Un nouvel épisode s’ajoute au feuilleton judiciaire qui oppose Krafton (l’éditeur coréen en charge de PUBG) aux anciens patrons de […]
Industrie JV
Loin des émeutes, Hytale est à nouveau indépendant
Après des années de développement tumultueux, de multiples reports, et une annulation brutale, l’histoire du très attendu jeu bac à sable, […]
Krafton – De l’argent pour les développeurs qui partent
Krafton commence à mettre en mouvement son plan pour se recentrer sur l’IA. Et, qui l’eut cru : cela implique de réduire la taille des […]
(Encore et toujours) des licenciements chez Crystal Dynamics
Crystal Dynamics remet le couvert, et licencie encore des employés. Ce sont, cette fois-ci, une trentaine d’employés provenant de différents […]
PCSX2 rend la quasi-totalité de la ludothèque PS2 jouable
Vingt-cinq ans après sa sortie, la PlayStation 2 reste la console la plus vendue de l’histoire, suivie de très près par la Switch. La survie de son […]
Parlementaires et syndiqués, tout le monde surveille Rockstar
Le gouvernement britannique embrasse pleinement les problématiques vidéoludiques. Après s’être penché sur le cas de la protection des […]
Pourquoi le prix de la PlayStation 5 baisse-t-il au Japon ?
Sur la génération de consoles actuelle, et à rebours de ce qui s’est toujours passé jusque-là, le prix des machines augmente avec le temps. La […]
Steam Machine – Valve double Xbox avec un PC/console de salon
Des rumeurs persistantes évoquent une prochaine console Xbox qui aurait tout d’un PC, dont les boutiques tierses telles que Steam. Et si c’est […]
Le jeu vidéo, une industrie bloquée dans le passé selon Inafune (Mega Man) ?
Lors d’une conférence tenue à l’occasion d’un événement coréen, le chara designer de Mega Man et producteur d’autres licences Capcom (Dead […]
Situation chaotique chez Rockstar Games, la guerre est déclarée avec les syndicats
[MAJ du 11/11/2025, trois jours après publication] Le média People Make Games s’est rendu à Édimbourg pour rencontrer les employé·es manifestant […]
The Game Awards – Pas de vagues, que du business
En 2012, le producteurs des Game Awards Geoff Keighley, alors encore journaliste (quoi que…), est filmé intervenant devant, d’un côté, un paquet de […]
Baisse des profits et IA générative au cœur du futur de Square Enix
À mi-parcours de l’année fiscale 2025-2026, s’achevant en mars prochain, les éditeurs et autres groupes du marché annoncent leurs résultats […]
Next gen – Et si le remplaçant de Xbox était déjà là ?
La sortie annoncée d’Halo sur PlayStation (Halo : Campaign Evolved, prévu pour 2026) vient enfoncer le dernier clou de la fin des exclusivités […]
Le pitch deck de Truckful « parfait » qui a convaincu son éditeur.
Chaque Steam Next Fest ouvre la voie à la découverte de petites pépites vidéoludiques qui permettent de se projeter dans nos prochaines sessions de […]
Concord mentionné lors de débats de protection du consommateur au Royaume-Uni
Dans une optique de protection du consommateur et de préservation des médias, le Royaume-Uni a été la scène d’un débat concernant les […]
Electronic Arts tente de défendre son autonomie créative face au rachat
Alors qu’Electronic Arts poursuit sa tournée de damage control suite à son rachat, une nouvelle mise à jour d’un document interne destiné […]
Après quatre mois, la Switch 2 continue de démolir la baraque
Sortie le 5 juin dernier, la Nintendo Switch 2 n’a pas cessé de pulvériser les records de précocité. On se souvient par exemple des 3,5 […]
En 2025, les jeux indés dominent une industrie AAA en perdition
Une année vidéoludique de plus touche à sa fin. Et les années se suivent et se ressemblent de plus en plus sur cette génération de console qui a […]
Licenciements chez Rockstar – « L’acte de répression syndicale le plus impitoyable du jeu vidéo »
Rockstar Games est bien connu pour avoir une culture d’entreprise toxique, notamment à cause de périodes de crunch extrêmement intensives. […]
Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge de 30 %
Selon des informations révélées par Bloomberg, Microsoft pousse les studios Xbox à atteindre une marge bénéficiaire de 30 %, bien au-delà de la […]