Le succès de Mewgenics et McMillen, quinze ans après Isaac
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Silent Hill: Townfall - Une visite de la ville... à la première personne !
Project Windless - C'est quoi ce poulet ?
Test Styx: Blades of Greed — De maître de l’ombre à maître de l’inégalité
Test Under The Island – Une ambition qui se démarque
Test God of War Sons of Sparta – Une incursion brutale dans le Metroidvania
Test Lovish – Pix’n’ Love
Test Code Vein 2 – Sang pour sang pur jeu ?
Gothic 1 Remake – L’eurojank originel sortira début juin
Layers of Fear fête ses 10 ans avec un troisième opus et une tonne d’annonces
Plus d’un millier de salariés mobilisés chez Ubisoft contre le retour au présentiel et les décisions de son PDG
2026, l’année du versus fighting ?
Preview Scott Pilgrim EX – Pixels et chemins de traverse
Bulkhead revient de loin et annonce Wardogs, un FPS à 100 joueurs
En attendant le remake de la trilogie God of War, Kratos revient en 2D
Plus accessible, plus ambitieux : Saros affine sa formule
[MàJ] Un Rayman pour sauver Ubisoft ?
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Crimson Desert – La vie à Pywel sera remplie d’activités
Quand une mauvaise presse amène Code Violet 2
GameSpain 2026 – La culture espagnole au service du jeu vidéo
De nouveaux renvois, une industrie qui se casse la binoche
Chronique d’un désastre annoncé : Highguard s’effondre et ses développeurs paient l’addition
Forza, WoW, Overwatch – Le doublage français sacrifié sur l’autel de l’IA ?