Dans une industrie du jeu vidéo souvent secouée par des vagues de licenciements et une instabilité chronique des studios, l’annonce de la création de Rocket Game Talent sonne comme une lueur d’espoir pour la scène indépendante. À la tête de cette nouvelle agence de talents,…
Industrie JV
Retour du PC, domination d’Electronic Arts – Le bilan de l’année 2025
L’industrie du jeu vidéo continue de se transformer à grande vitesse, et le dernier rapport State of Gaming 2026 de Sensor Tower en apporte une autre illustration. Cette étude, qui analyse les performances du secteur sur mobiles, PC et consoles en 2025, met en lumière…
Myrient s’arrête – Le symptôme d’une préservation vidéoludique sous pression
[MAJ du 15/03/2026, deux semaines après publication] Depuis l’annonce de la fermeture de Myrient, plusieurs initiatives communautaires se sont organisées pour tenter d’en préserver le contenu. Parmi elles, le projet collaboratif Minerva Archive, qui coordonne des bénévoles chargés de télécharger et de réhéberger les fichiers…
New York poursuit Valve, un test juridique pour les loot boxes sur Steam
Le 25 février 2026, la procureure générale de l’État de New York, Letitia James, a officiellement déposé plainte contre Valve, estimant que certaines mécaniques de monétisation intégrées à Counter-Strike 2, Team Fortress 2 ou encore Dota 2 relèveraient du jeu d’argent, illégal au regard du…
Warner Bros. Games en pleine reconstruction
Jeudi dernier, une avalanche a secoué le monde du divertissement : Paramount Skydance a renchéri sur l’offre de Netflix et devrait racheter Warner Bros. pour la modique somme de 110 milliards de dollars. Tout s’est passé rapidement, et Netflix s’est de suite retiré des négociations.…
Le studio Maverick Games (d’anciens de Forza Horizon) lâché par Amazon
On l’a parfois vu, avoir participé à la création d’une licence connue et reconnue par les joueurs ne garantit pas un avenir empli de succès. Et ça, c’est exactement le sort que connaît aujourd’hui des anciens de Forza Horizon. Ayant fondé leur propre studio, Maverick…
Asha Sharma, remplaçante de Phil Spencer, nommée pour fermer Xbox ?
Le départ inattendu de Phil Spencer a secoué l’industrie. Mais surtout, le fait qu’il soit immédiatement suivi de celui de Sarah Bond, que beaucoup voyait prendre la succession à la tête d’Xbox, a semé le doute sur les réelles raisons de cette sortie conjointe. Pour…
Voodoo, l’autre réussite discrète du jeu vidéo français
Si l’on évoque le jeu vidéo français, les noms d’Ubisoft, de Don’t Nod (Life is Strange), de The Game Bakers (Cairn) ou encore de Quantic Dream (Detroit : Become Human) sont peut-être les premiers qui nous viennent en tête. Pourtant, une autre société, plus discrète,…
Le jeu vidéo face à la « guerre de l’attention », une industrie toujours florissante mais fragmentée
Ces dernières semaines, plusieurs analystes (comme Matthew Ball et sa présentation « The State of Video Gaming in 2026 ») ont mis en lumière une tendance structurelle qui mérite l’attention des acteurs du secteur : le jeu vidéo capte moins de temps qu’auparavant dans les grands marchés…
Nacon, lâché par ses banques, risque désormais la faillite
Il y a quelques années, le fabricant d’accessoires Big Ben Interactive a décidé de réunir l’ensemble de ses activités sous la marque Nacon, qui était déjà utilisée pour l’édition de jeux. Mais derrière les manettes et autres casques Nacon, il y a bien le français…
Phil Spencer et Sarah Bond quittent Xbox – Les prémices d’un grand changement ?
Deux petits jours auront été suffisants pour que l’on soit témoin de deux gros bouleversements dans l’industrie du jeu vidéo. Ainsi, quand Sony annonçait le démantèlement de son studio Bluepoint Games, Microsoft préparait, quant à lui, une nouvelle non moins perturbante pour le public. Surtout…
PlayStation fait payer le prix de ses décisions à Bluepoint Games
Il faut croire que PlayStation n’aime pas rester trop longtemps sur une note positive. Après des mois (et même des années) de décisions douteuses, on était resté sur une image plutôt positive accompagnée d’une lueur d’espoir quant à l’avenir éditorial de la firme à la…
Anchor Point Studios lève l’ancre et quitte NetEase
Contrairement à ce qui était pressenti, Anchor Point Studios ne va pas fermer. Fondé en 2022 sous l’égide de NetEase, il a récemment été annoncé que le studio s’émancipait du giron de sa maison mère. Il est implanté en Espagne, possède une antenne aux États-Unis…
Atomic Arcade fermé par Hasbro – Le jeu G.I. Joe va se développer tout seul
On a pris la triste habitude de voir des studios fermer dès que les jeux se plantent (Arkane Austin, après la sortie difficile de Redfall…). On a ensuite pris l’habitude plus triste encore de voir des studios fermer quand un jeu n’atteint pas ses objectifs…
De nouveaux renvois, une industrie qui se casse la binoche
Hinterland décide de licencier dix de ses employés temps plein. Voilà. Le studio est, pour rappel, derrière le jeu The Long Dark. Un titre plutôt sympathique mais peu rentable. Il y a donc derrière ce choix des problèmes économiques qui poussent le studio à prendre…
Obsidian veut se réinventer après une année jugée insuffisante par Microsoft
On apprend, via une interview accordée à Bloomberg, que Obsidian Entertainment cherche aujourd’hui à se réinventer sans renier son identité. Racheté par Microsoft en 2018, le développeur traverse une période charnière : prolifique et respecté, mais confronté à des résultats commerciaux jugés insuffisants par sa…
Pocketpair, Bigmode, ces éditeurs qui tentent de sauver l’industrie
Lorsqu’un studio indépendant rencontre un succès planétaire, l’argent récolté sert généralement à payer des bonus, à agrandir l’équipe ou à sécuriser l’avenir de l’entreprise. Mais une nouvelle vague de studios, portés par les succès colossaux d’Among Us, Palworld ou Phasmophobia, a décidé d’utiliser ses gains…
Le PDG de GameStop aime jouer… en bourse
Dans la ronde des décisions contre-productives et souvent arbitraires que connait l’industrie du jeu vidéo, c’est au tour de Ryan Cohen, PDG de GameStop. Le dirigeant nous fait part de son objectif lunaire de décupler la valeur boursière de l’entreprise dont il est devenu le…
Ashes of Creation redevient poussière au pied des pyramides
On voit régulièrement passer les WoW-Killer, ce sont souvent des jeux qui se servent avec plus ou moins d’audace dans la boîte à mécaniques du géant de Blizzard et se présentent comme « celui qui vaincra World of Warcraft ». Ashes of Creation faisait partie de ces…
Highguard, Cairn et toujours plus d’IA – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
La semaine se termine indéniablement, il est temps de tisser son bref récapitulatif. L’occasion de rattraper les actualités les plus marquantes passées à la trappe. Et même si la tempête Ubisoft a moins fait la une que la semaine précédente, il y a beaucoup à…