Les noms de Warren Spector et Paul Neurath au générique de Thick as Thieves sont à eux seuls une (belle) promesse. Spector n’est autre que le […]
Indé
Test Bubsy 4D – Faire face à ses vieux démons
Peut-être avez-vous, vous aussi, été traumatisés par l’infamie qu’était Bubsy 3D. Qu’il fut un cadeau empoisonné ou un achat raté, le titre, figurant […]
Test Savara – Ah Savara, ça ira, ça ira !
On mentionnait récemment Savara pour sa mise à jour 1.0, une sortie d’early access également marquée par une sortie sur consoles. Un grand […]
Beyond the Plastic Wall – Un monde à réparer entre deux puzzles
ARTE France dévoile le prochain titre à rejoindre son écurie de plus en plus fournie : Beyond the Plastic Wall, développé par Motvind Studios (How We […]
Test Moomintroll: La Chaleur de l’Hiver – Vaillant petit troll
En 2024, le studio Norvégien Hyper Games créait la (petite) surprise avec Mumrik : La Mélodie de la Vallée des Moomins. Ce titre, véritable ode à la […]
Test Mouse: P.I. For Hire – Détective Mickey n’a qu’à bien se tenir
Un véritable coup de foudre ! À une époque où internet n’était pas encore, il arrivait souvent qu’on achète un jeu « à la jaquette ». On a désormais […]
Le géant de l’animation Toei devient éditeur de jeux vidéo
L’information aura échappé à beaucoup tant celle-ci n’a pas fait de vagues, mais il y a trois jours la Toei, célèbre studio […]
American Mcgee et la suite spirituelle d’Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns est sans aucun doute un ovni parmi les jeux édités par EA. Développé par American McGee et son équipe, il était la suite du […]
The Quiet Things – Le jeu vidéo peut-il tout dire ?
Le jeu vidéo n’est pas seulement un objet de divertissement. Comme toute forme d’expression, il est également un moyen d’ouvrir les yeux sur divers […]
Test Hades II – Une suite dans une forme olympique
Après une sortie anticipée sur PC et Switch, Hades II débarque sur PS5 et Xbox Series. Pour l’occasion, Supergiant Games nous offre sa […]
Test Gecko Gods – Attention, ça colle aux pattes !
Inresin est un développeur solo qui n’a à son actif que des prototypes, et dont on doit au moins reconnaître une passion certaine pour les […]
Test Origament – Pas de quoi se plier en quatre
De Paper Mario à Tearaway, en passant par le magnifique jeu mobile Lumino City, le mariage du papier et du jeu vidéo nous a souvent donné de jolies […]
Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) garde ses projets secrets par peur de l’IA
C’est au micro du podcast « Mike & Rami Are Still Here » que Lucas Pope, papa de Papers, Please et de Return of the Obra Dinn, s’est […]
Thick as Thieves abandonne le JcJ et le remplace par la coop’
À l’heure où la génération Xbox 360 et PlayStation 3 revient en force dans l’esthétique des jeux indé, à l’instar de Crimson Moon […]
Indie Pass – Le « Game Pass de l’indé » qui veut changer la donne
À l’heure où les services par abonnement se multiplient, le jeu vidéo indépendant cherche encore sa formule idéale pour exister durablement […]