tt

Industrie JV

Big Ben Nacon accessoires faillite

Nacon, lâché par ses banques, risque désormais la faillite


Il y a quelques années, le fabricant d’accessoires Big Ben Interactive a décidé de réunir l’ensemble de ses activités sous la marque Nacon, qui était déjà utilisée pour l’édition de jeux. Mais derrière les manettes et autres casques Nacon, il y a bien le français…

Phil Spencer et Sarah Bond - Départ de Microsoft (Xbox)

Phil Spencer et Sarah Bond quittent Xbox – Les prémices d’un grand changement ?


Deux petits jours auront été suffisants pour que l’on soit témoin de deux gros bouleversements dans l’industrie du jeu vidéo. Ainsi, quand Sony annonçait le démantèlement de son studio Bluepoint Games, Microsoft préparait, quant à lui, une nouvelle non moins perturbante pour le public. Surtout…

Bluepoint Demon's Souls

PlayStation fait payer le prix de ses décisions à Bluepoint Games


Il faut croire que PlayStation n’aime pas rester trop longtemps sur une note positive. Après des mois (et même des années) de décisions douteuses, on était resté sur une image plutôt positive accompagnée d’une lueur d’espoir quant à l’avenir éditorial de la firme à la…

Anchor Point Studios, comme le héro de sa vidéo de présentation, quitte son cocon NetEase et part en quête de fortune.

Anchor Point Studios lève l’ancre et quitte NetEase


Contrairement à ce qui était pressenti, Anchor Point Studios ne va pas fermer. Fondé en 2022 sous l’égide de NetEase, il a récemment été annoncé que le studio s’émancipait du giron de sa maison mère. Il est implanté en Espagne, possède une antenne aux États-Unis…

Snake Eyes Atomic Arcade G.i. Joe Hasbro

Atomic Arcade fermé par Hasbro – Le jeu G.I. Joe va se développer tout seul


On a pris la triste habitude de voir des studios fermer dès que les jeux se plantent (Arkane Austin, après la sortie difficile de Redfall…). On a ensuite pris l’habitude plus triste encore de voir des studios fermer quand un jeu n’atteint pas ses objectifs…

Dix personnes contraintes de quitter Hinterland.

De nouveaux renvois, une industrie qui se casse la binoche


Hinterland décide de licencier dix de ses employés temps plein. Voilà. Le studio est, pour rappel, derrière le jeu The Long Dark. Un titre plutôt sympathique mais peu rentable. Il y a donc derrière ce choix des problèmes économiques qui poussent le studio à prendre…

Obsidian veut se réinventer

Obsidian veut se réinventer après une année jugée insuffisante par Microsoft


On apprend, via une interview accordée à Bloomberg, que Obsidian Entertainment cherche aujourd’hui à se réinventer sans renier son identité. Racheté par Microsoft en 2018, le développeur traverse une période charnière : prolifique et respecté, mais confronté à des résultats commerciaux jugés insuffisants par sa…

Pocketpair, Bigmode, ces éditeurs qui tentent de sauver l’industrie


Lorsqu’un studio indépendant rencontre un succès planétaire, l’argent récolté sert généralement à payer des bonus, à agrandir l’équipe ou à sécuriser l’avenir de l’entreprise. Mais une nouvelle vague de studios, portés par les succès colossaux d’Among Us, Palworld ou Phasmophobia, a décidé d’utiliser ses gains…

Gamestop fermeture actionnaires

Le PDG de GameStop aime jouer… en bourse


Dans la ronde des décisions contre-productives et souvent arbitraires que connait l’industrie du jeu vidéo, c’est au tour de Ryan Cohen, PDG de GameStop. Le dirigeant nous fait part de son objectif lunaire de décupler la valeur boursière de l’entreprise dont il est devenu le…

La fin d'Ashes of Creation sur fond d'arnaque pyramidale et autre MLM

Ashes of Creation redevient poussière au pied des pyramides


On voit régulièrement passer les WoW-Killer, ce sont souvent des jeux qui se servent avec plus ou moins d’audace dans la boîte à mécaniques du géant de Blizzard et se présentent comme « celui qui vaincra World of Warcraft ». Ashes of Creation faisait partie de ces…

Google Project Genie

Project Genie de Google, la mort du jeu vidéo ou l’esbroufe du siècle ?


