Ubisoft a amorcé une initiative significative pour l’accessibilité dans le jeu vidéo en rendant public son outil interne de simulation de daltonisme, baptisé Chroma. Cette décision vise à permettre à un plus grand nombre de développeurs de créer des expériences de jeu plus inclusives pour…
Ninof
Dresseur de Pokémon avant même de savoir lire, aventurier parcourant toutes les régions de Kanto à Lothric. Fan de RPG, cinéphile et grand lecteur de romans policiers/fantastiques.
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PlayStation 5 – Sony augmente ses prix mais baisse celui du lecteur
Dans un mouvement surprenant, Sony Interactive Entertainment a décidé de modifier les prix de sa console PlayStation 5 en Europe, au Royaume-Uni, en Australie et en Nouvelle-Zélande, avec une application immédiate. La PS5 Slim voit ainsi son prix passer de 449,99€ à 499,99€, tandis que…

Après les polémiques, Bungie reprend son Marathon
Au terme d’un petit teasing, Bungie a annoncé que du gameplay de Marathon serait dévoilé ce samedi 12 avril 2025, à 19h. Marathon avait été annoncé en mai 2023, lors d’un State of Play. Depuis cette date, nous étions sans nouvelles ou presque, puisqu’une petite…

Mario Kart à 90€ – Nintendo fixe-t-il une nouvelle norme ?
La semaine dernière, le Nintendo Direct a braqué les projecteurs sur une annonce qui a rapidement enflammé la communauté des joueurs : le prochain Mario Kart, Mario Kart World, sera commercialisé au prix de 80€ en version dématérialisée et, plus étonnamment, à 90€ en version physique.…
Elden Ring Nightreign – Un défi titanesque pour les sans-éclats
Bandai Namco a récemment dévoilé une infographie détaillée concernant le network test d’Elden Ring Nightreign, spin-off coopératif vous renvoyant en Entre-Terre, qui s’est déroulé en février dernier. Les chiffres révélés confirment ce que les habitués de FromSoftware savaient déjà : la difficulté sera au rendez-vous.…
Eidos Montréal – Nouvelle vague de licenciements dans l’industrie
Ce n’est malheureusement pas un poisson d’avril. Le monde du jeu vidéo est à nouveau secoué par une vague de licenciements. Cette fois, c’est Eidos Montréal, le studio derrière des titres acclamés comme Deus Ex: Mankind Divided ou Marvel’s Guardians of the Galaxy, qui annonce…
No Man’s Sky Relics – De la paléontologie dans l’espace
Neuf ans après sa sortie, No Man’s Sky continue de s’enrichir de contenus en tous genres. Après les mises à jour majeures Worlds Part 1 et Part 2, Hello Games a annoncé l’arrivée de la mise à jour 5.6, nommée Relics. Comme son nom l’indique,…
Clair Obscur: Expedition 33 – L’aventure à l’ancienne, sans GPS
À la suite des différents retours de la preview, qui, bien que positifs, parlaient de la difficulté à naviguer et se repérer, le producteur de Clair Obscur: Expedition 33 a annoncé que le joueur ne pourra pas s’appuyer sur une mini-map pour naviguer dans le…
Microsoft – Copilot for Gaming, l’IA qui veut jouer avec vous
Microsoft a récemment dévoilé Copilot for Gaming, une fonctionnalité d’assistance par intelligence artificielle, initialement réservée aux membres du programme Xbox Insiders et accessible uniquement sur mobile pour le moment. Cette annonce, qui n’a pas grandement convaincu les joueurs pour le moment, suscite cependant quelques interrogations.…
Zenless Zone Zero – Doubleurs remplacés, l’IA au cœur du conflit
Le récent patch 1.6 de Zenless Zone Zero, jeu développé par HoYoverse, a provoqué une véritable onde de choc parmi les joueurs et les doubleurs anglophones du jeu. Deux d’entre eux, Emeri Chase et Nicholas Thurkettle, ont été remplacés sans préavis, découvrant leur licenciement en…
Respawn voit un autre projet annulé, les licenciements continuent
Le studio responsable d’Apex Legends, Respawn Entertainment, travaillait depuis quelque temps sur un nouveau FPS multijoueur en ligne, devenu aujourd’hui de l’histoire ancienne. Le projet a récemment été annulé, entraînant des licenciements (encore et toujours) dans l’équipe concernée. L’information a été révélée par Twisted Voxel,…
Hell Is Us – Un monde dans lequel la curiosité sera votre meilleur allié
La récente présentation NACON Connect a permis de découvrir les futurs titres de l’éditeur, ainsi que d’obtenir de nouvelles informations sur des jeux déjà annoncés, notamment Hell Is Us. Initialement dévoilé en 2022 et plusieurs fois reporté, le jeu d’action-aventure développé par Rogue Factor (Necromunda…
Playstation – Vague de licenciements chez Visual Arts
Sony a procédé à une restructuration de son studio Visual Arts, entraînant malheureusement des suppressions de postes. Cette décision fait suite à l’annulation de plusieurs projets de jeux services initialement prévus sur PlayStation. L’équipe Visual Arts, bien que peu connue des joueurs car s’occupant souvent…
Sasanqua – Le nouveau studio de Kenji Ozawa (Visions of Mana) pour une industrie JV plus humaine
Kenji Ozawa, co-directeur du jeu Visions of Mana, ouvre un nouveau studio nommé Sasanqua. Il avait annoncé son départ d’Ouka Studio le 31 octobre dernier. Ce studio, développeur de Visions of Mana sorti l’an dernier et édité par Square Enix, avait quasiment annoncé sa fermeture…