L’information aura échappé à beaucoup tant celle-ci n’a pas fait de vagues, mais il y a trois jours la Toei, célèbre studio […]
Indé
American Mcgee et la suite spirituelle d’Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns est sans aucun doute un ovni parmi les jeux édités par EA. Développé par American McGee et son équipe, il était la suite du […]
The Quiet Things – Le jeu vidéo peut-il tout dire ?
Le jeu vidéo n’est pas seulement un objet de divertissement. Comme toute forme d’expression, il est également un moyen d’ouvrir les yeux sur divers […]
Test Hades II – Une suite dans une forme olympique
Après une sortie anticipée sur PC et Switch, Hades II débarque sur PS5 et Xbox Series. Pour l’occasion, Supergiant Games nous offre sa […]
Test Gecko Gods – Attention, ça colle aux pattes !
Inresin est un développeur solo qui n’a à son actif que des prototypes, et dont on doit au moins reconnaître une passion certaine pour les […]
Test Origament – Pas de quoi se plier en quatre
De Paper Mario à Tearaway, en passant par le magnifique jeu mobile Lumino City, le mariage du papier et du jeu vidéo nous a souvent donné de jolies […]
Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) garde ses projets secrets par peur de l’IA
C’est au micro du podcast « Mike & Rami Are Still Here » que Lucas Pope, papa de Papers, Please et de Return of the Obra Dinn, s’est […]
Thick as Thieves abandonne le JcJ et le remplace par la coop’
À l’heure où la génération Xbox 360 et PlayStation 3 revient en force dans l’esthétique des jeux indé, à l’instar de Crimson Moon […]
Indie Pass – Le « Game Pass de l’indé » qui veut changer la donne
À l’heure où les services par abonnement se multiplient, le jeu vidéo indépendant cherche encore sa formule idéale pour exister durablement […]
The Day I Became a Bird – Une histoire qui s’exporte comme d’autres avant elle
The Day I Became a Bird, c’est, avant de s’exporter à d’autres médias, une jolie histoire pour enfants. Celle-ci concerne les […]
Trois jeux vidéo à venir s’inspirant de folklores sous-représentés
Beaucoup de jeux s’inspirent de cultures et de folklores comme toile de fond, notamment Assassin’s Creed qui en a fait son fond de […]
Mortal Shell II – Fini Fallgrim, place au monde ouvert
Cold Symmetry et Playstack ont enfin levé le voile sur le gameplay de Mortal Shell II par l’intermédaire d’une vidéo de presque 12 […]
Boxroom – Range ta chambre (et ta bibliothèque Steam) !
Avec les cozy games, on passe son temps (énormément de temps) à arranger, meubler, décorer, des petites maisons pour des Sims, des Miis ou les petits […]
Neva: Prologue – Prolongation de poésie dispensable
Inutile de dissimuler notre admiration pour Nomada Studio, développeur à l’origine de Gris et de Neva. Deux jeux marquants où la magie et la […]
Test 1348 Ex Voto – Une peine de coeur sacré-ment douloureuse
Avec 1348 Ex Voto, Sedleo propose une aventure narrative ambitieuse ancrée dans une période médiévale riche au coeur du paysage toscan du 14ème […]