Google a ouvert l’accès à Project Genie, un prototype d’intelligence artificielle capable de générer des « mondes interactifs » jouables à partir d’un prompt. Présenté comme un outil de recherche encore imparfait, le projet n’a pourtant pas tardé à provoquer une réaction en chaîne, à la fois…

Le rapport 2026 sur l'état de l'industrie du jeu vidéo présage un avenir sombre

Le rapport annuel sur l’industrie du jeu vidéo dresse un portrait bien sombre


Comme chaque année, le rapport annuel State of the Game Industry fait le point sur tout l’écosystème de l’industrie du jeu vidéo. Ce sont 2300 professionnels qui ont été interrogés pour représenter un large éventail de métiers et de structures. 62 % des participants travaillent…

La France investit (un peu tard) dans la VR avec France 2030

La France investit dans la VR… quand tout le monde l’abandonne !


Vendu à un tarif trop élevé et accompagné d’une ludothèque bien trop peu fournie, on ne donnait pas cher de la peau du PSVR2. Il est aujourd’hui toujours vivant, mais à l’agonie. Vendu encore bien plus cher et sans aucun jeu, on se demandait à…

2026 : Beyond Good and Evil 2 n'est toujours pas annulé officiellement par Ubisoft

Ubisoft allumerait-il des contrefeux avec Beyond Good and Evil 2 ?


Beyond Good and Evil 2 est maintenant en développement depuis bientôt vingt (20) ans ! Oui, on l’écrit en chiffres et en lettres pour que chacun prenne bien la mesure de la chose. Dans le même intervalle de temps, par exemple, il est sorti 19 jeux…

Grève chez Ubisoft et chute libre de l'action en bourse suite à la réorganisation

Grève et effondrement en bourse : rien ne va plus chez Ubisoft


Mercredi soir, on apprenait dans un communiqué de presse les plans d’Ubisoft pour 2026. Le modèle opérationnel va complètement changer : cinq structures plus autonomes seront chargées de gérer les jeux et leur marketing, pendant que la maison mère sera là pour fournir les outils…

Interview de l’équipe de Micromega – Où l’on discute jeu vidéo et dessin


Bande dessinée et jeux vidéo ont toujours fait bon ménage, les adaptations de comics bien sûr, mais également celles de bandes-dessinées franco-belges avec les fameux Astérix ou Spirou d’un temps ancien. Mais on remarque depuis quelques temps l’apparition de dessinateurs français directement implantés dans la…

Palworld Official Card Game

Palworld continue de singer Pokémon et joue carte sur table


Entre PocketPair (Palworld) et Nintendo, très protecteur de ses licences, et notamment Pokémon, les batailles juridiques continuent de battre leur plein. Chacun y va de son argumentaire, de ses manœuvres plus ou moins honorables pour faire flancher son adversaire, mais force est de constater que…

Pologne Crise industrie jeu vidéo

La Pologne face à une crise de son industrie vidéoludique


Pendant plus d’une décennie, la Pologne s’est imposée comme l’un des principaux pôles européens du développement de jeux vidéo, portée par une forte visibilité internationale et par des dispositifs publics de soutien à la production et à la recherche. Des acteurs comme CD Projekt, 11…

Le framerate de Monster Hunter Wilds n’est pas en promo !


Monster Hunter Wilds aura décidément fait couler beaucoup d’encre. D’une part par sa maîtrise de ses acquis (notre test en est d’ailleurs le témoin) mais également à cause de l’optimisation désastreuse du RE Engine. Ce moteur de jeu s’était déjà présenté à nous avec Dragon’s…

Personnalisation des jeux vidéo

Façades, manettes et accessoires – Des jeux vidéo ou de la frime ?


Ce n’est pas la première fois qu’on le souligne, mais le constat est de plus en plus vrai au fil des années. La génération PS5/Xbox Series a été sacrifiée sur de nombreux autels. On s’est souvent agacé devant la politique de PlayStation et du (non-regretté)…