L’entreprise japonaise a profité du dernier Nintendo Direct pour annoncer une mise à jour (la 1.8.0) gratuite pour son dernier Mario Kart World. Déjà […]
Actualités
Rachetée cet été, Micromania prépare sa mue vers les TCG et la pop culture
L’enseigne, fondée en 1983, leader du jeu vidéo en France avec plus de 300 magasins , a été rachetée en juillet par un consortium franco-québécois […]
Kirby and the World Beyond – Nintendo brise les murs qui contenaient sa boule rose
En l’absence d’un certain plombier, Il fallait bien une mascotte capable de voler, avaler ses ennemis et transformer ses pouvoirs en […]
Physint – PlayStation lâche Kojima, Xbox saisit l’opportunité
En janvier 2024, Kojima Productions présentait lors d’un State of Play un nouveau jeu d’action-espionnage : Physint. Il y avait quelque chose […]
Metroid Ravenous – Samus Aran est de retour dans un opus 2D qui sent bon les néons et la baston
Cinq ans après l’excellent épisode Dread, qui revenait aux bases de la série, et un an après le quatrième opus, Samus Aran est de retour dans […]
Plug In Digital sacrifie Dear Villagers pour sauver son activité de distribution
[mise à jour du 09/09/2026, une journée après publication] Les licenciements sont confirmés. Jimmy Kalhart Voyer, production manager chez Dear […]
Les capitaines de l’industrie du jeu vidéo sont aux commandes du Titanic
Si 1998 est connue par les amateurs de jeu vidéo comme « la meilleure année » (Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Half Life, Starcraft…), 1983 est, […]
The Legend of Zelda – Un Direct anniversaire pour nous ruiner
Voilà désormais quarante ans que cette légende nous suit. Quarante ans que l’elfe à la tunique verte imaginé par Shigeru Miyamoto nous offre […]
Killzone, le FPS culte de l’ère PS2, de retour avec les créateurs de Painkiller ?
Après plus de treize ans d’absence (si l’on excepte la collaboration avec Helldivers), la saga Killzone serait prête à faire son grand […]
Double Fine Production lance le financement participatif de l’Amnesia Fortnight 2026
Pour l’entreprise fondée par Tim Schafer, la séparation avec Xbox ne s’est pas faite sans heurts puisqu’un quart des employés a été […]

