L’adage selon lequel « toute publicité est bonne à prendre » vient de trouver sa limite la plus cruelle. Propulsé sous les projecteurs lors des […]
Jeux Services
Ashes of Creation redevient poussière au pied des pyramides
On voit régulièrement passer les WoW-Killer, ce sont souvent des jeux qui se servent avec plus ou moins d’audace dans la boîte à mécaniques du […]
Highguard, Cairn et toujours plus d’IA – Ce qu’il ne fallait pas manquer cette semaine
La semaine se termine indéniablement, il est temps de tisser son bref récapitulatif. L’occasion de rattraper les actualités les plus marquantes […]
Vers une renaissance du jeu service Anthem ?
Le 12 janvier dernier, Electronic Arts et Bioware mettaient définitivement fin à l’aventure Anthem, après six années de service sur consoles et PC. […]
Les jeux vidéo les plus joués de 2025 sont les mêmes que 2024
Si beaucoup diront que l’année 2025 n’a pas été très généreuse niveau jeux vidéo, on a quand même eu droit à une poignée de titres […]
Preview World of Warcraft: Midnight – Refonte de fond et immobilier
La sortie d’une extension de World of Warcraft, c’est toujours un petit événement pour votre rédacteur : nuit(s) blanche(s), […]
Bungie reconnait l’échec des Confins du Destin de Destiny 2
Alors que les regards se tournent vers Rebelles, la prochaine extension prévue pour le 2 décembre, Destiny 2 peine à panser les plaies laissées par […]
ArenaNet joue les Frankenstein et reforge le premier Guild Wars
Cela fait maintenant vingt ans que Guild Wars premier du nom (Guild Wars Prophecies, pour être exact) est sorti sur nos ordinateurs personnels. […]
La panne d’AWS en dit long sur la dépendance de notre médium
L’incident du 20 octobre 2025 fut pour le public un rappel brutal de la centralisation croissante d’internet. Une panne majeure au sein […]
SEGA se nourrit des retours pour peaufiner Sonic Rumble
La mascotte de SEGA continue de se mettre à la page. Après son nouveau jeu de kart aux multiples collaborations et une aventure en open world, Sonic […]
Destiny 2 – Bungie face à une fuite de joueurs sans précédent
Bungie, créateur de la franchise Halo, s’est construit une solide réputation de spécialiste du jeu service. Avec Destiny 2 et ses nombreuses […]
Final Fantasy Tactics coûte moins cher que ses cosmétiques
Les DLCs et autres cosmétiques ne sont pas des nouveautés dans le monde du jeu vidéo, et pourtant, nous restons toujours sans voix quand une sortie […]
Starbreeze sacrifie Donjons & Dragons pour tout miser sur Payday
Starbreeze, le studio suédois derrière la célèbre licence de jeux de braquage Payday, a annoncé une décision stratégique radicale. Dans un communiqué […]
N’oubliez pas votre crème solaire si vous jouez à Peak
Quelques semaines après avoir fait grand bruit avec l’ajout du cannibalisme, fonctionnalité demandée par bon nombre de joueurs et qui avait […]
Les jeux services sur PlayStation, une réussite financière ?
Le marasme Marathon, l’accident industriel Concord, les annulations de jeux multijoueurs dans les univers de The Last of Us ou de God of War… La […]
Mauvais résultats et polémiques en série, Sony prend le contrôle total de Bungie
Acquis par Sony en 2021, Bungie avait jusqu’ici bénéficié d’un statut particulier, conservant une large indépendance managériale. Mais […]
Elden Ring Nightreign – Bientôt la folie à deux
Elden Ring Nightreign continue de suivre sa feuille de route. Après plusieurs semaines d’attente, FromSoftware a confirmé via un trailer inédit […]
Steel Hunters sonne la fin de la chasse
Le verdict est tombé pour Steel Hunters. Seulement trois mois après sa sortie, Wargaming a annoncé sur Steam que les serveurs de son shooter PvPvE à […]
La fin d’Anthem marque-t-elle la fin des jeux services ?
Annoncée cette semaine, Anthem tirera sa révérence le 12 janvier 2026. Plus de serveurs, plus de combats aériens, plus de promesses. Juste une icône […]
Marathon reporté sine die, Bungie en pleine crise de confiance
La nouvelle est tombée hier soir : Bungie a annoncé que son prochain jeu, Marathon, initialement prévu pour le 23 septembre 2025, était reporté à une […]