Il ne vous aura probablement pas échappé que la tension chez Activision-Blizzard est montée d’un cran ces derniers jours. Suite aux accusations de harcèlement au sein de l’entreprise, c’est carrément l’État de Californie qui a porté plainte contre les studios, mettant en valeur la culture…
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30 ans d'expérience en jeux vidéo. Nul à Fortnite. Megadrive > Snes. "Vous ne lisez pas assez NG+, les gars..."
1801 Articles195 CommentairesXbox et Game Pass – Un modèle « non viable » (Shawn Layden) ou un franc succès ?
Certaines actualités ont la bonne idée de se croiser opportunément, et ce matin, on découvre deux petites infos qui semblent nouer un dialogue. D’un côté, au détour d’une interview, on a Shawn Layden, qui a occupé de très grosses responsabilités chez PlayStation, qui donne son…
Resident Evil Village et les bienfaits du piratage dans l’industrie du jeu vidéo
Contrairement à ce que l’appellation laisse à penser, les lois sur le droit d’auteur ont rarement protégé les auteurs ou leurs œuvres, mais plutôt les intérêts des éditeurs ou de ceux qu’on appelle aujourd’hui les « ayant-droit ». À tel point qu’au nom des droits…
Test Last Stop – Quand le train Anapurna déraille
Plus que le précédent jeu des développeurs qui le signent (Virginia, accueilli assez timidement par la presse), c’est son éditeur qui nous pousse à jeter un œil à Last Stop, aventure narrative signée des Anglais de Variable State, et éditée par Anapurna. Parce que le…
Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2… Ubisoft face à la loi de l’emmerdement maximum
Été noir. Encore. Après l’énorme shitstorm (justifiée !) à laquelle la société française a dû faire face l’été dernier, les choses semblaient se calmer pour Ubisoft, avec un Assassin’s Creed Valhalla plutôt très bien accueilli, la préparation du lancement de Far Cry 6 en grandes…
New World, d’Amazon Games – La bêta démarre aujourd’hui, mais tout le monde s’en fout
Si les 7,5 milliards de dollars qu’a dépensés Microsoft pour acquérir Bethesda sont pour beaucoup dans le succès du Game Pass, on sait aussi que l’argent n’est pas la garantie du succès dans l’industrie du jeu vidéo. La preuve avec le démarrage plus que timide…
Ubisoft – Une plainte collective déposée contre la société
Loin de n’avoir été qu’un feu de paille, les accusations de harcèlements contre plusieurs cadres d’Ubisoft révélées notamment par Libération et Numérama lors de l’été 2020 continuent de faire l’actualité. Si Ubisoft, à grands coups de communiqués de presse sur le thème du mea culpa,…
Switch OLED, Steam Deck, Playdate… 2021, l’année des consoles portables ?
L’échec commercial de la PlayStation Vita, abandonnée très peu de temps après sa sortie par son propre constructeur, conjugué à l’explosion du gaming mobile avait fait dire à certains utilisateurs que les consoles portables étaient mortes et enterrées, et que la 3DS serait le dernier…
Netflix se prépare à ajouter des jeux à son catalogue
Malgré les difficultés que rencontre Stadia et le chemin inverse de Valve (le roi du démat’ qui ne désespère pas de s’imposer dans le marché du matériel), la dématérialisation du jeu vidéo se poursuit doucement, mais sûrement, portée par le recul d’année en année des…
Unmaze – Une expérience narrative d’ombre et de lumière
On ne le met pas assez en valeur, mais Arte fait partie de ces éditeurs qui font du jeu vidéo une affaire sérieuse, sans pour autant s’embourber dans des considérations élitiste ou crypto-expérimentales. On se souvient par exemple de Type:Rider qui mêlait typographie et plateforme…
Test Essays on Empathy – De l’autre côté du jeu vidéo
Drôle d’objet que cet Essay on Empathy. Pas exactement un jeu, c’est pourtant strictement du jeu vidéo. Signé Deconstructeam, le studio derrière The Red String Club, il s’agit d’une compilation de mini-jeux réunis pour tenter de nous présenter le studio, et le sens que donnent…
Sword and Fairy 7 devient l’égérie du RTX de Nvidia
Que la Chine s’apprête à envahir l’Occident à coup de jeux vidéo hyper ambitieux n’est plus un secret pour personne. À vrai dire, on est même plutôt impatient de les voir débarquer ! Alors que LoL est particulièrement bien installé, et après l’ouragan Genshin Impact,…
Silent Hill – Bloober Team brise les espoirs des fans
Alors que nous apprenions très officiellement que Bloober Team, développeur de titres comme Blair Witch ou The Medium, avait signé un accord pour travailler avec Konami, il n’avait pas fallu longtemps pour qu’une petite musique se mette en place : c’était sûr, Bloober était sur le…
State of Play – « Oh, Sony, vraiment, fallait pas… »
On savait que le State of Play de ce 8 juillet serait centré sur Deathloop, les jeux indés et third party. On espérait quand même la petite surprise qui viendrait justifier le programme… En l’occurrence, il semblerait que Sony souhaitait en remettre une couche sur…
Insolite – Une pub Xbox All Access encore plus rétro que la Switch OLED
Si tout le monde n’a pas accueilli favorablement la Switch OLED dévoilée hier, chacun s’entend sur un point au moins : les prestations de cette nouvelle mouture de la console hybride auraient dû être celles proposées dès la sortie de la console, en 2017. Plus…
New Game Plus, le Podcast – Épisode 03, le director’s cut !
Pas de vacances – en tout cas, pas encore – pour le Podcast de New Game Plus, et on revient cette semaine en duo avec un format plus traditionnel après le gros hors-série consacré à l’E3 2021. Au sommaire, comme d’habitude, un rapide tour de…
Project HP – Un AAA impressionnant pour conquérir l’occident
Nexon n’est pas un nom qui parlera à grand monde ici, c’est pourtant un poids lourd du jeu vidéo. Spécialiste des jeux en ligne, son public est en effet surtout est-asiatique. Créée à Séoul en 1994, la société est aujourd’hui basée à Tokyo, où elle…
Le State of Play met un coup de projecteurs sur une production Xbox !
C’est un peu ironique, mais le prochain rendez-vous State of Play tournera autour d’un jeu Xbox Games Studios, puisque c’est Deathloop, d’Arkane, qui sera au centre du format. Et en effet, Arkane faisant partie de la galaxie Bethesda, le studio est désormais la propriété de…
Xbox au top des ventes Steam avec des jeux « gratuits » sur le Game Pass
Le marketing, c’est un métier. Et ce n’est pas le nôtre ! Si le succès du Game Pass n’est absolument pas une surprise (c’est plutôt le fait de ne pas s’abonner au Game Pass qui pourrait susciter de l’incompréhension…), son modèle économique reste un mystère.…
Test Minute of Island – La naïveté au service de la noirceur (mais pas du gameplay)
Avec Sable, dont nous avions essayé une démo il y a quelques jours, Minute of Island est le second jeu en très peu de temps à proposer une direction artistique très inspirée de la bande dessinée européenne. Très coloré, avec un style graphique proche de…