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Industrie JV

Steam censure early access

Valve refuse l’accès anticipé sur Steam à des jeux NSFW

Depuis quelques jours, plusieurs développeurs rapportent avoir vu leurs projets recalés de l’accès anticipé sur Steam au seul motif qu’ils […]


Nintendo veut s'approprier tous les brevets du monde

Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus

Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus […]


Le prix de lancement d'Hollow Knight : Silksong a surpris

Le prix d’Hollow Knight: Silksong peut-il rabattre quelques cartes ?

Dans une époque dans laquelle le prix des jeux vidéo est au centre de nombreux débats (augmentations régulières du prix des consoles, AAA de plus en […]


Firaxis - Licenciements 2025

Une saignée chez Firaxis peu après la sortie de Civilization VII

Annoncé à demi-mot par les témoignages d’anciens employés sur LinkedIn, puis confirmé par 2K Games dans un banal communiqué, le couperet est tombé […]


Australia Did It trailer annonce Rami Ismail

Australia Did It – Pour Rami Ismail, l’industrie du jeu vidéo est devenu fainéante et pantouflarde

Ce n’est pas exactement les mots qu’il emploie (déjà, parce qu’il ne parle pas français !), mais le message est bien là. Rami Ismail est connu pour […]


Cyberpunk - Ventes physiques

La licence Cyberpunk fait toujours consommer du physique

On n’a de cesse de vous en parler ici, les jeux vidéo délaissent petit à petit leur format physique pour la dématérialisation sur des stores en […]


Perfect Dark

Faute d’accord, Take-Two n’a pas pu sauver Perfect Dark

Vous vous en souvenez sûrement tant l’impact de cette annonce avait fait grand bruit et avait porté un coup supplémentaire à l’image déjà peu […]


Monster Hunter Wilds - Les raisons de son échec

Monster Hunter Wilds sous-performerait à cause du prix de la PS5

Depuis près d’une décennie, Capcom est (re)devenu l’un des éditeurs les plus appréciés du jeu vidéo grâce à une cadence et une qualité […]


Ghost of Yotei, rare exclusivité PS5 en 2025

Il est plus que temps pour PlayStation que Ghost of Yotei sorte !

Qu’il va sembler long, ce mois de septembre, avant la sortie de Ghost of Yotei. Non pas qu’on soit particulièrement impatient de mettre les mains sur […]


Plus de 47 millions de joueurs simultanés sur Roblox

Malgré les polémiques, Roblox bat des records d’utilisateurs

Quelques semaines après l’action judiciaire engagée contre le jeu par l’État de Louisiane, Roblox enregistre un impressionnant record […]


Hollow Knight: Silksong pertube le calendrier des sorties de jeux indé

Hollow Knight: Silksong perturbe le calendrier des sorties indés

On a évoqué à plusieurs reprises l’impact de la sortie de GTA 6 sur l’industrie, et notamment les conséquences pour tous les autres éditeurs que […]


La PS5 augmente encore de prix aux États-Unis : une tendance récurrente qui transforme peu à peu le jeu vidéo en produit semi-luxueux.

PlayStation 5 – Les États-Unis rattrapés par la hausse des prix

L’annonce a fait l’effet d’une lame froide sur le dos des joueurs américains, et une impression de déjà-vu pour nous, Européens : à compter du 21 […]


Vers la fin des exclusivités chez PlayStation ?

La PlayStation 6 marquera-t-elle la fin des exclusivités ?

Alors que Microsoft se dirige lentement (mais sûrement) vers la disparition de console physique au profit de son abonnement Game Pass, Sony semble […]


Nintendo - Brevet d'accessoire

Nintendo dépose un prototype d’accessoire en forme de manivelle

Au temps des débats entre les géants Microsoft et Sony qui semblent se perdre dans leur identité, le troisième géant isolé Nintendo tient son cap. La […]


Les créateurs de Guitar Hero supervisent un nouveau studio, RedOctane Games

RedOctane Games de retour pour jouer un tour musical

En voilà un nom qui doit raviver la mémoire des joueurs des années 2000. Les développeurs derrière la licence Guitar Hero signent leur retour avec la […]


Studio Rare Donkey Kong Sea of Thieves

Fiche de Perso #37 – L’histoire de Rare, de l’ascension à la chute

Fiche de perso est une rubrique dans laquelle nous tirons le portrait d’acteurs du jeu vidéo, réels ou fictifs, qui pèsent ou ont pesé sur […]


Développeur vs Editeur de jeu vidéo : quelles différences ?

Développeur vs éditeur de jeux vidéo : qui fait quoi ?

Récemment, on évoquait les conflits entre le studio Unknown Worlds et l’éditeur Krafton au sujet de Subnautica 2. On vous parle aussi […]


PlayStation - Jeux services echec ou succès ?

Les jeux services sur PlayStation, une réussite financière ?

Le marasme Marathon, l’accident industriel Concord, les annulations de jeux multijoueurs dans les univers de The Last of Us ou de God of War… La […]


Tron: Catalyst par Bithell Games

Bithell Games – Fin de cycle pour les concepteurs de Tron: Catalyst

Que dire, après tout ce temps ? Après tant d’articles rédigés, tant de chiffres assénés comme des coups de massue ? Les mots finissent par s’user, […]


Contraband – Un coffre vide de plus sur l’étagère Xbox

Il y a quatre ans, le projet Contraband s’annonçait dans les volutes poussiéreuses d’un court teaser. Un coffre s’entrouvrait dans un entrepôt […]