Les coûts de production des produits culturels peuvent atteindre des sommes mirobolantes. Le cinéma et le jeu vidéo s’illustrent […]
Industrie JV
La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium
L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein […]
Le mouvement de syndicalisation s’amplifie chez Blizzard
Un groupe de cent employés de Blizzard Entertainment, responsables du développement d’Hearthstone et de Warcraft Rumble, a voté le 17 octobre […]
Le rachat d’Electronic Arts inquiète jusqu’au Congrès et fait réagir les syndicats
Le rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs privés, mené par le fonds souverain saoudien (PIF) et Affinity Partners, provoque, sans […]
Game One – Paramount Skydance annonce le Game Over
Paramount Skydance a sonné la fin de la récrée. Dès la fin d’année (vraisemblablement à l’issue du mois de novembre), Game One, chaine spécialisée […]
Le SGS, un nouvel outil pour verdir les jeux vidéo
L’écologie est depuis le début des années 2000 un sujet de société majeur. Alors que certains continuent d’ignorer les alertes des […]
Après le fiasco MindsEye, les employés sortent du silence
Le triste feuilleton MindsEye finira-t-il un jour ? Après le lancement catastrophique du jeu et le début des licenciements l’été dernier, 93 […]
De battre Hyper Light Breaker s’est arrêté
C’est encore une terrible nouvelle qui s’abat sur l’industrie du jeu vidéo. Heart Machine, le studio à l’origine […]
Une majorité de joueurs n’achète pas plus de deux jeux par an
À l’heure de la domination de l’industrie par les jeux free-to-play, de Fortnite à League of Legend, combien achetez-vous encore de jeux vidéo ? Et à […]
Elon Musk annonce que son intelligence artificielle peut générer un jeu vidéo – Faut-il s’inquiéter ?
L’anecdote pourrait prêter à sourire : sur son compte X, Elon Musk annonce que « xAI game studio » sortira un très bon jeu vidéo d’ici la […]
Summer Eternal annonce son premier RPG via un manifeste artistique et politique
L’époque nous a habitués aux annonces sans saveur, bande-annonce et campagnes marketing calibrées au millimètre. Encore plus depuis que l’homme […]
Unity alerte tous les studios après la découverte d’une faille critique
C’est un battement d’ailes dans les profondeurs du code, un souffle à peine perceptible, et pourtant, déjà, l’écosystème d’une partie du jeu […]
ZA/UM ouvre la voie au premier syndicat reconnu du jeu vidéo britannique
Dans un secteur ravagé par les licenciements et l’instabilité permanente, les développeurs de ZA/UM ont choisi de se regrouper en syndicat, et […]
Fermetures chez Avalanche Studios (Just Cause) – Encore des licenciements…
Coup de massue chez Avalanche Studios : le studio a annoncé une importante restructuration et des licenciements dans ses antennes suédoises, ainsi […]
Être créateur indépendant, est-ce si facile que ça ?
Les soldes Steam battent leur plein, et nous dépensons nos précieux écus pour notre divertissement favori, à la recherche de la perle rare, notamment […]
Electronic Arts en pleine négociation pour un rachat ?
[MAJ du 29/09/2025, deux jours après publication] Electronic Arts a confirmé ce lundi la vente de l’entreprise pour un montant de 55 milliards de […]
« Les Game key cards doivent être acceptées par les joueurs »
C’est un sujet qui fait râler depuis la sortie de la Switch 2. Aujourd’hui, l’écrasante majorité des jeux des éditeurs tiers […]
Palworld – La fin de l’accès anticipé dans les tuyaux
Cela fait depuis début 2024 que les joueurs peuvent arpenter les contrées des îles Palpagos. Avec ses 2,1 millions de joueurs dès le premier jour, on […]
Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?
Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre […]
Quand Borderlands 4 trépasse, Randy Pitchford tabasse
Avis aux Chasseurs de l’Arche (et à ceux qui se préparent à le devenir), il semblerait que Borderlands 4 ne soit pas le jeu le mieux optimisé […]