Fraîchement arrivé à la tête de Remedy, Jean-Charles Gaudechon pense que l’avenir de ses licences se fera grâce à leur exploitation sur petits et grands écrans. D’après le PDG, Alan Wake et Control auraient pu et auraient dû se vendre plus, et si ce n’est…
Bear
J'aime explorer la création ! Joueur avant même d'être capable de compter sur mes 10 doigts, j'ai une immense affection pour les survival, les FPS, les TPS et l'action-aventure ! Mais je regardais aussi des films avant de savoir compter sur un seul doigt ! Bienvenue à vous sur New Game Plus !
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L’Unreal Engine 6 se montre et la révolution technologique attendra
Après quatre ans de bons et loyaux services, la cinquième version du moteur Unreal Engine va bientôt passer le relais. À l’occasion du Rocket League Championship Series Paris Major, Epic Games a dévoilé quelques images de Rocket League tournant sous Unreal Engine 6. Mais est-ce…
James Bond – Entre inspiration et adaptation, une licence en attente d’un permis de jouer
007 First Light est à nos portes et le personnage de James Bond semble avoir encore de belles heures devant lui. Reprise de la licence par Amazon/MGM, prochain épisode réalisé par Denis Villeneuve, projets de spin-off et aujourd’hui nouvel opus vidéoludique développé par les bons…
Terraria fête ses 15 ans avec quelques annonces et un chiffre de vente impressionnant
Sandbox 2D sorti en 2011, Terraria est un jeu dont l’immense succès dont il profite aujourd’hui n’allait pas de mise à l’époque. Faussement comparé à Minecraft pour son caractère de jeu ouvert bac à sable où la seule limite du joueur se cantonne à son…
Warhammer Skulls – L’Empereur de l’Humanité flatte les joueurs
Le 21 mai 2026 s’est tenue la dixième édition de Warhammer Skulls. À l’occasion, Games Workshop a mis les petits plats dans les grands avec une salve d’annonces concernant de nouveaux jeu prenant place dans les univers 40.000, Age of Sigmar et classique de la…
ARC Raiders modifie son rythme de mises à jour et se montre plus ambitieux que jamais
Le développeur d’ARC Raiders, Embark Studios, vient d’annoncer freiner le rythme effréné des mises à jour. Pourquoi une telle décision alors que le jeu continue de marquer durablement la scène jeu vidéo ? Depuis sa sortie en octobre 2025, le rythme mensuel commence à réellement…
Pourquoi Dead Space 4 ne verra (probablement) jamais le jour
Trois ans après la sortie du remake plus qu’honorable donnant un nouveau coup de projecteur, la saga Dead Space semble être toujours au point mort. Malgré presque 1.6 million de copies écoulées, Electronic Arts n’a jamais donné le feu vert pour un potentiel remake du…
Nacon sacrifie Big Bad Wolf studio en marge du Nacon Connect
Après un Nacon Connect aux airs d’écran de fumée, les déboires financiers se poursuivent pour l’éditeur français. Après avoir sacrifié le studio Spiders et laissé en suspens le destin de Cyanide, KT Racing et Nacon Tech, l’éditeur Nacon est en train de laisser couler une…
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Une troisième année de contenu pour fêter les 12 millions de joueurs
Le pallier des 12 millions de joueurs vient d’être atteint pour Warhammer 40,000: Space Marine 2. Presque 2 ans après sa sortie, le jeu développé par Saber Interactive continue d’attirer les foules. Ainsi, les développeurs poursuivent leur travail acharné de support pour proposer un spectacle…
Test Vampire Crawlers – Bonne pioche pour Vampire Survivors
En 2021 sortait un jeu indépendant répondant au nom de Vampire Survivors. Shoot’em up 2D avec des éléments de Rogue-like, Vampire Survivors nous mettait dans la peau d’un chasseur de vampires devant parcourir différents tableaux à la recherche du roi des suceurs de sang. Différentes…
Faute d’investisseurs, le studio Spiders (GreedFall, Steelrising) va fermer ses portes
Suite aux difficultés financières rencontrées par le géant BigBen Interactive, la filiale autonome Nacon, elle-même placée en redressement judiciaire, avait tenté un dernier coup de poker en essayant de trouver repreneurs pour certains de ses studios de développement. Et aujourd’hui, nous apprenons que les négociations…
Christopher McQuarrie et Michael B. Jordan à la barre du film Battlefield
Mortal Kombat, Assassin’s Creed, The Last of Us, Call of Duty… Toutes ces licences populaires ont eu (ou auront) droit à une adaptation. Contrairement à une certaine époque (presque) révolue, l’adaptation de jeu vidéo au cinéma ou à la télévision semble profiter d’un regard plus…
ID@Xbox Showcase – Entre propositions attendues et suites en pagaille de l’originalité et du mystère
Le 23 avril s’est tenu le ID@Xbox Showcase, soit le rendez-vous des aficionados de jeux indépendants. Lors de l’événement, ce n’est pas moins de 22 jeux qui furent montrés. Entre surprise, haussement de sourcil circonspect et suites en pagaille, le showcase de Microsoft aura réussi…
007 First Light – Jouez selon vos règles et devenez le James Bond que vous voulez
Nous sommes à un mois de la sortie de 007 First Light et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu est attendu au tournant. Les fans de la licence rongent leur frein depuis 2021 et la sortie de Mourir peut attendre, et…
Test Le jour où je suis devenu un oiseau – Une plume d’innocence dans un océan de poésie
Ce début d’année 2026 fut riche en propositions éclectiques. Du looter-shooter avec Marathon au RPG avec Crimson Desert en passant par le survival horror tartiné d’action avec Resident Evil: Requiem, nous avons eu le droit à des propositions toutes différentes et intéressantes. Et aujourd’hui, c’est…
Starfield – Atterissage compliqué sur la planète PS5
Il y a presque 3 ans, Bethesda dévoilait au monde entier son ambitieux action-RPG spatial nommé Starfield. Imparfait et truffé de bugs en tout genre, Starfield possédait tout de même un petit quelque chose qui en faisait plus qu’un simple Skyrim dans l’espace. Après de…
L’éditeur SNEG et Steam exhument 28 titres cultes issus de la licence Warhammer
La licence Warhammer possède un nombre impressionnant de jeux vidéo dans son catalogue. Mais depuis trop longtemps, aucun éditeur n’avait pris le temps de reproposer ces pépites pour la plupart oubliées du grand public. Aujourd’hui, et grâce aux bons soins de l’éditeur SNEG et de…
Borderlands débarque sur mobile sans prévenir (sur iPhone et uniquement aux USA)
Moins d’un an après la sortie de Borderlands 4, le développeur NaturalMotion, associé à Gearbox Software et 2K Games, vient de sortir un spin-off mobile de la série sans crier gare. Aucun trailer, aucune annonce, aucune image dévoilée au préalable… Est-ce là une technique de…
Halo Studios dans la tourmente suite aux accusations d’un ancien employé
Suite à sa démission fin d’année 2025, l’ancien directeur artistique d’Halo Studios (anciennement 343 Industries), Glenn Israel, avait annoncé qu’il ne comptait pas en rester là avec le studio mère de la célèbre licence Halo. À l’époque, l’ancien employé avait déclaré qu’une fois loin de…
Test Tom Clancy’s The Division Resurgence – La division se met les joueurs dans la poche
En 2016, Ubisoft et Massive Entertainment ont mis la première pierre à l’édifice The Division. TPS/RPG plongeant le joueur dans une Amérique ravagée par un mystérieux virus, The Division nous mettait dans la peau d’un agent de la division, une organisation gouvernementale secrète composée de…