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Sreex

Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.

150 Articles1 Commentaires
Desktop Survivors 98

Les Survivors ont-ils terminé leur run ?

Les classifications vidéoludiques ont toujours été un terrain glissant : notre cerveau adore mettre les choses en ordre, tandis que l’art, lui, […]


Mycopunk FPS Devolver

Devolver dévoile Mycopunk et tente le braquage

Devolver est un éditeur qui n’a peur de rien, et certainement pas de se lancer dans l’inattendu. Alors quand Deep Rock Galactic est momentanément mis […]


Test du jeu Sunderfolk

Test Sunderfolk – Une fenêtre vers le futur du jeu de société

Secret Door est un studio flambant neuf, né sous l’égide de Dreamhaven, un éditeur lui aussi tout juste arrivé sur le marché. Si ce duo de noms […]


Oblivion Remastered ou l'importance de la nostalgie dans l'industrie du jeu vidéo

Sous le charme de la nostalgie : le risque d’oublier d’innover

La sortie surprise du très célèbre The Elder Scrolls IV: Oblivion en version remasterisée a fait l’effet d’une véritable déflagration en […]


Test du jeu Mandragora sur PC

Test Mandragora Whisper of the Witch Tree – Les racines se mêlent

Tous les jeux naissent d’influences, qu’elles viennent des succès du moment ou des goûts personnels des développeurs. Mandragora: Whispers of the […]


Le jeu de société ou le sort de la créativité américaine sous Trump

Le jeu de société ou le sort de la créativité américaine sous Trump

Vous avez certainement entendu parler des récentes annonces autour de la très attendue Nintendo Switch 2, et peut-être même des complications qui […]


Test du jeu South of Midnight

Test South of Midnight – Dénouer les défauts d’une jolie tapisserie

Compulsion Games est un studio encore relativement discret dans l’industrie, Contrast et We Happy Few ayant reçu des critiques mitigées. Pourtant, […]


Nintendo Today, le constructeur fait sa pub dans votre téléphone

Nintendo Today – Le constructeur fait sa pub dans votre téléphone

Ce 27 mars, Nintendo a diffusé un Direct entièrement consacré à la Switch première du nom. Entre attentes (comblées ou non) et surprises (des […]


Dreamhaven, l'histoire d'un nouvel éditeur et de ses gros sabots.

Dreamhaven, l’histoire d’un nouvel éditeur et de ses gros sabots

Mike Morhaime n’a pas dit son dernier mot. L’ancien fondateur et PDG de Blizzard Entertainment a quitté son trône en 2018, devenant d’abord simple […]


Test du jeu The Deadly Path

Test The Deadly Path – Seul le pénitent ne pourra s’en passer

Il fallait avoir le nez fin pour dénicher les petites perles parmi la nuée de démos proposées lors du Steam Next Fest il y a quelques jours. Outre […]


Test du jeu Wanderstop

Test Wanderstop – Prenez le temps de souffler un peu

Davey Wreden est un nom important du jeu vidéo, même s’il reste relativement discret aux yeux du grand public. Game designer et développeur de renom, […]


Test du jeu Everhood 2

Test Everhood 2 – Trip sous acide à 120 battements par minute

En 2021, un petit jeu développé par deux personnes (Chris Nordgren et Jordi Roca) et édité par Foreign Gnomes est passé sous les radars du public […]


Moon Studio se libère de ses chaînes

Moon Studios (Ori) se libère de ses chaînes

Après Ori and the Blind Forest (2015) et sa suite Ori and the Will of the Wisps (2020), Moon Studios a décidé de s’attaquer à un tout autre genre […]


Preview du jeu Wheel World d'Annapurna Interactive

Preview Wheel World – Course à vélo et brise d’été

Dans une manœuvre assez peu discrète, Annapurna Interactive a dévoilé son avenir quelques heures avant le Steam Next Fest récemment clôturé. Un […]


Interview - Le Steam Next Fest vu par le développeur de Sol Cesto

Interview – Le Steam Next Fest vu par Géraud Zucchini (Sol Cesto)

Le 3 mars dernier marquait la clôture du Steam Next Fest, un festival d’une semaine organisé par Valve, permettant aux joueurs de découvrir […]