Fondé en 2020 par des anciens employés d’Ubisoft et par Mike Laidlaw, créateur de Dragon Age, le studio Yellow Brick Games ne vous évoque sans doute rien. Et pour cause, les équipes canadiennes n’étaient encore à l’origine d’aucune production, mais il s’avère que ces dernières…
Peuzeulle
18 ans, il paraît que j'aime les jeux vidéo, j'ai dû commencer avec un Mario ou un truc du genre, m'en souviens plus vraiment. Enfin ça fait longtemps quoi.
126 Articles0 CommentsTest Princess Peach: Showtime! – Le coup de théâtre de Nintendo ?
On ne présente plus l’univers du plombier moustachu, tant ce dernier a marqué la sphère du jeu vidéo au fer rouge en grandissant auprès des joueurs. Vous avez tous déjà dû jeter une carapace ou deux entre deux étales au marché Donkey-Kong, sauter en dessous…
Marvel Rivals – Un nouveau shooter héroïquement vôtre
Voilà presque deux ans que Blizzard fermait les portes du titan Overwatch, laissant la place à une refonte de ce dernier avec l’arrivée d’Overwatch 2. Nouveaux héros, nouvelles cartes, personnages et interface retravaillés, tout était fait pour maintenir le succès qu’a toujours su entretenir le…
Dead Island 2 – SoLA, l’extension de vos raves ?
Le 21 avril prochain, cela fera un an jour pour jour que les joueurs sont partis bronzer sous les palmiers de Hell-A, à la recherche de zombies à exterminer. Dead Island 2 faisait son grand retour l’année dernière, attendu depuis plus de 10 ans par…
Project Birdseye – Un spin-off pour oublier The Callisto Protocol
Cela fait maintenant deux ans que les joueurs ont posé leurs bagages sur Callisto, mais il semblerait qu’ils n’aient pas mis bien longtemps à quitter la deuxième plus grande lune de Jupiter. Et pour cause, un The Callisto Protocol aux allures de pétard mouillé, criant…
Prince of Persia: The Lost Crown – Nouveaux contenus en vue
Le mois de janvier signait le grand retour de la licence Prince of Persia, oubliée parmi ses dunes et ses légendes perses. Répondant au nom de « Prince of Persia: The Lost Crown« , le nouveau metroidvania d’Ubisoft n’a pas mis longtemps avant de faire l’unanimité auprès…
OPEN – Ernest Cline ready pour un battle royale
Pour Warner, l’heure est au grand recyclage. Personne ne pouvait s’attendre au retour de l’éphémère MultiVersus, et c’est pourtant chose faite puisque Bugs Bunny et ses amis nous donnent un nouveau rendez-vous le 28 mai prochain, avec la profonde intention d’enfin convaincre le grand public.…
Frostpunk 2 – 11 bit studios déploie son second blizzard
Voilà six ans maintenant que le soleil s’est tu aux caprices des volcans d’Indonésie avec la sortie de Frostpunk. Né des mains du studio polonais 11 bit studios, le célèbre jeu de survie en terrains glissants s’est rapidement offert une place des plus confortables au…
Tales of Kenzera: ZAU – Le prochain titre d’EA tombe le masque
L’intitulé pourrait vous mirager du contraire, mais ne vous attendez pas à un nouvel opus de Tales of. Voilà deux mois déjà qu’Electronic Arts a révélé au grand public ce Tales of Kenzera: ZAU, un Metroidvania au pays des chamans. Alors que les joueurs n’avaient…
Pokémon Presents – Quand Game Freak écoute les joueurs
Annoncée il y a une semaine à peine, la date du 27 février avait été donnée pour diffuser le Pokémon Presents de 2024, préparant comme chaque année les joueurs aux projets à venir. L’an passé, le studio s’était accordé le luxe de ne pas sortir…
Monster Hunter Stories – Un remaster monstrueux ?
Épisode canonique, sous-licences, extensions en tous genres, la saga Monster Hunter s’est toujours réinventée pour proposer aux joueurs un gameplay de plus en plus riche et abouti au fil du temps. Si l’on vous mentionne Monster Hunter Stories, peut-être que cela ne vous rappelle rien…
Epic Mickey Rebrushed – Nouveau coup de pinceau pour la souris
Voilà quatorze ans maintenant que Mickey est entré dans le laboratoire du sorcier Yen Sid pour y trouver son pinceau magique. Epic Mickey voyait le jour en 2010 sur Wii, à l’époque où la console de Nintendo n’avait pas encore connu son insolent succès. Le…
Smalland: Survive the Wilds – Le petit rival de Grounded
Depuis déjà quelque temps, les jeux de survie se font la course. Plus beau, plus réussi, plus inventif, toutes les cartes sont bonnes à jouer pour convaincre le grand public. Il arrive que certains concepts parviennent à séduire plus que d’autres, et Palworld ne saurait…
Test Banishers – À la vie, à l’amour
On connaissait déjà les équipes françaises de Don’t Nod Entertainment pour avoir donné naissance au phénomène Life is Strange en 2015, un titre qui a rapidement su décrocher le million de ventes. Passionnés de thèmes sombres et déroutants, les papas de Vampyr ne pouvaient que…
Dead Cells – Clap de fin pour le titre de Motion Twin
Cela fait maintenant sept ans que le remède des alchimistes a réduit le peuple au rang de monstres, et que les joueurs sillonnent les biomes afin de se venger du roi. Eh oui, 2017 a vu naître le phénomène Dead Cells, qui vante aujourd’hui ses…
Paramount+ – En avril, Knuckles met les poings sur les « i »
Il y a quatre ans, le plus célèbre des hérissons a pu s’essayer aux salles obscures avec la sortie de sa première adaptation cinématographique. Jeff Fowler réalisait « Sonic », un live action mettant en scène les protagonistes de la licence à succès au sein de notre…
Death Stranding 2: On the Beach – Quand le jeu vidéo ne suffit pas
Il y a cinq ans, le Death Stranding avait ravagé nos écrans, laissant pour morts nos pauvres esprits à travers les terres désolées des États-Unis d’Amérique. Il faut dire que la production d’Hideo Kojima en avait laissé plus d’un sur la touche, de par un…
Celeste 64 – Madeline souffle sa sixième bougie
Il y a six ans maintenant, le studio canadien Maddy Makes Games, dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry, donnait naissance à Celeste, un exigeant platformer 2D qui a rapidement su trouver son public. De par sa fine écriture et ses mécaniques variées, le titre…
Enshrouded – Le coude-à-coude de Pocket Pair
Ça y est, le coup d’envoi est donné. Après plus de deux ans d’attente, Palworld débarque enfin dans la sphère et lance sa mode. Entre une accusation de plagiat et une potentielle utilisation des IA pour le développement du titre, le « Pokémon avec des flingues »…
Test Prince of Persia: The Lost Crown – Un volet qui couronne le tout
L’année 1989 a vu naître la licence Prince of Persia, un des pionniers du jeu de plateforme. Imaginée à l’époque par le programmeur Jordan Mechner, la franchise a laissé son développement à bien des studios avant qu’Ubisoft ne rachète les droits en 2003, pour se…