Avec une saga débutée il y a plus de 45 ans, pas loin de 800 épisodes et OAV, et au moins six timelines différentes (pour autant d’univers […]
n1co_m
40 ans d'expérience en jeux vidéo. Nul à Fortnite. Megadrive > Snes. "Vous ne lisez pas assez NG+, les gars..."
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Co-fondateur de Rockstar Games avec son frère Sam, Terry Donovan et Jamie King, Dan Houser est celui qui a fait de GTA le plus grand jeu vidéo du […]
The Arcade 1971-1999 – Salles d’arcade et mémoire vive
On l’a lui aussi dématérialisé, mais son format physique reste largement majoritaire, et il peut représenter un moyen imparfait de participer à la […]
Test 1666: Amsterdam – Vouloir n’est pas toujours pouvoir(s)
Le projet 1666: Amsterdam est en gestation depuis plus de 15 ans, et a connu de nombreux rebondissements. C’est Patrice Desilets, célèbre pour avoir […]
Xbox Project Helix – Asha Sharma annonce « une famille » d’appareils
Dans le cadre de la Gamescom, la BBC a pu rencontrer Asha Sharma, PDG d’Xbox sur le stand de la marque. Dans un entretien plutôt consensuel, où […]
La dématérialisation du physique démarre chez Xbox
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Gamescom – Un trailer nimbé de mystère pour Lofsöng
Trop peu de jeux ont su se démarquer lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom. Régulièrement, à l’apparition d’un nouveau trailer, on avait […]
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Nintendo continue sa traque des pirates, mais se trompe surement d’ennemis
En obtenant de la justice les fermetures retentissantes des sites LoveROMs, LoveRetro et RomUniverse, Nintendo envoyait aussi un message, qui disait, […]
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En 2023 (déjà !) le jeu Goldorak aura passablement déçu les fans du robot géant numéro 1 dans le cœur des quadras et des quinquas. L’hommage était […]
Faut-il vraiment défendre le format physique ?
La décision, probablement irrévocable, de Sony de mettre fin au support physique pour les jeux PlayStation dès janvier 2028 a intensifié une forme de […]