Annoncé le 16 avril lors du Xbox First Look, Metro 2039 marque le retour de la saga dans les tunnels de Moscou. Après Exodus et son monde ouvert, 4A Games renoue avec ses racines. Claustrophobie et horreur psychologique sont à nouveau au programme. Retour en…
FPS
Des débuts contrastés pour Marathon, mais Bungie reste confiant pour l’avenir
Sorti le 5 mars 2026, Marathon est le dernier-né des jeux-services de Sony. Le titre de Bungie débarque dans un contexte de l’industrie particulièrement tendu : non seulement il doit faire face à la concurrence d’Arc Raiders, mais il arrivait également à peine une semaine…
Metro 4 – Un développement sous tension, mais toujours en bonne voie
Le prochain épisode de la saga Metro se fait discret, mais plusieurs signaux récents confirment que le projet avance toujours du côté de chez 4A Games. Une information importante dans un contexte où sa maison-mère, Embracer Group, a multiplié les restructurations, annulations et autres fermetures…
Borderlands débarque sur mobile sans prévenir (sur iPhone et uniquement aux USA)
Moins d’un an après la sortie de Borderlands 4, le développeur NaturalMotion, associé à Gearbox Software et 2K Games, vient de sortir un spin-off mobile de la série sans crier gare. Aucun trailer, aucune annonce, aucune image dévoilée au préalable… Est-ce là une technique de…
Marathon face à la triche – Bungie déjà sous pression
À peine lancé, Marathon doit déjà composer avec un problème bien connu des jeux compétitifs en ligne : la triche. De nombreux joueurs ont en effet signalé la présence de comportements suspects, allant de l’aide à la visée abusive à des formes plus avancées de…
Serious Sam s’offre un virage Roguelite avec Shatterverse
Pour fêter les 25 ans de la franchise, Devolver Digital et Behaviour Interactive dévoilent Serious Sam: Shatterverse, un FPS coopératif et Roguelite annoncé en surprise lors du Xbox Partner Preview. Une prise de risque qui redessine entièrement les contours d’une licence jusqu’ici ancrée dans un…
La Zone s’agrandit avec Cost of Hope, première extension majeure de STALKER 2
Présentée aujourd’hui lors du Xbox Partner Preview, l’extension Cost of Hope viendra prolonger l’aventure STALKER 2 dès cet été sur PC et consoles. Plus qu’un simple DLC, le projet s’inscrit dans une logique de continuité directe, avec une nouvelle trame narrative pensée pour se greffer…
Un premier pack histoire qui y va C4SH pour Borderlands 4
Borderlands 4, après avoir effacé le souvenir du film de nos esprits, continue de conter son histoire avec le prochain DLC prévu pour le 26 mars 2026. Ce premier gros contenu supplémentaire est un pack histoire intitulé « Mad Ellie et l’Arche des damnés ». Les joueurs…
Preview Spectra – Le Grand Soir sous forme d’immersive sim
Les immersive sims sont devenues des curiosités, longtemps associées à une certaine idée du jeu PC, celle de Deus Ex, Thief ou encore des productions Arkane Studios. Elles reposent sur une philosophie de game design aujourd’hui devenue marginale : offrir au joueur un espace systémique…
Test Marathon – On avait tort alors ?
Certains jeux coupent le souffle dès les premières images. D’autres génèrent quelque chose de moins agréable, une incompréhension, une méfiance, des inquiétudes difficiles à formuler. Marathon appartient clairement à cette seconde catégorie. Lancé le 5 mars 2026 au terme d’une gestation chaotique, entre accusations de…
The Legend of California – Jeff Kaplan écrit un nouveau chapitre
Le nom de Jeff Kaplan résonne comme une évidence pour tout fan d’Overwatch. Co-créateur et directeur du jeu, il en a porté la vision créative pendant plus de dix ans avant de quitter Activision Blizzard en 2021 pour rejoindre Dreamhaven, la société fondée par l’ancien…
Hunter: The Reckoning – Une fuite annonce le retour d’une licence oubliée?
Il existe des fuites maladroites, d’autres intentionnelles, et il existe celle-ci. Le 6 mars 2026, Teyon a déployé une mise à jour de Robocop: Rogue City sur Steam et à accidentellement remplacé l’intégralité du jeu par le build d’un titre non annoncé. Si NACON et…
Bungie dévoile la roadmap marathonienne
Aujourd’hui, après de nombreuses péripéties de développement, Bungie lance enfin Marathon, son extraction-shooter. Mais comme pour tout jeu service, la communauté n’attend pas seulement de voir le jeu de base : elle veut savoir comment il sera alimenté sur la durée. Une roadmap claire est…
Highguard annonce sa fermeture et laisse derrière lui une parenthèse douloureuse
Cela ne surprendra sans doute personne, mais ça y est, le couperet est tombé : Highguard fermera définitivement ses serveurs le 12 mars prochain. Quarante-cinq jours après son lancement, le shooter multijoueur tire déjà sa révérence, confirmant une trajectoire que beaucoup pressentaient depuis même la…
Preview Marathon — Bungie maîtrise son tir, pas encore son extraction
Quelle gestation compliquée pour Marathon. Après une énième accusation de plagiat et des retours désastreux lors des premiers playtests, Bungie a fait le choix de reporter son jeu de près d’un an. Une décision courageuse pour un studio qui joue clairement sa survie. Quelques jours…
Entre crossover et arrivée sur mobile, Rainbow Six plus que jamais sur le devant de la scène
Alors que Rainbow Six Siege est devenu Rainbow Six Siege X avec un passage par la case free-to-play à l’occasion de son dixième anniversaire, la poule aux œufs d’or d’Ubisoft ne compte pas s’arrêter en si bon chemin. En plus de proposer la version mobile…
Bulkhead revient de loin et annonce Wardogs, un FPS à 100 joueurs
Annoncé le 5 février 2026, Wardogs est le nouveau FPS du studio britannique Bulkhead, édité par Team17. Ce sera un shooter tactique à grande échelle, inspiré d’un mod de Arma 3, porté par un studio qui a traversé pas mal de turbulences ces dernières années.…
Highguard s’effondre et ses développeurs paient l’addition
L’adage selon lequel « toute publicité est bonne à prendre » vient de trouver sa limite la plus cruelle. Propulsé sous les projecteurs lors des derniers Game Awards en tant que prestigieux one more thing, le hero-shooter Highguard n’aura finalement jamais transformé l’essai. Sorti le…
Overwatch – L’aveu d’un échec et une tentative de renaissance
Sorti en 2016, Overwatch a connu un succès planétaire : des millions de joueurs, une scène esport solide et un suivi régulier. Tout semblait réuni pour en faire un FPS majeur, capable de s’inscrire aux côtés de références comme Counter-Strike. En parallèle, Blizzard traversait toutefois…
Highguard – Un mode 5v5 permanent pour endiguer la chute
Difficile de passer à côté de la tempête Highguard, même si Wildlight Entertainment se serait bien passé d’une telle publicité. Le nouveau hero-shooter, sorti le 26 janvier dernier, a connu des débuts pour le moins houleux. Présenté comme le fameux « One More Thing » des derniers…