Le paysage numérique est en constante mutation et évolue à un rythme devenu difficile à suivre. Pourtant, dans ce tourbillon de changements, deux […]
Shinji Mikami de retour avec son studio KAMUY Inc
Est-il encore nécessaire de présenter Shinji Mikami ? Bon, une dernière fois, promis. Shinji Mikami est un game designer japonais historiquement […]
Ubisoft et l’avènement du NEO NPC (ou l’IA pour PNJ)
L’IA est le sujet de la discorde par excellence, surtout dans les secteurs du jeu vidéo et du cinéma. Il suffit de voir le nombre […]
Electronic Arts – Une entreprise qui n’a rien à apporter à ses créatifs
Qu’il est aujourd’hui infiniment difficile de travailler dans le secteur du jeu vidéo. Une usine à rêves qui cache de bien nombreux […]
Minecraft juste derrière Fortnite dans la course au jeu service
Minecraft est depuis longtemps devenu un jeu service, c’est un fait. Petit rappel et coup de vieux pour bon nombre d’entre nous, le titre […]
Yuzu, le célèbre émulateur Switch, étouffé par Nintendo
Clap de fin pour Yuzu, l’émulateur Switch réputé pour ses impressionnantes performances apparu peu après la sortie de la dernière console de […]
Les meilleurs jeux pour chasser l’ennui du quotidien
Quand l’ennui frappe, rien de tel que de plonger dans un jeu pour le chasser rapidement. Heureusement, il en existe une multitude et de tous […]
Médiathèque et jeux vidéo, la bonne entente
Des jeux entre deux reliures Quand on souhaite faire l’expérience d’un jeu vidéo, il convient d’abord de choisir sa console, entre […]
Mother 3 – L’Occident toujours privé du portage du jeu
Plus connu chez nous sous le nom d’EarthBound, Mother est une saga de RPG japonais rattachée aux consoles de Nintendo et qui a historiquement […]
Derrière l’infrastructure serveur des jeux vidéo à gros budget
Lorsque vous jouez à des jeux de premier ordre comme Fortnite ou Call of Duty: Warzone, vous interagissez également avec une puissance cachée : les […]
ZA/UM – Un studio indépendant en pleine dystopie
« Le poisson commence à pourrir à partir de la tête, pas de la queue ou de l’abdomen. Ne vous fâchez pas contre le producteur junior, le cadre […]
Tomb Raider 1-3 Remastered – Avertir pour progresser
Aucun doute à ce propos, les sphères réactionnaires ne tarderont pas à s’emparer du sujet, ainsi, nous jugeons bon de faire contrepoids. Tomb […]
Skull and Bones ou la folie des grandeurs d’Ubisoft
« C’est un très gros jeu et nous avons le sentiment que les gens vont vraiment voir à quel point il est vaste et complet. C’est vraiment […]
Roblox – La future introduction d’une IA polyglotte
Ce n’est plus à prouver, l’utilisation de l’intelligence artificielle dans les domaines créatifs et en particulier dans le cinéma […]