Lancé en 2014, Hearthstone a longtemps régné en maître incontesté sur le segment du jeu de cartes à collectionner numérique. En transposant […]
Blizzard
Test Diablo IV: Lord of Hatred – Et la lumière fut
Le monde de Sanctuaire n’a jamais été un havre de paix. Né de l’union interdite entre l’ange Inarius et la démone Lilith, ce royaume est le théâtre […]
Blizzard gagne son procès et enfonce Turtle Wow dans les limbes
Les serveurs privés et World of Warcraft, c’est une relation toxique qui dure depuis des décennies. Il est presque normal pour un jeu à […]
Test World of Warcraft Midnight – Après l’heure, c’est encore l’heure
Ça y est, un nouveau monde s’ouvre une fois de plus aux arpenteurs d’Azeroth. Après une semaine de jeu intensive et plus de soixante […]
Overwatch Rush en B avec son plan marketing
L’histoire entre Blizzard et le mobile a toujours été tumultueuse: d’abord l’insolent succès d’Hearthstone, le désarroi des fans de Diablo pour […]
Overwatch – L’aveu d’un échec et une tentative de renaissance
Sorti en 2016, Overwatch a connu un succès planétaire : des millions de joueurs, une scène esport solide et un suivi régulier. Tout semblait réuni […]
Fellowship et Blizzard ont du mal à partager l’espace disponible
Pour les jeux en ligne, le timing est généralement le nerf de la guerre, on en tient pour preuve cette triple annonce puisque Fellowship et World of […]
Preview World of Warcraft: Midnight – Refonte de fond et immobilier
La sortie d’une extension de World of Warcraft, c’est toujours un petit événement pour votre rédacteur : nuit(s) blanche(s), […]
Le mouvement de syndicalisation s’amplifie chez Blizzard
Un groupe de cent employés de Blizzard Entertainment, responsables du développement d’Hearthstone et de Warcraft Rumble, a voté le 17 octobre […]
Test Fellowship – Le diamant au bout de l’anneau
Tous les ans, ou presque, la presse utilise ses plus gros sabots pour faire du bruit en parlant du prochain « WoW-Killer ». Celui de cette année, […]
World of Warcraft: Midnight – La refonte d’interface n’est pas si anodine
Clap de fin pour la Gamescom 2025. Comme d’habitude avec Blizzard, World of Warcraft: Midnight a dispensé ses informations au compte-goutte. On […]
Minuit, c’est l’heure du crime pour World of Warcraft: Midnight
Quelle étrange situation : Blizzard annonce World of Warcraft: Midnight, la seconde extension du triptyque WorldSoul Saga, en pleine Gamescom, si peu […]
Blizzard bourre son calendrier d’été avec Ghosts of K’aresh
C’est l’été, les vacances, la chaleur et les nuits de canicule passées au bureau pour retourner dans nos mondes favoris. Blizzard le sait […]
Stop Killing Games, voué à l’échec, est maintenant inarrêtable
Le mouvement Stop Killing Games, qui prend de l’ampleur et se « termine » le 31 juillet prochain, vous a certainement interpellé. Alors on vous […]
Warcraft Rumble ne vibrait pas assez et passe en soin palliatifs
Microsoft continue ses vagues de licenciements, un historique que nous ne détaillerons pas ici (mais dont nous vous fournissons le lien un peu plus […]
Fin du combat entre la FTC et Microsoft pour le rachat d’Activision Blizzard
Il aura fallu presque deux ans, une bataille judiciaire acharnée et plusieurs tentatives d’appel, mais le feuilleton opposant Microsoft à la FTC […]
Bill Petras, directeur artistique de WoW et Overwatch, s’est éteint
Il y a des noms qu’on ne prononce pas toujours à voix haute, mais qui résonnent à travers chaque recoin d’un univers vidéoludique. Bill Petras était […]
Dreamhaven, l’histoire d’un nouvel éditeur et de ses gros sabots
Mike Morhaime n’a pas dit son dernier mot. L’ancien fondateur et PDG de Blizzard Entertainment a quitté son trône en 2018, devenant d’abord simple […]
Overwatch 2 – Un nouveau départ avec la Saison 15 ?
Alors que la popularité de Marvel Rivals ne semble pas faiblir, Overwatch 2 s’arme pour le futur. L’évènement Spotlight teasé depuis […]