CloverPit, deux mots qui n’évoquent absolument rien. Développé par les Italiens de chez Panik Arcade à qui l’on doit l’excellent […]
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
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Rogue-like, le terme peut évoquer une certaine lassitude dans nos coeurs de joueurs, un genre surreprésenté qui, avec le temps, deviendrait presque […]
Test Town to City – Que vos idées puissent se déployer en grandiose cité
Après Station to Station, Galaxy Grove remet le couvert avec Town to City, qui débute son accès anticipé un peu moins de deux ans plus tard. Avec un […]
Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?
Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre […]
Quand Borderlands 4 trépasse, Randy Pitchford tabasse
Avis aux Chasseurs de l’Arche (et à ceux qui se préparent à le devenir), il semblerait que Borderlands 4 ne soit pas le jeu le mieux optimisé […]
Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus
Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus […]
Voidling Bound ou le projet qui veut faire de Spore un TPS
Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier […]
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a […]
Pourquoi l’agent 47 veut-il assassiner notre compte en banque ?
Sur l’App Store de notre chère firme à la pomme se trouve un petit jeu mis en ligne sur la page d’IO Interactive A/S : Hitman World of […]
World of Warcraft: Midnight – La refonte d’interface n’est pas si anodine
Clap de fin pour la Gamescom 2025. Comme d’habitude avec Blizzard, World of Warcraft: Midnight a dispensé ses informations au compte-goutte. On […]
Test The Royal Writ – Amusez-vous, c’est le roi qui l’ordonne !
Six ans après Slay the Spire, le genre Rogue-like style deck-building se sont répandus sur Steam comme une épidémie sans fin. Entre un Monster Train […]
Minuit, c’est l’heure du crime pour World of Warcraft: Midnight
Quelle étrange situation : Blizzard annonce World of Warcraft: Midnight, la seconde extension du triptyque WorldSoul Saga, en pleine Gamescom, si peu […]
Test Abyssus – À vingt mille lieues d’être parfait
Décidément, le coop shooter revient à la mode. Après un Just Die Already qui relève plus de l’essai que d’une production sérieuse, […]
Test Tiny Bookshop – Une si grande réussite pour une si petite boutique
L’été toque à la porte, et avec lui : la chaleur, la boisson fraîche et le petit livre dans lequel on s’engouffre pour oublier nos […]