Depuis le renouveau de la licence avec son septième opus, Capcom n’a pas chômé. Entre le huitième volet et les multiples remakes, les nouveaux joueurs comme les habitués ont été comblés. La saga a réussi à diviser autant qu’elle a unifié, avec son lot d’expériences…
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Stardew Valley, Resident Evil Requiem et Pokémon Vents et Vagues – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
Passé, présent et avenir, cette nouvelle semaine d’actualités a été sur tous les fronts. On a célébré le dixième anniversaire de Stardew Valley, figure incontournable du cosy game souvent copiée mais rarement égalée, avec une chouette rétrospective et les contours de la mise à jour…
Peut-on vraiment commencer par Resident Evil Requiem ?
Il débarque aujourd’hui avec un poids considérable sur les épaules. Resident Evil Requiem, neuvième épisode canonique de la saga culte de Capcom, ne se contente pas de poursuivre la franchise vieille de près de trente ans : il doit aussi continuer à élargir son public.…
Resident Evil Requiem – Plaire à tout le monde quitte à perdre son identité ?
Alors que Resident Evil Requiem est imminent, une question fondamentale se pose : Capcom est-il en train de faire un bond en arrière ? On se souvient tous de Resident Evil 6 avec un diagnostic sans appel : tendre vers une expérience purement orientée action…
Resident Evil Requiem – Action, horreur et marketing
Hier soir, lors du Resident Evil Showcase, nous avons enfin pu en apprendre davantage sur le gameplay de Resident Evil Requiem. Depuis l’annonce de la présence de Leon en tant que protagoniste principal, il était assez facile d’anticiper l’orientation du titre. Contrairement aux précédents opus…
Le framerate de Monster Hunter Wilds n’est pas en promo !
Monster Hunter Wilds aura décidément fait couler beaucoup d’encre. D’une part par sa maîtrise de ses acquis (notre test en est d’ailleurs le témoin) mais également à cause de l’optimisation désastreuse du RE Engine. Ce moteur de jeu s’était déjà présenté à nous avec Dragon’s…
Mega Man: Dual Override – Et le bonhomme bleu signe son retour
Capcom ayant toujours manifesté un intérêt certain pour sa licence Megaman, un retour en grâce était à pressentir. Mais, il aura fallu attendre cette année 2025 et la fameuse cérémonie de Game Awards, pour que la chose se confirme : notre petit héros, tout de…
Resident Evil Requiem sur Switch 2 n’aura pas de mode souris
Le neuvième opus majeur de la saga, Resident Evil Requiem, est attendu pour le 27 février 2026. Si sa sortie sur PS5, Xbox Series et PC était une évidence, sa présence sur Switch 2 revient de plus loin. Le développement du jeu ayant débuté bien…
Preview Resident Evil Requiem – La promesse de l’horreur
Depuis le renouveau amorcé avec Resident Evil 7, Capcom cultive le mystère autour de sa saga. Entre théories diverses et communication cryptique, l’éditeur aime laisser planer le doute sur ses futurs épisodes. Resident Evil Requiem ne déroge pas à la règle : malgré une promo…
Preview Pragmata – They see me hacking
Longtemps resté silencieux au point de passer pour une arlésienne, Pragmata, le mystérieux projet de Capcom, récemment sorti de terre via différents trailers, a profité de la PGW 2025 pour se laisser approcher. Prévu pour 2026, le titre nous a offert une première prise en…
Resident Evil: Survival Unit – Un modèle économique qui évite le gacha
Alors que Capcom prépare avec soin la sortie de Resident Evil: Requiem, prévue pour février prochain, un autre jeu de la licence sortira quelques mois avant, Resident Evil: Survival Unit. Prévu pour mobile, il était supposé accompagné d’un système de gacha pour sa monétisation :…
Monster Hunter Wilds sous-performerait à cause du prix de la PS5
Depuis près d’une décennie, Capcom est (re)devenu l’un des éditeurs les plus appréciés du jeu vidéo grâce à une cadence et une qualité impressionnantes dans les jeux proposés, alternant avec succès grosses productions tels que les Resident Evil, projets plus confidentiels comme pour Kunitsu-Gami: Path…
Le drapeau Capcom flotte au dessus de la Gamescom
C’est avec trois jeux majeurs sous le coude que Capcom est arrivé à la Gamescom : le frénétique Onimusha: Way of the Sword, le terrifiant Resident Evil Requiem et l’énigmatique Pragmata. Pour les chanceux présents à l’événement, le saint trio est disponible à l’essai (nous…
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection prêt à éclore en 2026
Capcom remet le couvert : la série Monster Hunter Stories s’étoffe d’un nouvel opus, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection. C’est dans un Nintendo Direct: Partners Showcase qui s’est révélé réchauffé que Capcom a pu se démarquer en annonçant par surprise le titre. Prévu pour…
Resident Evil: Survival Unit – L’horreur à la sauce gestion sur mobile
Annoncé il y a peu, Resident Evil: Survival Unit s’est un peu plus montré à l’occasion d’un événement dédié dans la nuit du 10 au 11 juillet. Jusqu’à présent, nous savions que le jeu allait s’inscrire dans la mouvance actuelle des jeux mobiles de gestion…
Resident Evil: Survival Unit – Capcom s’obstine avec le mobile
Depuis quelques années, Capcom s’est imposé comme l’un des éditeurs/développeurs les plus appréciés sur cette génération de console qui, il faut bien l’admettre, ne brille pas vraiment par sa qualité éditoriale. En alternant avec brio remake et remaster travaillés (malgré quelques ratés) et expériences ambitieuses…
Resident Evil Requiem – Retour à l’horreur pure ?
Resident Evil Requiem s’est un peu plus montré le temps d’un trailer mêlant commentaires des réalisateurs, phases de gameplay et diverses informations. Après un Resident Evil 7 qui tranchait de manière abrupte avec les traditions de la saga aux zombies, le réalisateur Koshi Nakanishi est…
Resident Evil Requiem – Retour à Raccoon City
Dans un showcase à la Summer Game Fest, la dernière annonce, celle qui clôturera la séance est loin d’être anodine. Celle-ci doit se montrer digne et doit impérativement marquer les esprits des spectateurs. Cette année 2025, c’est la série Resident Evil (teasée tout du long)…
Longtemps disparu, Pragmata est de retour : Capcom fixe le rendez-vous à 2026
On ne l’attendait presque plus. Après des années de silence, nombreux étaient ceux qui craignaient pour Pragmata un destin à la Deep Down, autre projet fantôme de Capcom. Dévoilé en juin 2020 lors d’un événement PlayStation, le titre avait été repoussé une première fois en…
Test Onimusha 2: Samurai’s Destiny – Samouraï à la lame émoussée
Même le sabre le plus aiguisé subit les affres du temps. La lame, jadis éclatante, s’émousse et se plie au loi impitoyable de l’horloge. Pendant que Capcom s’attèle en forgerie pour son tant attendu Onimusha 5, et après avoir sorti le premier épisode dans une…