Un an après la sortie de Jusant se présente le trailer de Cairn. De par leur approche relativement similaire au premier coup d’œil, la vox populi à tôt fait de relier la France à l’escalade. Il s’agit, dans les deux titres, d’incarner un personnage ayant…
Indé
Meta n’a pas réussi à rendre le travail amusant
Nous avions vu il y a quelque temps la fermeture par Meta de plusieurs studios de développement, représentant avec elle une dégringolade massive de la réalité virtuelle. Mais il reste ce que personne n’avait souligné à ce moment là : quid des espaces de co-working…
Test I Hate This Place – L’enfer, c’est les autres
Inspiré par les comics éponymes, I Hate This Place est un survival horror en caméra fixe et isométrique à l’esthétique années 80 bien marquée. Elena, traumatisée par la perte de sa mère lorsqu’elle avait 9 ans, revient au ranch qui l’a vue grandir. Maintenant occupée…
Test Unbeatable – La musique comme preuve fragile de l’absolu
Imaginé et développé pendant près de sept ans par D-CELL Games, UNBEATABLE est l’une des sorties fin 2025 que nous attendions depuis fort longtemps, au côté de Skate Story. Financé via Kickstarter en 2021 et précédé d’une démo proof of concept payante (« UNBEATABLE [white label] »),…
Test Cozy Caravan – Petit nomade au grand cœur
Les cozy games semblent avoir le vent en poupe, leur nombre s’est multiplié à vitesse grand V ces dernières années, nous promettant tous plus ou moins la même chose : de la douceur, de la bienveillance, un instant pour souffler après une journée bien chargée.…
Bubsy 4D – Et si le pire devenait le meilleur outil marketing
Si on vous parle d’un des pires jeux de l’histoire, certains pourraient évoquer Concord et son impressionnante chute quelques jours après sa sortie, éventuellement le très récent Code Violet, déjà favori pour la couronne 2026, mais ce serait sans doute oublier un peu vite un…
Interview de l’équipe de Micromega – Où l’on discute jeu vidéo et dessin
Bande dessinée et jeux vidéo ont toujours fait bon ménage, les adaptations de comics bien sûr, mais également celles de bandes-dessinées franco-belges avec les fameux Astérix ou Spirou d’un temps ancien. Mais on remarque depuis quelques temps l’apparition de dessinateurs français directement implantés dans la…
Fellowship et Blizzard ont du mal à partager l’espace disponible
Pour les jeux en ligne, le timing est généralement le nerf de la guerre, on en tient pour preuve cette triple annonce puisque Fellowship et World of Warcraft tentent difficilement de cohabiter en occupant le maximum de place dans notre temps libre. LE MONOPOLE WARCRAFTIEN……
La sortie d’Hytale fait des miracles
Près de huit ans après son annonce initiale, Hytale est enfin disponible. Beaucoup n’y croyaient plus et, même lors de l’annonce de sa sortie en novembre dernier, il restait légitime de se montrer sceptique. Pourtant, le jeu est bel et bien là, accompagné de millions…
Test Big Hops – La petite grenouille qui traîne avec les plus grands
Le jeu vidéo est souvent affaire d’héritage culturel, tous les jeux peuvent être reliés à leur inspiration et Big Hops ne fait pas exception. Développé par Luckshot Games, il est le second jeu du studio et écrase déjà la réussite du précédent puisqu’il est déjà…
Test Marble’s Marbles – Retomber en enfance, au carré !
Au carré, parce que Marble’s Marbles veut à la fois nous faire rejouer aux billes, jeu enfantin et régressif s’il en est, mais aussi nous faire redécouvrir un classique vidéoludique. En 1984 sortait un jeu qui allait discrètement marquer son époque : Marbles Madness. Si…
Le développeur de Phasmophobia se fait éditeur et lance Kinetic Publishing
Du jeu vidéo à l’édition il n’y a qu’un pas. Après le succès retentissant de Phasmophobia, le studio Kinetic Games diversifie ses objectifs et lance Kinetic Publishing. Une maison d’édition indépendante, cherchant à soutenir des projets similaires à celui déjà produit par le studio. «…
Afterlight, une immersion dans l’univers science fantasy de Starfinder
Pendant le New Game+ Showcase (aucun lien avec votre site d’actu préféré), Epictellers a offert un aperçu d’Afterlight, un CRPG dans l’univers science fantasy de Starfinder. Le studio barcelonais, fondé en 2023 par deux vétérans du jeu vidéo AAA, a de grandes ambitions pour son…
Critical Reflex visé par de graves accusations d’une ancienne employée
Il y a trois semaines, un scandale resté discret a refait surface dans le milieu de l’indé, mettant en cause Critical Reflex. Un éditeur que l’on comptait volontiers parmi nos petits chouchous, reconnu pour son soutien à des projets singuliers et étranges, à l’ambiance pesante…
Ces jeux indés prometteurs qu’on attend en 2026
Que cette année 2025 fut riche en jeux indés de qualité ! Une année dingue, même, avec des titres tels que Hollow Knight Silksong, Hades II, Blue Prince, Pipistrello and the Cursed Yoyo, Absolum et autres Shinobi Art of Vengeance ou Dispatch, à tel point…
Test Skate Story – Un skateur, fait de verre et de douleur
Imaginé et développé par Sam Eng ces cinq dernières années, accompagné par une OST du groupe d’électro-pop expérimentale Blood Cultures, Skate Story hante les radars de l’indé depuis 2022. Trois ans d’attente, nourris par des trailers hypnotiques, une direction artistique immédiatement reconnaissable et une promesse de…
Test Flotsam – Gestion LinkedInienne sur continent de plastique
En cette période de célébrations, le studio Pajama Llama Games, soutenu par l’éditeur Kongregate, nous gratifie d’un présent de choix : l’aboutissement de la version 1.0 de Flotsam. Après un cycle de développement rigoureux s’étendant sur près de huit années, ce titre de gestion nous…
De nouveaux challenges sur Absolum dès 2026
Après les excellents Streets of Rage 4 et TMNT: Shredder’s Revenge, Dotemu nous a proposé Absolum, un Rogue’em Up (mix entre un Rogue-lite et un beat’em up) ayant pour ambition de faire franchir un cap à l’éditeur et au studio en charge du développement, Guard…
Virtue and a Sledgehammer annoncé par Deconstructeam, la thérapie par le chaos
Après l’introspection feutrée (et presque sacrée) de Many Nights a Whisper en début d’année, Deconstructeam revient avec une proposition bien plus abrasive. Un projet qui troque le murmure contre le fracas, sans jamais renier ce qui fait l’ADN du studio : cette colère sourde qui…
D-topia, une plongée dans un futur dystopique
Développé par le studio japonais Marumittu Games et édité par Annapurna Interactive, D-topia prend place dans un monde futuriste dans lequel le bonheur humain est surveillé par une intelligence artificielle omnipotente. Il s’agit d’un jeu narratif à choix, avec une atmosphère contemplative et méditative qui…