Le 7 avril dernier, une mise à jour discrète du client Steam a mis la puce à l’oreille à des dataminers les plus attentifs. De nouveaux fichiers, repérés par le créateur de contenu Gabe Follower via le projet SteamTracking, contenaient des références répétées à un…
IA
Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) garde ses projets secrets par peur de l’IA
C’est au micro du podcast « Mike & Rami Are Still Here » que Lucas Pope, papa de Papers, Please et de Return of the Obra Dinn, s’est exprimé au sujet de ses prochains projets. Ou plutôt, qu’il a expliqué pourquoi il ne s’exprimait pas. Car si…
Proposition de loi sur l’I.A. générative au Sénat – Pourquoi ça ne règle (presque) rien ?
Malgré les apparences, l’I.A. générative (Chat GPT, Midjourney…) ne crée rien, mais réassemble des petits morceaux d’œuvres qu’elle digère pour proposer une réponse aux « prompts » que nous lui soumettons. C’est parce qu’on leur a montré un nombre considérable d’œuvres littéraires et autres textes (articles…) que…
Warhorse Studios accusé d’avoir remplacé un traducteur par de l’IA générative
Un ancien traducteur de Warhorse Studios, le studio derrière Kingdom Come: Deliverance, affirme avoir été licencié pour être remplacé par des outils d’intelligence artificielle. Une décision qui n’a, à ce stade, fait l’objet d’aucune confirmation officielle, mais dont le témoignage, relayé en ligne et vérifié…
La Switch 2, l’IA sur Pokémon GO et Crimson Desert – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
C’est une nouvelle semaine pleine de surprise qui s’est achevée. Il faut dire qu’avec le jeu vidéo, on a rarement le temps de s’ennuyer tant l’actualité du marché ne cesse de prendre le contrepied de nos attentes. Car qui aurait pu imaginer tel scénario quant…
Capcom s’engouffre dans une politique inquiétante avec Mega Man: Dual Override
Sans surprise, l’actualité récente traîne encore de nombreuses inquiétudes concernant l’utilisation d’IA générative, et plus particulièrement dans le domaine du doublage. Mais notre histoire du jour concerne une licence Capcom peu bavarde : Mega Man. Il y a deux jours Ben Diskin annonçait sur Bluesky…
Voodoo, l’autre réussite discrète du jeu vidéo français
Si l’on évoque le jeu vidéo français, les noms d’Ubisoft, de Don’t Nod (Life is Strange), de The Game Bakers (Cairn) ou encore de Quantic Dream (Detroit : Become Human) sont peut-être les premiers qui nous viennent en tête. Pourtant, une autre société, plus discrète,…
Forza, WoW, Overwatch – Le doublage français sacrifié sur l’autel de l’IA ?
Si vous suivez de près l’actualité de Microsoft et Blizzard, une tendance inquiétante ne vous a sans doute pas échappé : plusieurs de leurs prochaines grosses sorties pourraient faire l’impasse sur le doublage français. En tout cas, pas sous la forme que le public peut…
Suda51, NetEase et le sujet épineux de l’IA
L’utilisation à tout va de l’IA, ou la volonté manifeste d’en faire utilisation, est assurément l’un des sujets les plus clivants de ces derniers mois. D’autant plus dans l’industrie jeu vidéo où des nombreuses voix formulent le désir d’en tirer un maximum de profit. Une…
Project Genie de Google, la mort du jeu vidéo ou l’esbroufe du siècle ?
Google a ouvert l’accès à Project Genie, un prototype d’intelligence artificielle capable de générer des « mondes interactifs » jouables à partir d’un prompt. Présenté comme un outil de recherche encore imparfait, le projet n’a pourtant pas tardé à provoquer une réaction en chaîne, à la fois…
Le rapport annuel sur l’industrie du jeu vidéo dresse un portrait bien sombre
Comme chaque année, le rapport annuel State of the Game Industry fait le point sur tout l’écosystème de l’industrie du jeu vidéo. Ce sont 2300 professionnels qui ont été interrogés pour représenter un large éventail de métiers et de structures. 62 % des participants travaillent…
Valve clarifie un peu plus l’utilisation de l’IA générative sur Steam
Régulièrement, Valve ajuste son discours et sa ligne éditoriale concernant l’utilisation de l’IA sur sa plateforme. Sans grand communiqué tonitruant, Steam a ainsi revu, une fois encore, ses règles de transparence autour de l’usage de l’IA générative dans les jeux vidéo. Distinguer l’outil de l’intention…
Krafton (PUBG) planche sur pas moins de 26 nouveaux projets
Quelques jours après l’annonce de PUBG: Blindspot, nouveau jeu dans l’univers de son célèbre battle royal, Krafton nous assure qu’il ne compte pas en rester là. Dans un article de blog, l’éditeur coréen nous prévient : la licence PUBG devrait encore s’étendre. L’objectif pour 2026…
Cygames et l’IA – Des excuses publiques mais aucune marche arrière
Connu mondialement pour de sompteuses directions artistiques de titres comme Granblue Fantasy Versus ou le phénomène Uma Musume: Pretty Derby, Cygames jouit d’une réputation d’excellence visuelle. Pourtant, cette image d’artisanat haut de gamme a vacillé durant ces derniers jours. L’éditeur japonais a annoncé la création…
Shift Up (Stellar Blade) – À fond sur l’IA ?
Depuis Stellar Blade et son succès remarqué, le studio Shift Up prépare son avenir avec une aisance certaine. C’est du moins ce que l’on serait tenté de croire, si une déclaration émise il y a peu ne venait pas renverser un peu l’idée que l’on…
Sony développe un nouvel outil pour I.A.ssister les joueurs
Certains trouvent les jeux contemporains trop faciles. Et il est vrai qu’en remettant les mains sur certains jeux de la génération 16 bits, beaucoup d’entre-eux n’ont rien à envier à FromSoftware en termes de difficulté, et n’intègrent même pas de feux de camp à leur…
« Nous ne remplaçons pas les artistes » : Larian (Divinity) éteint la polémique sur l’IA
L’annonce a fait l’effet d’une bombe lors des derniers Game Awards : Larian Studios, les créateurs du chef-d’œuvre Baldur’s Gate 3, ont dévoilé leur nouveau projet : Divinity. Alors que la hype était à son paroxysme pour ce retour attendu, une interview donnée par Swen…
Crucial abandonne le grand public, la ruine du marché PC se poursuit
Encore un coup dur pour les joueurs PC : la disparition annoncée de Crucial s’ajoute à la longue liste de mauvaises nouvelles, frappant le consommateur déjà pris en étau entre des hausses de prix répétées et des ruptures qui se succèdent sans répit. Cette fois,…
Entre IA générative et ambitions créatives, Zoopunk divise déjà
Il y a quelques années sortait F.I.S.T. Forged in Shadow Torch, un Metroidvania du studio chinois TiGames ayant bénéficié de l’initiative de PlayStation, le China Hero Project, qui vise à soutenir l’émergence de studios indépendants de l’empire du milieu. Ainsi naquirent les aventures de Rayton,…
La flambée du prix de la RAM menace d’une nouvelle hausse chez Xbox
Après deux vagues successives d’augmentations de prix, Xbox pourrait bientôt en subir une nouvelle. En cause, une pénurie globale de RAM qui s’étend à toute l’industrie électronique, et pas seulement au monde du jeu vidéo. Les géants de l’IA absorbent des volumes faramineux de mémoire…