Fin 2024, Max Caulfield signait son retour dans Life is Strange: Double Exposure. Suite directe du premier épisode développé par Don’t Nod, ce nouvel opus désormais entre les mains de Deck Nine avançait avec une pression considérable sur les épaules. Le retour de cette héroïne…
Tests
Test Origament – Pas de quoi se plier en quatre
De Paper Mario à Tearaway, en passant par le magnifique jeu mobile Lumino City, le mariage du papier et du jeu vidéo nous a souvent donné de jolies expériences ; des jeux plus expérimentaux aussi, comme le curieux Paper Beast d’Eric Chahi. On peut également…
Test Tom Clancy’s The Division Resurgence – La division se met les joueurs dans la poche
En 2016, Ubisoft et Massive Entertainment ont mis la première pierre à l’édifice The Division. TPS/RPG plongeant le joueur dans une Amérique ravagée par un mystérieux virus, The Division nous mettait dans la peau d’un agent de la division, une organisation gouvernementale secrète composée de…
Test Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Un grand pas en avant pour la série
Il semblerait que ce qui aurait pu n’être qu’une simple excursion au pays du J-RPG devienne une expérience récurrente pour Monster Hunter. Avec Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, Capcom adapte à nouveau sa célèbre licence de chasse au monstre en un récit d’aventure…
Test Subliminal – Aussitôt joué, aussitôt oublié
Après plusieurs années de report, Subliminal est enfin sorti, mettant fin à l’attente d’une petite communauté de joueurs. Inspiré par les univers de type liminal spaces et les environnements des backrooms, le jeu a principalement impressionné par ses graphismes et son ambiance, qui correspondent parfaitement…
Test Screamer – Écrasé par de trop grandes ambitions
Quand on entend reboot, remake ou réédition, bien souvent on entend aussi : opportunité vénale. Mais, quand le titre concerné reste pour la majorité du public une œuvre obscure, qu’en est-il ? La réponse ne peut être qu’évidente, quoiqu’un peu naïve : seul un attachement…
Test Darwin’s Paradox – Le jour de la tentacule
En 2024, Capcom surprenait en sortant Kunitsu-gami: Path of the Godess, une proposition qu’on aurait plus facilement vue chez un indépendant, tant en termes de gameplay (un cocktail expérimental de tower defense et de beat’em all) que de budget. C’est un peu ce modèle que…
Test Marvel MaXimum Collection – Le chaos des 90’s en kit
À l’heure où les compilations rétro et les collections dites best-of se multiplient, difficile de se démarquer. Avec Marvel MaXimum Collection, l’objectif est clair : rassembler plusieurs titres emblématiques sous une même bannière et offrir une porte d’entrée accessible à un catalogue qui, pour certains…
Test Crimson Desert – De MMO à solo, mais pas sans accroc
Annoncé en 2019, Crimson Desert n’a pas fait de vagues à son annonce. Il faut dire qu’au début, le titre devait être un simple spin-off de Black Desert Online, le premier jeu style MMORPG de Pearl Abyss, sorti en 2016. Mais au fil du temps,…
Test Mega Man Star Force Legacy Collection – Mega nostalgie, micro frustrations
Depuis une dizaine d’années maintenant, Capcom s’est lancé dans un vaste travail de republication de ses licences historiques. Initiée autour de 2015 avec les premières compilations dédiées à la série classique, cette stratégie s’est progressivement étendue : Mega Man X, puis Zero/ZX, et plus récemment…
Test 1348 Ex Voto – Une peine de coeur sacré-ment douloureuse
Avec 1348 Ex Voto, Sedleo propose une aventure narrative ambitieuse ancrée dans une période médiévale riche au coeur du paysage toscan du 14ème siècle. Avec le fanatisme religieux apporté par l’Inquisition, chargé de purifier les terres italiennes de l’hérésie et en parallèle la propagation de…
Test Ariana and The Elder Codex – Une belle coquille vide
Alors que le monde s’extasie sur du Crimson Desert, du Resident Evil Requiem et autre Pokopia, les développeurs indépendants sont aussi à pied d’œuvre pour se faire une place dans les paniers d’achats des joueurs avides d’expériences plus modestes. C’est notamment le cas du studio…
Test Marathon – On avait tort alors ?
Certains jeux coupent le souffle dès les premières images. D’autres génèrent quelque chose de moins agréable, une incompréhension, une méfiance, des inquiétudes difficiles à formuler. Marathon appartient clairement à cette seconde catégorie. Lancé le 5 mars 2026 au terme d’une gestation chaotique, entre accusations de…
Test Pokémon Pokopia – Un vent de douceur souffle sur Kanto
Pour les 30 ans de Pokémon, pas de nouvelle génération à se mettre sous la dent, Pokémon Vagues et Vents n’arrivant que l’année prochaine. Mais les fans ont tout de même droit à une surprenante nouveauté : Pokémon Pokopia. Si la franchise a toujours multiplié…
Test Murder at the Birch Tree Theater – Le petit théâtre des horreurs
Peu de jeux vidéo se déroulent dans un théâtre, et encore moins sur une scène de comédie musicale. Et si cet univers évoque naturellement les jeux de rythme, c’est le point’n’click qui a été choisi par Crucible Juice Games pour Murder at the Birch Tree…
Test Ratchet & Clank: Ranger Rumble – Le profit pour moteur de jeu
Annoncé en novembre 2025, Ratchet & Clank: Ranger Rumble n’a pas fait beaucoup de bruit. Les fans qui espéraient un épisode principal ont vite oublié l’existence du titre et malgré l’appréciation du personnage, Ratchet est loin d’être aussi « iconique » que le laisse entrevoir la description…
Test Lost Wiki: Kozlovka – Détricoter les vicissitudes de Zarnava
En général, quand un inconnu nous tend un bonbon sans rien dire, on ne l’accepte pas. C’est étrange, mais aujourd’hui est un cas un peu différent puisque Yattytheman publie Lost Wiki: Kozlovka. Un titre qui ne plaira pas à tout le monde et dont l’intérêt…
Test Planet of Lana II – Plus beau, plus intense, plus profond
En 2023, le studio Mishfully nous offrait une parenthèse enchantée avec Planet of Lana, une odyssée visuelle qui nous rappelait les plus belles heures de l’animation par sa poésie et sa simplicité. Si le voyage s’achevait sur une note d’espoir, il laissait derrière lui un…
Test Lost and Found Co. – La chasse est ouverte !
Il y a des jeux que l’on lance presque par hasard, attiré par une direction artistique chaleureuse ou la promesse d’un moment de calme après une journée de dur labeur. Lost and Found Co. fait clairement partie de cette surprenante catégorie : un titre d’objets…
Test Scott Pilgrim EX – Scott Pilgrim s’assagit
Nous fûmes très emballés par la démo de Scott Pilgrim EX, publiée quelques jours avant la sortie du jeu. Un titre qui vient marquer le retour de la licence, jamais vraiment partie, mais aussi le retour aux fondamentaux : du beat’em all néo-rétro en pixel…