Le secteur du journalisme spécialisé dans le jeu vidéo traverse une crise existentielle d’une ampleur inédite. Selon des données récentes, plus de 1 200 journalistes couvrant l’industrie vidéoludique à travers le monde ont déserté les médias au cours des deux dernières années sans revenir à…
Industrie JV
La fin de la guerre des consoles ravive l’extrême droite américaine
Dans l’ère numérique actuelle, où le gouvernement communique souvent par le prisme des réseaux sociaux, la frontière entre la politique sérieuse et le non-sens viral est devenue incroyablement floue. Le week-end dernier, la scène a atteint un nouveau sommet d’absurdité lorsque l’appareil de communication de…
Ubisoft et Massive Entertainment (The Division) passent à leur tour par la case licenciements
Alors qu’à chaque chaque nouvelle affaire de licenciement ou de fermeture de studio, on se dit que l’état de l’industrie vidéoludique est déjà au plus bas, mais d’autres histoires continuent malheureusement de venir émailler notre média favori, au point de nous donner l’impression que la…
Krafton (PUBG, InZoi…) annonce se réorganiser totalement autour de l’IA
C’est la première si grosse structure de l’industrie du jeu vidéo a déclarer aussi franchement sa réorganisation autour de l’IA, c’est-à-dire un fonctionnement de la société elle-même basé prioritairement sur l’utilisation d’outils propulsés par l’intelligence artificielle. On connait le potentiel de bad buzz derrière l’utilisation…
Les jeux AAA coûtent trop chers, et les studios doivent viser plus petit
Les coûts de production des produits culturels peuvent atteindre des sommes mirobolantes. Le cinéma et le jeu vidéo s’illustrent particulièrement dans ce domaine. Si le premier a historiquement eu l’ascendant sur le second, par son ancienneté et son public plus large, la tendance semble s’inverser,…
La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium
L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein des serveurs d’Amazon Web Services (AWS), a paralysé une grande partie du web mondial pendant plusieurs heures, affectant des millions d’utilisateurs et des…
Le mouvement de syndicalisation s’amplifie chez Blizzard
Un groupe de cent employés de Blizzard Entertainment, responsables du développement d’Hearthstone et de Warcraft Rumble, a voté le 17 octobre en faveur de la création d’une section syndicale liée à la CWA (Communication Workers Association). Cette équipe, qui regroupe des développeurs, concepteurs, artistes, testeurs…
Le rachat d’Electronic Arts inquiète jusqu’au Congrès et fait réagir les syndicats
Le rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs privés, mené par le fonds souverain saoudien (PIF) et Affinity Partners, provoque, sans aucune surprise, des émules. Estimée à 55 milliards de dollars, cette opération, l’une des plus massives dans le jeu vidéo, soulève désormais de vives…
Game One – Paramount Skydance annonce le Game Over
Paramount Skydance a sonné la fin de la récrée. Dès la fin d’année (vraisemblablement à l’issue du mois de novembre), Game One, chaine spécialisée dans la culture du gaming, et J-One, son pendant pour l’animation japonaise, cesseront d’émettre. Une fin brutale, inattendue et même scandaleuse…
Le SGS, un nouvel outil pour verdir les jeux vidéo
L’écologie est depuis le début des années 2000 un sujet de société majeur. Alors que certains continuent d’ignorer les alertes des scientifiques sur les dangers de maintenir notre niveau de consommation énergétique actuel, d’autres se penchent sur une manière de sensibiliser le plus grand nombre…
Après le fiasco MindsEye, les employés sortent du silence
Le triste feuilleton MindsEye finira-t-il un jour ? Après le lancement catastrophique du jeu et le début des licenciements l’été dernier, 93 employés de Build a Rocket Boy exposent directement leurs griefs envers les dirigeants du studio dans une lettre ouverte, publiée sur le site…
De battre Hyper Light Breaker s’est arrêté
C’est encore une terrible nouvelle qui s’abat sur l’industrie du jeu vidéo. Heart Machine, le studio à l’origine d’Hyper Light Drifter, de Solar Ash et plus récemment d’Hyper Light Breaker, a annoncé l’arrêt pur et simple du développement de ce dernier, ainsi qu’une vague de…
Une majorité de joueurs n’achète pas plus de deux jeux par an
À l’heure de la domination de l’industrie par les jeux free-to-play, de Fortnite à League of Legend, combien achetez-vous encore de jeux vidéo ? Et à quel rythme ? C’est la question que s’est posée l’analyste Circana, qui a étudié les habitudes de consommation des…
Elon Musk annonce que son intelligence artificielle peut générer un jeu vidéo – Faut-il s’inquiéter ?
L’anecdote pourrait prêter à sourire : sur son compte X, Elon Musk annonce que « xAI game studio » sortira un très bon jeu vidéo d’ici la fin de l’année prochaine. Un simple tweet qui n’a certes rien d’une annonce officielle, mais qui soulève malgré tout quelques…
Summer Eternal annonce son premier RPG via un manifeste artistique et politique
L’époque nous a habitués aux annonces sans saveur, bande-annonce et campagnes marketing calibrées au millimètre. Encore plus depuis que l’homme aux mille Doritos tient les rênes de tous les événements majeurs. Summer Eternal, jeune collectif issu en partie des ruines de ZA/UM, en prend le…
Unity alerte tous les studios après la découverte d’une faille critique
C’est un battement d’ailes dans les profondeurs du code, un souffle à peine perceptible, et pourtant, déjà, l’écosystème d’une partie du jeu vidéo tout entier tremble. Le 4 octobre 2025, Unity Technologies a révélé l’existence d’une vulnérabilité critique affectant son moteur, pilier silencieux de milliers…
ZA/UM ouvre la voie au premier syndicat reconnu du jeu vidéo britannique
Dans un secteur ravagé par les licenciements et l’instabilité permanente, les développeurs de ZA/UM ont choisi de se regrouper en syndicat, et surtout, ont obtenu que leur direction le reconnaisse officiellement. Un premier pas important pour l’industrie britannique, qui offre enfin aux salariés un cadre…
Fermetures chez Avalanche Studios (Just Cause) – Encore des licenciements…
Coup de massue chez Avalanche Studios : le studio a annoncé une importante restructuration et des licenciements dans ses antennes suédoises, ainsi que la fermeture définitive de son bureau de Liverpool. Les développeurs de la série Just Cause viennent grossir la liste des travailleurs du…
Être créateur indépendant, est-ce si facile que ça ?
Les soldes Steam battent leur plein, et nous dépensons nos précieux écus pour notre divertissement favori, à la recherche de la perle rare, notamment du côté des indés, sur lesquels on trouvera « moins risqué » de parier pendant cette période de baisse de prix. Qu’ils platinent…
Electronic Arts en pleine négociation pour un rachat ?
[MAJ du 29/09/2025, deux jours après publication] Electronic Arts a confirmé ce lundi la vente de l’entreprise pour un montant de 55 milliards de dollars, actant ainsi son rachat par un consortium regroupant le fonds souverain saoudien PIF, Silver Lake Partners et Affinity Partners, société…