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Industrie JV

Atlus augmente le salaire de ses employés

Atlus (Persona) – L’entreprise qui prend soin de ses salariés


Les bonnes nouvelles dans le vaste monde du jeu vidéo sont rares. Car, bien souvent, les échos qui nous parviennent font état d’un mal moderne qui sévit dans l’industrie : suppression de postes, licenciement en tout genre ou encore tout ce qui a trait à…

Animal crossing est désormais disponible sur PC grâce à une projet de fan dévoué

Animal Crossing PC – Les décompilations, rempart contre l’oubli ?


Dans un monde où les portages, remasters et autres joyeusetés sont légions, des communautés continuent de préserver les jeux d’une toute autre manière. Tout récemment, un nouveau portage non officiel sur PC a vu le jour : Animal Crossing, l’épisode original sorti sur GameCube. Il…

Marathon PS5 Prix AA jeu vidéo

Sous les 50€, le tarif des jeux double A plébiscité


D’un côté, on trouve les augmentations de prix régulières, de 60 à 70 euros, puis à 80 euros, fixant pour le jeu vidéo une espèce de norme établie qu’on aura bien des difficultés à justifier (comme les 30% de commission des plateformes). De l’autre, des…

La syndicalisation des travailleurs du jeu vidéo résonne à la GDC

GDC 2026 – Des développeurs appellent à une « charte des droits »


La Game Developers Conference 2026 (GDC), qui s’est tenue du 9 au 13 mars à San Francisco, n’est pas seulement l’occasion de découvrir de nouvelles technologies ou les projets des studios. Cette année, l’évènement a aussi été marqué par une mobilisation de développeurs et de…

The Exit 8 a mis les jeux indés du Japon sur le devant de la scène lors de sa sortie

Le Japon crée une nouvelle bourse pour exporter ses licences


Le Japon cherche (encore) comment s’assurer une place de choix sur le marché de la pop-culture à l’international. Alors que le Japon peut encore sembler à la traine par rapport à ses concurrents asiatiques sur le marché international, le METI (le Ministère de l’Economie, du…

La coopération ne remplace pas le solo, elle s’impose


La question n’est plus : est-ce que le jeu a un mode coopératif ? Elle est devenue : pourquoi il n’en a pas ? En quelques années, la coopération est passée de bonus à attendu implicite, et les studios qui tardent à l’intégrer le paient…

PEGI 2026 - Réforme Lootboxe

La classification PEGI évolue en s’attaquant aux mécaniques de rétention modernes


Le système européen de classification des jeux vidéo s’apprête à connaître l’une de ses mutations les plus importantes depuis sa création. À partir de juin 2026, PEGI modifiera plusieurs de ses critères d’évaluation afin d’intégrer ce que l’organisme décrit comme des « risques interactifs » : lootboxes,…

PlayStation Ghost of Yotei

La fin de Highguard, PlayStation qui abandonne le PC et les Pégases – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine


Un peu plus de calme que les semaines précédentes du côté de l’actualité gaming, de quoi nous permettre de reprendre notre respiration avant que les grosses artilleries vidéoludiques, telles que Crimson Desert, ne soient publiées. Encore que, nous n’avons pas eu le temps de nous…

Resident Evil Requiem

La version japonaise de Resident Evil Requiem relance le débat sur la censure


Depuis sa sortie, la version japonaise de Resident Evil Requiem suscite l’attention des joueurs locaux, et un débat commence à (re)émerger. En effet, de nombreux joueurs nippons se plaignent sur les réseaux sociaux que certaines scènes particulièrement violentes seraient masquées par des caches noirs, un…

Reach VR studios nDreams

Toute l’industrie se détourne de la VR, y aurait-il une place à prendre ?


nDreams, studio anglais, annonce une « réduction significative de l’ensemble de ses équipes ». Pas loin de 80 postes sont menacés, venant s’ajouter aux milliers d’autres destructions d’emploi annoncées depuis 2023. Sauf que dans ce cas précis, il est difficile de se scandaliser au motif…

L’état du marché de l’emploi dans le jeu vidéo en 2026


L’industrie du jeu vidéo connaît une véritable transformation en 2026. Malgré une contraction du marché observée en 2025, le secteur se restructure autour de nouvelles compétences techniques et de technologies révolutionnaires qui redéfinissent les métiers du jeu vidéo, pour le meilleur comme pour le pire.…

Annonce de l'agence Rocket Game Talent

Propulser l’industrie avec Rocket Game Talent ?


