Quatre ans après l’acquisition de Bungie par Sony en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, le studio n’est visiblement toujours pas […]
Actualités
Nacon sacrifie Big Bad Wolf studio en marge du Nacon Connect
Après un Nacon Connect aux airs d’écran de fumée, les déboires financiers se poursuivent pour l’éditeur français. Après avoir sacrifié le […]
Les Sims 4 donnent enfin des nouvelles avec un événement Bridgerton
Ces dernières semaines, l’actualité autour des Sims 4 était étonnement calme, là où EA nous avait maintenant habitués à sortir de nouveaux DLC […]
Critique Mortal Kombat II – Trop plat pour convaincre
Il y a cinq ans, Warner Bros tentait à nouveau d’exploiter la célèbre licence de jeu de combat pour offrir une énième proposition cinématographique. […]
Savara, Rogue-lite à la sauce Capc-iop-iène, passe en 1.0
On a tendance à l’oublier, mais Ankama, ce n’est pas que l’épopée transmédia de Dofus ou les déboires de Wakfu. C’est […]
Wuthering Waves x Cyberpunk Edgerunners – Gachas dans la cour des grands
Deux ans après son lancement, Wuthering Waves, RPG d’action en monde ouvert signé Kuro Games, continue de tracer sa route dans l’ombre […]
Stranger Than Heaven – 5 époques, 5 lieux, le Game Pass et Snoop Dogg
Le studio Ryu Ga Gotoku (RGG), à qui l’on doit la série de jeux Yakuza/Like a Dragon, s’est associé à Xbox pour présenter son prochain […]
Empêtré dans une affaire d’antitrust, Sony s’en tirerait à bon compte
Alors qu’un scandale autour des DRM touche actuellement Sony, la société japonaise est dans un même temps concernée par une autre histoire pas plus […]
Avec Motorslice, Chainsaw Girl fait vibrer les moteurs Steam
Il existe une science occulte, presque alchimique, que chaque développeur indépendant tente de maîtriser : le marketing sur Steam. Parfois, vous […]
Les habitudes vidéoludiques de la Gen Z sont motivées par la communauté
En association avec l’université de Berkeley, IGN Entertainment vient de publier un rapport sur les habitudes des consommateurs en matière de […]
EVO Japan 2026 – Des annonces suffisantes pour faire de l’ombre au roi Street Fighter 6 ?
Le week-end dernier, les admirateurs de baston ont vibré devant l’EVO Japan 2026. Cet évènement a permis de prendre le pouls des tendances en […]
Jeux vidéo et cinéma – Un mariage d’argent, mais pas seulement
Selon Hélène Juguet, cadre de la branche cinéma et télévision chez Ubisoft, 25% de tous les films qui seront produits dans les prochaines années […]
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Une troisième année de contenu pour fêter les 12 millions de joueurs
Le pallier des 12 millions de joueurs vient d’être atteint pour Warhammer 40,000: Space Marine 2. Presque 2 ans après sa sortie, le jeu […]
La Gamescom Latam prend le pouls de l’industrie sud-américaine
Parmi les moyens mis en place par Gamescom pour s’octroyer une place de choix au sein de l’industrie, le salon s’exporte : désormais, en plus du […]
