Ce début d’année 2026 fut riche en propositions éclectiques. Du looter-shooter avec Marathon au RPG avec Crimson Desert en passant par le survival horror tartiné d’action avec Resident Evil: Requiem, nous avons eu le droit à des propositions toutes différentes et intéressantes. Et aujourd’hui, c’est…
Puzzle game
Pragmata – Capcom vise la Lune et atteint à nouveau son objectif
Capcom est un cas définitivement à part dans l’industrie, peut-être un modèle à suivre. Il réussit à la fois à capitaliser sur ses licences bien installées sans donner réellement l’impression de les surexploiter (Street Fighter 6 et Resident Evil Requiem ont mis toute la critique…
Test TR-49 – Démonter la machine de Turing, un code à la fois
Inkle est un studio assez peu connu du grand public, malgré des titres solides et reconnus comme A Highland Song, Heaven’s Vault ou 80 Days, qui accumulent les récompenses. C’est aujourd’hui avec TR-49 que nous avons pu expérimenter la finesse de la plume de cette…
Test Earth Must Die – Sa Majesté des losers
Dernière production du studio « so British » Size Five Games, Earth Must Die propose d’incarner un despote galactique avec une bonne dose d’humour caustique. Pas question de sauver le monde ici : on l’écrase plutôt sous sa botte pour récupérer le trône et le titre aussi…
D-topia, une plongée dans un futur dystopique
Développé par le studio japonais Marumittu Games et édité par Annapurna Interactive, D-topia prend place dans un monde futuriste dans lequel le bonheur humain est surveillé par une intelligence artificielle omnipotente. Il s’agit d’un jeu narratif à choix, avec une atmosphère contemplative et méditative qui…
Order of the Sinking Star, l’entrainement cérébral de Jonathan Blow
C’était attendu, Jonathan Blow l’ayant lui-même annoncé sur sa chaine Twitch il y a quelques jours, son nouveau jeu a bénéficié d’une mise en avant durant la cérémonie des Game Awards de cette année. Pour rappel, le créateur est à l’origine des excellents jeux de…