À l’occasion de la longue séquence du Xbox Games Showcase consacrée à Valor Mortis, le jeu Napoléonien avec Vincent Cassel, nous republions la […]
Souls-like
Le film d’animation Bloodborne avant le remaster ?
Alors que les fans attendent depuis plusieurs années un remaster de Bloodborne, Sony crée la surprise en annonçant un film d’animation […]
Mortal Shell II – Fini Fallgrim, place au monde ouvert
Cold Symmetry et Playstack ont enfin levé le voile sur le gameplay de Mortal Shell II par l’intermédaire d’une vidéo de presque 12 […]
On repart pour un(e) tour avec Sword Art Online: Echoes of Aincrad
C’est au début des années 2010 que nous avons découvert en France Sword Art Online. D’abord light novel, la licence s’est vite […]
Test Nioh 3 – Formule changée, lame aiguisée
Au royaume impitoyable des Souls-like, Nioh a une place de choix. Loin des succès gargantuesques des productions FromSoftware, la licence de Team […]
Test Code Vein 2 – Sang pour sang pur jeu ?
Il y a un peu plus de six ans sortait Code Vein, une nouvelle proposition de Souls-like, à une époque où déjà chaque studio cherchait à singer […]
Code Vein II – Une prometteuse suite pour un Souls-like mal-aimé
Sorti à l’automne 2019, Code Vein nous proposait une autre vision du Souls-like, déjà très en vogue à l’époque, en proposant une direction artistique […]
Test Death Howl – Ce qu’il y a de plus cher, plus loin que la mort
Il est de ces jeux qu’on ne regarde que quelques secondes avant d’être invariablement repoussé. Que ce soit une approche visuelle […]
Where Winds Meet – Un vent nouveau pour les free-to-play ?
Découvert lors de la Gamescom 2022, déjà, Where Winds Meet nous avait clairement tapé dans l’œil. Nous étions encore dans l’expectative, attendant de […]
La nuit se prolonge pour Elden Ring Nightreign
Le rapport financier de Kadokawa, maison-mère de FromSoftware, avait vendu la mèche : le premier DLC d’Elden Ring Nightreign était prévu avant […]
Un DLC en préparation pour Elden Ring: Nightreign
La maison-mère de FromSoftware, KADOKAWA Corporation, a publié ses résultats pour le second trimestre de l’exercice 2025, faisant état d’un recul […]
Nioh 3 pas assez discret : sa date de sortie confirmée au TGS
Il y a trois jours, la boutique Amazon Japon dévoilait, par erreur, la date de sortie de la suite du Souls-like signé Team Ninja. Cette information […]
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a […]
Elden Ring met-il (déjà) en lumière les limites de la Switch 2 ?
Durant l’édition 2025 de la Gamescom, certains privilégiés ont pu poser leurs mains sur l’une des belles promesses formulées lors de la présentation […]
Black Myth: Zhong Kui conclut l’Opening Night Live de la Gamescom 2025
Désormais, à chaque saison son robinet à bandes-annonces produit par Geoff Keighley. Après le Summer Game Fest et avant les Game Awards, c’est la […]
The First Berzerker: Khazan – Ajuster la difficulté ne séduit pas
Neople, le studio de développement derrière The First Berzerker: Khazan, a partagé une analyse de données de joueurs. Et celle-ci retient un fait qui […]
Test Wuchang: Fallen Feathers – On y a laissé quelques plumes
Le jeu vidéo chinois a aujourd’hui réussi à faire son trou dans le paysage vidéoludique mondial. Popularisés notamment par Black Myth Wukong, lequel […]
Wuchang: Fallen Feathers – La version PC sous le feu des critiques
Sorti le 24 juillet dernier, Wuchang: Fallen Feathers est le dernier Souls-like en provenance de l’empire du milieu. Plutôt bien reçu globalement, la […]
Un patch surprise ajoute un défi de taille à Elden Ring Nightreign
Un patch a été déployé sur Elden Ring Nightreign, corrigeant divers bugs et ajoutant de nouveaux équipements liés à la démence. Cependant, la […]
Mortal Shell II – Gore et TPS au pays du Souls-like
Le Summer Game Fest 2025 s’est ouvert avec un trailer d’annonce pour le retour d’un Souls-like, manquant au premier abord un peu […]