Avis aux Chasseurs de l’Arche (et à ceux qui se préparent à le devenir), il semblerait que Borderlands 4 ne soit pas le jeu le mieux optimisé […]
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
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Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier […]
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a […]
Pourquoi l’agent 47 veut-il assassiner notre compte en banque ?
Sur l’App Store de notre chère firme à la pomme se trouve un petit jeu mis en ligne sur la page d’IO Interactive A/S : Hitman World of […]
World of Warcraft: Midnight – La refonte d’interface n’est pas si anodine
Clap de fin pour la Gamescom 2025. Comme d’habitude avec Blizzard, World of Warcraft: Midnight a dispensé ses informations au compte-goutte. On […]
Test The Royal Writ – Amusez-vous, c’est le roi qui l’ordonne !
Six ans après Slay the Spire, le genre Rogue-like style deck-building se sont répandus sur Steam comme une épidémie sans fin. Entre un Monster Train […]
Minuit, c’est l’heure du crime pour World of Warcraft: Midnight
Quelle étrange situation : Blizzard annonce World of Warcraft: Midnight, la seconde extension du triptyque WorldSoul Saga, en pleine Gamescom, si peu […]
Test Abyssus – À vingt mille lieues d’être parfait
Décidément, le coop shooter revient à la mode. Après un Just Die Already qui relève plus de l’essai que d’une production sérieuse, […]
Test Tiny Bookshop – Une si grande réussite pour une si petite boutique
L’été toque à la porte, et avec lui : la chaleur, la boisson fraîche et le petit livre dans lequel on s’engouffre pour oublier nos […]
Test Wheel World – Mon vélo, mes chaussures… et puis quoi ?
L’été, c’est le soleil, les cigales et le Tour de France ! Annapurna Interactive en profite et édite Wheel World, développé par Messhof, […]
Guild Wars 2: Visions of Eternity se pavane en vidéo
Pas de fausse note ! Nous avions récemment évoqué le teasing énigmatique d’ArenaNet concernant le retour d’une fonctionnalité très […]
Test Mycopunk – Tous unis contre la mycose
Aussitôt dit, aussitôt fait ! Nous nous essayions récemment à la démo d’un petit jeu répondant au doux nom de Mycopunk, et voilà que trois mois […]
Blizzard bourre son calendrier d’été avec Ghosts of K’aresh
C’est l’été, les vacances, la chaleur et les nuits de canicule passées au bureau pour retourner dans nos mondes favoris. Blizzard le sait […]
Stop Killing Games, voué à l’échec, est maintenant inarrêtable
Le mouvement Stop Killing Games, qui prend de l’ampleur et se « termine » le 31 juillet prochain, vous a certainement interpellé. Alors on vous […]
Warcraft Rumble ne vibrait pas assez et passe en soin palliatifs
Microsoft continue ses vagues de licenciements, un historique que nous ne détaillerons pas ici (mais dont nous vous fournissons le lien un peu plus […]
Guild Wars 2, les spécialisations élite et marketing catastrophique
Sur le compte Guild Wars 2, ArenaNet a publié ce 30 juin dernier un post X énigmatique : l’image d’une lute au centre d’un hexagone […]
Venba s’est fait plagier, comme beaucoup d’autres…
Au milieu des dérives de l’IA et des modèles économiques douteux, on en viendrait presque à oublier l’existence des arnaques sous forme […]
Test Ruffy and the Riverside – Entre déception et réussite
À la manière d’un Vaillant Petit Page, Ruffy and the Riverside impressionne dès les premières images grâce à un concept fort et immédiatement […]