La collection n’a jamais cessé d’être le but principal de Pokémon TCG Pocket. Difficile de ne pas trouver attractif la possibilité de […]
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Vaultbreakers – Square Enix met la main à la pâte
En janvier 2025, le studio danois BetaDwarf, créateur de Forced et Minion Masters, présente un nouveau projet : Vaultbreakers, un RPG « à haut […]
MindsEye – 300 employés menacés de licenciement et une possible ressortie ?
Quelques semaines après le lancement catastrophique de MindsEye, le studio fondé par l’ancien de Rockstar Games Leslie Benzies, Build A Rocket […]
La fin d’Anthem marque-t-elle la fin des jeux services ?
Annoncée cette semaine, Anthem tirera sa révérence le 12 janvier 2026. Plus de serveurs, plus de combats aériens, plus de promesses. Juste une icône […]
Preview Metroid Prime 4: Beyond – Samus visite la Japan Expo
La Japan Expo, c’est toujours l’occasion pour les éditeurs de présenter leurs titres à sortir. Si certains se contentent de parler en […]
Qui sont les développeurs derrière Donkey Kong Bananza ?
Il y a quelques jours, nous apprenions de Nintendo que l’équipe qui travaillait sur Donkey Kong Bananza était la même équipe qui avait […]
Preview Donkey Kong Bananza – Tout casser à la Japan Expo
La Japan Expo, c’est toujours l’occasion pour les éditeurs de présenter leurs prochaines sorties attendues par le grand public. Nintendo […]
Warcraft Rumble ne vibrait pas assez et passe en soin palliatifs
Microsoft continue ses vagues de licenciements, un historique que nous ne détaillerons pas ici (mais dont nous vous fournissons le lien un peu plus […]
Xbox, King, Tantale, et les promesses non tenues.
Xbox le criait à qui voulait l’entendre, Call of Duty n’était pas du tout au cœur de la transaction qui conduisit à l’acquisition […]
Guild Wars 2, les spécialisations élite et marketing catastrophique
Sur le compte Guild Wars 2, ArenaNet a publié ce 30 juin dernier un post X énigmatique : l’image d’une lute au centre d’un hexagone […]
