Depuis sa sortie mi octobre, Fellowship s’est vu agrémenté de très légères mises à jour évènementielles. Halloween, Noël et quelques petits […]
Indé
Le succès de Mewgenics et McMillen, quinze ans après Isaac
Mewgenics est un titre dont le concept repose sur l’élevage de félins génétiquement optimisés pour le combat, dans le but d’affronter des […]
Test Under The Island – Une ambition qui se démarque
Dans la sphère foisonnante de la scène indépendante, s’attaquer à la formule Zelda reste un défi ô combien audacieux, et c’est celui qu’a choisi de […]
Test Lovish – Pix’n’ Love
Sorti discrètement le 5 février dernier sur PC et consoles, Lovish a réussi à s’attirer les bonnes grâces de quelques articles de presse ou autres […]
Prêt à suivre la guide de nouveau dans Kena: Scars of Kosmora ?
Celui là, il faut reconnaître qu’on ne l’attendait pas. En ouverture de son State of Play, PlayStation a choisi de mettre en avant le […]
GameSpain 2026 – La culture espagnole au service du jeu vidéo
À l’heure où le nombre de sorties jeux vidéo augmente chaque année, il est intéressant de souligner les initiatives permettant de mettre en […]
Test TR-49 – Démonter la machine de Turing, un code à la fois
Inkle est un studio assez peu connu du grand public, malgré des titres solides et reconnus comme A Highland Song, Heaven’s Vault ou 80 Days, […]
En manque de gros pixels ? Découvrez Dread Delusion (bientôt sur consoles)
Depuis quelque temps, l’une des nombreuses modes de la sphère du jeu vidéo semble être l’hommage et la reprise des graphismes et des […]
Combo Devils – Un Kickstarter qui emballe les street-smashers
Révélé par un trailer en 2023 pendant le tournoi Watch the Throne, Combo Devils qui se revendique à la croisée entre Smash Bros. et Street Fighter a […]
Nekome: Nazi Hunter – Héritier de l’époque Grindhouse
Toujours dans l’expectative de voir arriver le dernier volet de la trilogie Wolfenstein de MachineGames, les joueurs adeptes de la chasse aux […]
Pocketpair, Bigmode, ces éditeurs qui tentent de sauver l’industrie
Lorsqu’un studio indépendant rencontre un succès planétaire, l’argent récolté sert généralement à payer des bonus, à agrandir […]
De la censure pour Dispatch, merci Nintendo ?
Après un joli succès critique et un bon accueil du public, Dispatch a fait son arrivée sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 29 janvier. Une […]
Newsletter à éditeur, Pantaloon veut prendre « plus de risques »
Dans un paysage médiatique fait d’annonces de licenciements, de fermetures de studios et de pertes financières significatives, il est agréable […]
Test Cairn – La montagne est belle, comment aurais-je pu l’imaginer
Un an après la sortie de Jusant se présente le trailer de Cairn. De par leur approche relativement similaire au premier coup d’œil, la vox […]
Meta n’a pas réussi à rendre le travail amusant
Nous avions vu il y a quelque temps la fermeture par Meta de plusieurs studios de développement, représentant avec elle une dégringolade massive de […]
Test I Hate This Place – L’enfer, c’est les autres
Inspiré par les comics éponymes, I Hate This Place est un survival horror en caméra fixe et isométrique à l’esthétique années 80 bien marquée. […]
Test Unbeatable – La musique comme preuve fragile de l’absolu
Imaginé et développé pendant près de sept ans par D-CELL Games, UNBEATABLE est l’une des sorties fin 2025 que nous attendions depuis fort […]
Test Cozy Caravan – Petit nomade au grand cœur
Les cozy games semblent avoir le vent en poupe, leur nombre s’est multiplié à vitesse grand V ces dernières années, nous promettant tous plus ou […]
Bubsy 4D – Et si le pire devenait le meilleur outil marketing
Si on vous parle d’un des pires jeux de l’histoire, certains pourraient évoquer Concord et son impressionnante chute quelques jours après sa sortie, […]
Interview de l’équipe de Micromega – Où l’on discute jeu vidéo et dessin
Bande dessinée et jeux vidéo ont toujours fait bon ménage, les adaptations de comics bien sûr, mais également celles de bandes-dessinées […]