Les nouvelles des Sims 4 se font de plus en plus rares depuis la sortie du dernier pack d’extension, qui remonte déjà à février dernier. Seuls […]
Actualités
Skatesterre – Le Tony Hawk de 2026 est (enfin) une fille
En 1999, Activision publiait un jeu de skate s’appuyant sur le nom du champion Tony Hawk, premier skateur de l’histoire a avoir réussi, la même […]
ZA/UM (Disco Elysium) licencie 32 employés et perd la confiance des joueurs
En 2019, Disco Elysium s’imposait comme un véritable phénomène. Le studio estonien semblait alors avoir trouvé une formule unique, portée par […]
Bethesda et sa quête de rédemption
La vie n’est pas rose pour Bethesda. Comme tant d’autres, le studio a subi les foudres d’Xbox, dans sa sainte quête de rentabilité […]
Final Fantasy Resonance – Recycler son gacha, avec style
« Et si on avait continué de faire des jeux Final Fantasy en 2D, à quoi cela ressemblerait aujourd’hui ? » Voilà l’ambition derrière Final Fantasy […]
Le rachat de Micromania, la colère de la communauté Xbox et la PS6 – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
En attendant la Gamescom, à la fin du mois d’août, l’actualité gaming s’est considérablement ralentie, les principaux éditeurs gardant […]
Opération séduction pour la saison 3 de Fatal Fury: City of the Wolves
La semaine prochaine s’annonce chargée pour les fans de VS fighting tant il y a de rendez-vous à ne pas manquer. La sortie d’Avatar […]
Fire Emblem: Fortune’s Weave – Tout savoir avant d’entrer dans l’arène
Trois ans après Fire Emblem Engage, épisode pensé comme une célébration des 30 ans de la série, Intelligent Systems semble prêt à ouvrir un tout […]
Fin du physique chez PlayStation – La protestation monte, le début de la révolte ?
Dernièrement, en réaction à l’annonce de la fin prochaine du support physique, l’Union européenne a révélé être dans l’impossibilité d’agir […]
22 % des salarié·es du jeu vidéo britannique ont perdu leur poste en trois ans
C’est un chiffre qui confirme ce que beaucoup de salarié·es du secteur ressentent depuis des mois : un cinquième de la main-d’œuvre […]
La PS6 sera-t-elle d’abord une console portable ? Les indices s’accumulent
Lors d’une réunion investisseurs tenue début juin, le PDG de Sony Interactive Entertainment a distillé une série de remarques qui, relues à la […]
Glen Schofield, le co-créateur de Dead Space, tire sa révérence
C’est toujours avec un petit pincement au coeur que nous apprenons le départ d’une grande figure de l’industrie du jeu vidéo. […]
Roblox lance son IA « Build » pour générer des jeux à l’infini
« En ce moment même, quelque part, quelqu’un a une idée de jeu. Il sait exactement quelles sensations cela procurerait de jouer à ce jeu. Il ne […]
Premier revers pour le « gamewashing » de l’Arabie saoudite – GDQ rompt avec SNK
Nous en parlons régulièrement dans ces colonnes, l’Arabie saoudite investit depuis plusieurs années massivement dans le jeu vidéo. Le royaume possède […]
Pourquoi The Legend of Zelda: Ocarina of Time résiste autant à l’épreuve du temps ?
Il était une fois, à l’approche des fêtes de Noël 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un jeu qui s’est retrouvé sous le sapin de millions de […]