Mike Morhaime n’a pas dit son dernier mot. L’ancien fondateur et PDG de Blizzard Entertainment a quitté son trône en 2018, devenant d’abord simple […]
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
142 Articles1 Commentaires
Test The Deadly Path – Seul le pénitent ne pourra s’en passer
Il fallait avoir le nez fin pour dénicher les petites perles parmi la nuée de démos proposées lors du Steam Next Fest il y a quelques jours. Outre […]
Test Wanderstop – Prenez le temps de souffler un peu
Davey Wreden est un nom important du jeu vidéo, même s’il reste relativement discret aux yeux du grand public. Game designer et développeur de renom, […]
Test Everhood 2 – Trip sous acide à 120 battements par minute
En 2021, un petit jeu développé par deux personnes (Chris Nordgren et Jordi Roca) et édité par Foreign Gnomes est passé sous les radars du public […]
Moon Studios (Ori) se libère de ses chaînes
Après Ori and the Blind Forest (2015) et sa suite Ori and the Will of the Wisps (2020), Moon Studios a décidé de s’attaquer à un tout autre genre […]
Preview Wheel World – Course à vélo et brise d’été
Dans une manœuvre assez peu discrète, Annapurna Interactive a dévoilé son avenir quelques heures avant le Steam Next Fest récemment clôturé. Un […]
Interview – Le Steam Next Fest vu par Géraud Zucchini (Sol Cesto)
Le 3 mars dernier marquait la clôture du Steam Next Fest, un festival d’une semaine organisé par Valve, permettant aux joueurs de découvrir […]
Test Donut County – Sujets profonds dans un grand trou coloré
Après son travail sur What Remains of Edith Finch, Ben Esposito choisit de se lancer en solo et dépoussière un vieux prototype promis à un bel […]
Undermine(d), World of Warcraft creuse vers la 11.1
Nous sommes mercredi, et comme chaque semaine, les joueurs de World of Warcraft entament un nouveau cycle chargé. Mais cette fois, l’occasion est […]
Annapurna Interactive Showcase, était-ce vraiment nécessaire ?
Annapurna lutte vaillamment pour émerger de la mélasse dans laquelle l’éditeur s’est enlisé depuis des mois, et ce showcase ne fait que confirmer […]
Microsoft a-t-il trouvé sa Muse (IA) ?
Certains veulent voir le monde brûler, Microsoft en est un bon exemple avec son papier concernant Muse (pas le groupe de musique, l’autre), sa […]
NetEase licencie une partie de l’équipe de Marvel Rivals
Quel étrange événement sommes-nous en train de vivre ? Nous apprenions récemment que NetEase licenciait une partie des effectifs qui travaillait […]
Square Enix nous rappelle que nos jeux ne nous appartiennent pas
Square Enix nous rappelle que notre époque est définitivement marquée par la séparation du consommateur et de l’objet. Il est évident que les […]
Stop motion – L’argile modèle son chemin vers le State of Play
Hier soir s’est tenu le State of Play, une présentation de 45 minutes enchaînant les annonces des jeux qui façonneront le futur du jeu vidéo […]
Unity continue ses efforts pour empirer sa situation
L’utilisation d’un engine (moteur graphique) est l’une des bases dans la conception de jeux vidéo. Lorsqu’un développeur a […]
Depuis Diablo 2, le hack’n’slash s’est appauvri selon David Brevik
VideoGamer publiait il y a peu un article résumant la discussion entre la rédaction et David Brevik. Le créateur de tout un pan du jeu vidéo (Diablo, […]
Home sweet Home, World of Warcraft précise son housing
Il y a deux mois, World of Warcraft nous annonçait fièrement la possibilité de vivre la plus grande des fantaisies : la possession d’une […]
Terry Cavanagh (VVVVVV) nous livre une compilation introspective
Il est probable que vous ayez déjà testé, au moins le temps d’une rapide défaite, un jeu accessible gratuitement sur le net, avant de découvrir une […]
Bloodborne toujours veillé de près par Sony
Bloodborne se transforme petit à petit en mythe. Voilà maintenant quatre ans que Lance MacDonald a publié un mod permettant aux joueurs les plus […]