Dans une industrie du jeu vidéo souvent secouée par des vagues de licenciements et une instabilité chronique des studios, l’annonce de la création de Rocket Game Talent sonne comme une lueur d’espoir pour la scène indépendante. À la tête de cette nouvelle agence de talents,…

Electronic Arts premier acteur des téléchargements d'après le "Stateof Gaming 2026"

Retour du PC, domination d’Electronic Arts – Le bilan de l’année 2025


L’industrie du jeu vidéo continue de se transformer à grande vitesse, et le dernier rapport State of Gaming 2026 de Sensor Tower en apporte une autre illustration. Cette étude, qui analyse les performances du secteur sur mobiles, PC et consoles en 2025, met en lumière…

Myrient Fermeture

Myrient s’arrête – Le symptôme d’une préservation vidéoludique sous pression


[MAJ du 15/03/2026, deux semaines après publication] Depuis l’annonce de la fermeture de Myrient, plusieurs initiatives communautaires se sont organisées pour tenter d’en préserver le contenu. Parmi elles, le projet collaboratif Minerva Archive, qui coordonne des bénévoles chargés de télécharger et de réhéberger les fichiers…

Valve - Argent Loot Boxes

New York poursuit Valve, un test juridique pour les loot boxes sur Steam


Le 25 février 2026, la procureure générale de l’État de New York, Letitia James, a officiellement déposé plainte contre Valve, estimant que certaines mécaniques de monétisation intégrées à Counter-Strike 2, Team Fortress 2 ou encore Dota 2 relèveraient du jeu d’argent, illégal au regard du…

Le prochaine jeu de Warner Bros. Games, Lego Batman l'héritage du chevalier noir

Warner Bros. Games en pleine reconstruction


Jeudi dernier, une avalanche a secoué le monde du divertissement : Paramount Skydance a renchéri sur l’offre de Netflix et devrait racheter Warner Bros. pour la modique somme de 110 milliards de dollars. Tout s’est passé rapidement, et Netflix s’est de suite retiré des négociations.…

Maverick Games abandonné par Amazon Games

Le studio Maverick Games (d’anciens de Forza Horizon) lâché par Amazon


On l’a parfois vu, avoir participé à la création d’une licence connue et reconnue par les joueurs ne garantit pas un avenir empli de succès. Et ça, c’est exactement le sort que connaît aujourd’hui des anciens de Forza Horizon. Ayant fondé leur propre studio, Maverick…

Asha Sharma remplace Phil Spencer chez Xbox

Asha Sharma, remplaçante de Phil Spencer, nommée pour fermer Xbox ?


Le départ inattendu de Phil Spencer a secoué l’industrie. Mais surtout, le fait qu’il soit immédiatement suivi de celui de Sarah Bond, que beaucoup voyait prendre la succession à la tête d’Xbox, a semé le doute sur les réelles raisons de cette sortie conjointe. Pour…

Voodoo, l’autre réussite discrète du jeu vidéo français


Si l’on évoque le jeu vidéo français, les noms d’Ubisoft, de Don’t Nod (Life is Strange), de The Game Bakers (Cairn) ou encore de Quantic Dream (Detroit : Become Human) sont peut-être les premiers qui nous viennent en tête. Pourtant, une autre société, plus discrète,…

jeu vidéo et guerre de l'attention

Le jeu vidéo face à la « guerre de l’attention », une industrie toujours florissante mais fragmentée


Ces dernières semaines, plusieurs analystes (comme Matthew Ball et sa présentation « The State of Video Gaming in 2026 ») ont mis en lumière une tendance structurelle qui mérite l’attention des acteurs du secteur : le jeu vidéo capte moins de temps qu’auparavant dans les grands marchés…