On l’a parfois vu, avoir participé à la création d’une licence connue et reconnue par les joueurs ne garantit pas un avenir empli de succès. Et […]
CALX – Une aventure colorée et prometteuse
Entreprendre la réalisation d’un jeu (ou toute forme de création artistique) passe d’abord, on l’imagine, par le choix. Un choix conditionné par les […]
Phil Spencer et Sarah Bond quittent Xbox – Les prémices d’un grand changement ?
Deux petits jours auront été suffisants pour que l’on soit témoin de deux gros bouleversements dans l’industrie du jeu vidéo. Ainsi, quand Sony […]
Souji Souai Love – Quand la publicité se joue…
Cette nouvelle, tout droit venue du Japon, aura probablement deux effets possibles sur celui ou celle qui la recevra : soit elle fera naître un petit […]
[MàJ] Un Rayman pour sauver Ubisoft ?
[mise à jour du 13/02/2026] Ubisoft a donc profité de l’événement programmé par Sony ce 12 février pour officialiser Rayman: 30th Anniversary […]
John Wick – Le Baba Yaga cible enfin nos machines
Que John Wick ait enfin un jeu AAA à sa juste mesure, et non une proposition insolite à la John Wick Hex, on le savait déjà depuis quelques semaines. […]
Suda51, NetEase et le sujet épineux de l’IA
L’utilisation à tout va de l’IA, ou la volonté manifeste d’en faire utilisation, est assurément l’un des sujets les plus clivants de ces derniers […]
Horizon Hunters Gathering – À la conquête d’un univers étendu
Ce qui ne demandait qu’à être confirmé l’a récemment été : la licence Horizon aura bien droit à son second titre multijoueurs (après la confirmation […]
Comcept (Mighty N°9) – La fin d’un studio « controversé »
Quand une œuvre s’impose et crée une communauté certaine, il est clair qu’un bon nombre d’envieux naissent avec ce succès fulgurant. Tous voulant, […]
Super Mario – Un plombier perdu dans le trouble de l’adaptation ?
Dimanche 25 janvier 2026, les fans du plombier moustachu ont eu droit à un nouvel aperçu de Super Mario Galaxy, Le Film (attendu pour le premier […]
Kensuke Tanabe (Metroid Prime) annonce son départ de chez Nintendo
Après plusieurs années d’attente, Metroid Prime 4: Beyond se présentait enfin face aux joueurs. Néanmoins, la proposition n’était pas sans défaut. Et […]
Vers une renaissance du jeu service Anthem ?
Le 12 janvier dernier, Electronic Arts et Bioware mettaient définitivement fin à l’aventure Anthem, après six années de service sur consoles et PC. […]
Bobby Kotick revient à la charge contre Embracer
Bobby Kotick. Cela fait un moment que l’on n’a pas entendu ce nom (et c’est tant mieux). Néanmoins, l’ombre n’est pas un lieu à sa […]
Shift Up (Stellar Blade) – À fond sur l’IA ?
Depuis Stellar Blade et son succès remarqué, le studio Shift Up prépare son avenir avec une aisance certaine. C’est du moins ce que l’on serait tenté […]