tt

Sreex

Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.

149 Articles1 Commentaires
Undermine(d), World of Warcraft creuse vers la 11.1

Undermine(d), World of Warcraft creuse vers la 11.1

Nous sommes mercredi, et comme chaque semaine, les joueurs de World of Warcraft entament un nouveau cycle chargé. Mais cette fois, l’occasion est […]


Annapurna Interactive Showcase 2025

Annapurna Interactive Showcase, était-ce vraiment nécessaire ?

Annapurna lutte vaillamment pour émerger de la mélasse dans laquelle l’éditeur s’est enlisé depuis des mois, et ce showcase ne fait que confirmer […]


Microsoft a-t-il trouvé sa Muse ?

Microsoft a-t-il trouvé sa Muse (IA) ?

Certains veulent voir le monde brûler, Microsoft en est un bon exemple avec son papier concernant Muse (pas le groupe de musique, l’autre), sa […]


NetEase licencie une partie de l'équipe de Marvel Rivals

NetEase licencie une partie de l’équipe de Marvel Rivals

Quel étrange événement sommes-nous en train de vivre ? Nous apprenions récemment que NetEase licenciait une partie des effectifs qui travaillait […]


Square Enix nous rappelle que nos jeux ne nous appartiennent pas

Square Enix nous rappelle que nos jeux ne nous appartiennent pas

Square Enix nous rappelle que notre époque est définitivement marquée par la séparation du consommateur et de l’objet. Il est évident que les […]


The Midnight Walk - Un jeu vidéo tout en stop motion

Stop motion – L’argile modèle son chemin vers le State of Play

Hier soir s’est tenu le State of Play, une présentation de 45 minutes enchaînant les annonces des jeux qui façonneront le futur du jeu vidéo […]


Unity Engine

Unity continue ses efforts pour empirer sa situation

L’utilisation d’un engine (moteur graphique) est l’une des bases dans la conception de jeux vidéo. Lorsqu’un développeur a […]


Diablo 2 évolution du hacknslash

Depuis Diablo 2, le hack’n’slash s’est appauvri selon David Brevik

VideoGamer publiait il y a peu un article résumant la discussion entre la rédaction et David Brevik. Le créateur de tout un pan du jeu vidéo (Diablo, […]


World of warcraft précise son housing

Home sweet Home, World of Warcraft précise son housing

Il y a deux mois, World of Warcraft nous annonçait fièrement la possibilité de vivre la plus grande des fantaisies : la possession d’une […]


Terry's-Other-Games compilation Terry Cavanagh

Terry Cavanagh (VVVVVV) nous livre une compilation introspective

Il est probable que vous ayez déjà testé, au moins le temps d’une rapide défaite, un jeu accessible gratuitement sur le net, avant de découvrir une […]


Bloodborne-DMCA

Bloodborne toujours veillé de près par Sony

Bloodborne se transforme petit à petit en mythe. Voilà maintenant quatre ans que Lance MacDonald a publié un mod permettant aux joueurs les plus […]


Banshee Games - éditeur irlandais

Banshee Games tente de raviver le jeu vidéo en Irlande

C’est par l’intermédiare d’un post LinkedIn que nous apprenions hier que l’éditeur Banshee Games s’est présenté à son […]


Développement de jeu vidéo PC

La majorité des développeurs travaillent sur un jeu PC

La semaine dernière, une enquête de la GDC (Game Developers Conference) a pris le pouls de l’industrie en allant interroger quelques 3 000 […]


Leanna-Loombe-Join-Annapurna

Annapurna Interactive débauche Leanne Loombe. Quelle direction pour l’éditeur ?

Leanne Loombe, personnage majeur de l’industrie, rejoint Annapurna Interactive, éditeur emblématique de jeux indépendants. Avec près de vingt […]