Hier soir s’est tenu le State of Play, une présentation de 45 minutes enchaînant les annonces des jeux qui façonneront le futur du jeu vidéo chez PlayStation. Entre la grosse sortie attendue (Monster Hunter Wilds) et les belles surprises (Saros, signé Housemarque), un titre s’est…
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
9 Articles0 CommentairesUnity continue ses efforts pour empirer sa situation
L’utilisation d’un engine (moteur graphique) est l’une des bases dans la conception de jeux vidéo. Lorsqu’un développeur a une idée, il explore les différents outils à sa disposition pour la concrétiser et transformer l’essai en un projet abouti. Alors, quand Unity, l’un des plus gros…
Depuis Diablo 2, le hack’n’slash s’est appauvri selon David Brevik
VideoGamer publiait il y a peu un article résumant la discussion entre la rédaction et David Brevik. Le créateur de tout un pan du jeu vidéo (Diablo, Diablo 2) fut l’un des piliers de Blizzard North mais également un des personnages qui ont créé ce…

Home sweet Home, World of Warcraft précise son housing
Il y a deux mois, World of Warcraft nous annonçait fièrement la possibilité de vivre la plus grande des fantaisies : la possession d’une maison, l’une des grandes nouveautés de sa onzième extension Midnight. Le second volet du triptyque intitulé Worldsoul Saga annoncé en grande…

Terry Cavanagh (VVVVVV) nous livre une compilation introspective
Il est probable que vous ayez déjà testé, au moins le temps d’une rapide défaite, un jeu accessible gratuitement sur le net, avant de découvrir une version plus aboutie sur Steam pour la modique somme de 2,99 € : Super Hexagon. Nous évoquions récemment le…

Bloodborne toujours veillé de près par Sony
Bloodborne se transforme petit à petit en mythe. Voilà maintenant quatre ans que Lance MacDonald a publié un mod permettant aux joueurs les plus exigeants de jouer au chef-d’œuvre de FromSoftware en 60 images par seconde. Malheureusement pour eux, Sony a aujourd’hui décidé d’y mettre…

Banshee Games tente de raviver le jeu vidéo en Irlande
C’est par l’intermédiare d’un post LinkedIn que nous apprenions hier que l’éditeur Banshee Games s’est présenté à son public avec une profession de foi : « Notre mission est d’élever la scène locale du jeu indépendant en accompagnant les talents et en les aidant à donner…
La majorité des développeurs travaillent sur un jeu PC
La semaine dernière, une enquête de la GDC (Game Developers Conference) a pris le pouls de l’industrie en allant interroger quelques 3 000 professionnels. Si vous avez pris l’habitude de jouer sur console, vous avez peut-être aussi paniqué en lisant que 80% des questionnés travaillent…
Annapurna Interactive débauche Leanne Loombe. Quelle direction pour l’éditeur ?
Leanne Loombe, personnage majeur de l’industrie, rejoint Annapurna Interactive, éditeur emblématique de jeux indépendants. Avec près de vingt ans d’expérience dans l’industrie, ses expériences au sein d’Electronic Arts, Riot Games et plus récemment Netflix font d’elle une personnalité reconnue. Quelque chose qui est généralement survolé…