C’est un sujet qui fait râler depuis la sortie de la Switch 2. Aujourd’hui, l’écrasante majorité des jeux des éditeurs tiers […]
Poulet
Gamer patenté, collectionneur compulsif, mangaphile à l'extrême, mon cœur se situe entre Akihabara et l'église du remède où je prie devant mes dieux : Miyamoto Shigeru et Miyazaki Hidetaka
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Monster Hunter Outlanders – À la chasse aux joueurs mobiles
Devenue une des licences les plus rentables de Capcom avec Resident Evil et Street Fighter, Monster Hunter a su avec brio sortir de sa niche avec son […]
Test Everybody’s Golf Hot Shots – La licence au fond du trou
Mine de rien, cela fait presque trente ans que l’on foule les faiways au côté d’Everybody’s Golf. Née en 1997, la licence est restée assez […]
Test Hollow Knight: Silksong – À la hauteur de son statut ?
Enfin. Après plus de six ans d’attente, d’espérances déçues, de running gag à chaque conférence d’un constructeur, Hollow Knight: Silksong est […]
Une digne célébration pour les quarante ans de Mario ?
À la veille du quarantième anniversaire du célèbre plombier moustachu (le premier Super Mario Bros. ayant été lancé le 13 septembre 1985 au Japon), […]
Test Lost Soul Aside – Perdu dans les couloirs du temps
Le China Hero Project est une initiative lancée par PlayStation visant à soutenir les jeux indépendants chinois prometteurs. Un support financier, […]
Faute d’accord, Take-Two n’a pas pu sauver Perfect Dark
Vous vous en souvenez sûrement tant l’impact de cette annonce avait fait grand bruit et avait porté un coup supplémentaire à l’image déjà peu […]
Test Shinobi: Art of Vengeance – Le retour rêvé de Joe Musashi
Après un Ninja Gaiden Ragebound sorti à la fin du mois de juillet, c’est cette fois au tour de Shinobi, autre licence ayant connu son heure de gloire […]
Monster Hunter Wilds sous-performerait à cause du prix de la PS5
Depuis près d’une décennie, Capcom est (re)devenu l’un des éditeurs les plus appréciés du jeu vidéo grâce à une cadence et une qualité […]
Elden Ring met-il (déjà) en lumière les limites de la Switch 2 ?
Durant l’édition 2025 de la Gamescom, certains privilégiés ont pu poser leurs mains sur l’une des belles promesses formulées lors de la présentation […]
Pourquoi Hollow Knight: Silksong s’est-il autant fait attendre ?
Révélé le 14 février 2019, ce qui devait initialement être un contenu additionnel à l’épisode initial, centré sur l’emblématique personnage qu’est […]
Test Echoes of the End – Le charmant canard boiteux
Au cœur d’un été durant lequel nous avons été abreuvés par quelques grosses productions ou jeux indés de qualité (Donkey Kong Bananza, Ninja Gaiden […]
Test Ashes of Elrant – Secrets d’histoire pour Chained Echoes
Fin 2022 sortait Chained Echoes, un J-RPG venu d’Allemagne, inspiré par les meilleurs titres du genre des années 90-2000 et créé intégralement ou […]
Test Ninja Gaiden: Ragebound – Retour incisif de l’esprit d’arcade
2025 sera l’année du ninja ou ne sera pas. Entre Ninja Gaiden 4, attendu pour cette fin d’année, Shinobi: Art of Vengeance qui arrive le mois […]
THQ Nordics Showcase 2025 – Du Darksiders 4 mais pas que
Moins huppé que les conférences des constructeurs ou éditeurs les plus populaires, le THQ Nordics Showcase 2025 réservait tout de même son lot de […]
Test Wuchang: Fallen Feathers – On y a laissé quelques plumes
Le jeu vidéo chinois a aujourd’hui réussi à faire son trou dans le paysage vidéoludique mondial. Popularisés notamment par Black Myth Wukong, lequel […]
Wuchang: Fallen Feathers – La version PC sous le feu des critiques
Sorti le 24 juillet dernier, Wuchang: Fallen Feathers est le dernier Souls-like en provenance de l’empire du milieu. Plutôt bien reçu globalement, la […]
Les jeux PlayStation sur Xbox et PC – Une stratégie gagnante ?
Depuis quelques années, toutes nos certitudes autour de l’industrie du jeu vidéo ont volé en éclat. Alors qu’Xbox, conscient d’avoir perdu la […]
Echoes of the End – Un God of War-like au cœur de l’été
Dans le monde pas toujours magique du jeu vidéo, se faire une place dans le cœur (et le backlog) des joueurs relève parfois de l’insoluble, et encore […]