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PragmataTomodachi Life : Une vie de rêve

Tests

Test du jeu vidéo Tides of Tomorrow sur PC

Test Tides of Tomorrow – Une grande fresque écologique contre vents et marées


Après le succès retentissant de Road 96, le studio montpelliérain DigixArt s’est lancé le défi de transposer son expertise de la narration procédurale dans un cadre bien plus vaste : l’océan. Avec Tides of Tomorrow, on se lance dans une expérience narrative multijoueur asynchrone dans…

Test du jeu Hades II sur Switch

Test Hades II – Une suite dans une forme olympique


Après une sortie anticipée sur PC et Switch, Hades II débarque sur PS5 et Xbox Series. Pour l’occasion, Supergiant Games nous offre sa bénédiction sous la forme d’une ultime mise à jour incluant son lot de rééquilibrages, de corrections et d’autres ajouts mineurs. La parution…

Test du jeu vidéo Cthulhu: The Cosmic Abyss sur PlayStation 5

Test Cthulhu: The Cosmic Abyss – Un vide abyssal ?


L’univers de Cthulhu n’en est pas à son premier passage dans le jeu vidéo. Inspiré des écrits de H.P. Lovecraft, le mythe du Grand Ancien a donné naissance à plusieurs adaptations aux destins et à la qualité divers et variés. On se souvient notamment de…

L'accès anticipé de Solasta 2 est disponible depuis le 12 Mars 2026

Test Solasta II — l’Art de la Guerre, en attendant l’art du récit


Comparer Solasta II à Baldur’s Gate 3 serait facile. Ce serait surtout injuste. Les deux jeux ne jouent pas dans la même cour. Solasta utilise le système SRD 5, un sous-ensemble de règles inspirées de Donjons & Dragons mais libres de droits, qui donne à…

Test du jeu Gecko Gods sur PC

Test Gecko Gods – Attention, ça colle aux pattes !


Inresin est un développeur solo qui n’a à son actif que des prototypes, et dont on doit au moins reconnaître une passion certaine pour les environnements naturels. Avec un seul petit jeu nommé Avant-Garden publié sur Itch.io, Inresin se jette dans le grand bain avec…

Test du jeu Life is Strange: Reunion sur PC

Test Life is Strange: Reunion – L’appel de la nostalgie


Fin 2024, Max Caulfield signait son retour dans Life is Strange: Double Exposure. Suite directe du premier épisode développé par Don’t Nod, ce nouvel opus désormais entre les mains de Deck Nine avançait avec une pression considérable sur les épaules. Le retour de cette héroïne…

Origament Chat key art illustration

Test Origament – Pas de quoi se plier en quatre


De Paper Mario à Tearaway, en passant par le magnifique jeu mobile Lumino City, le mariage du papier et du jeu vidéo nous a souvent donné de jolies expériences ; des jeux plus expérimentaux aussi, comme le curieux Paper Beast d’Eric Chahi. On peut également…

Test du jeu The Division Resurgence sur Mobile

Test Tom Clancy’s The Division Resurgence – La division se met les joueurs dans la poche


En 2016, Ubisoft et Massive Entertainment ont mis la première pierre à l’édifice The Division. TPS/RPG plongeant le joueur dans une Amérique ravagée par un mystérieux virus, The Division nous mettait dans la peau d’un agent de la division, une organisation gouvernementale secrète composée de…

Monster Hunter Stories 3 jaquette

Test Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Un grand pas en avant pour la série


Il semblerait que ce qui aurait pu n’être qu’une simple excursion au pays du J-RPG devienne une expérience récurrente pour Monster Hunter. Avec Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, Capcom adapte à nouveau sa célèbre licence de chasse au monstre en un récit d’aventure…

Test du jeu Subliminal sur PC

Test Subliminal – Aussitôt joué, aussitôt oublié


Après plusieurs années de report, Subliminal est enfin sorti, mettant fin à l’attente d’une petite communauté de joueurs. Inspiré par les univers de type liminal spaces et les environnements des backrooms, le jeu a principalement impressionné par ses graphismes et son ambiance, qui correspondent parfaitement…

Test du jeu Screamer Test sur PlayStation 5

Test Screamer – Écrasé par de trop grandes ambitions


Quand on entend reboot, remake ou réédition, bien souvent on entend aussi : opportunité vénale. Mais, quand le titre concerné reste pour la majorité du public une œuvre obscure, qu’en est-il ? La réponse ne peut être qu’évidente, quoiqu’un peu naïve : seul un attachement…

Test du jeu Darwin's Paradox sur PC

Test Darwin’s Paradox – Le jour de la tentacule


En 2024, Capcom surprenait en sortant Kunitsu-gami: Path of the Godess, une proposition qu’on aurait plus facilement vue chez un indépendant, tant en termes de gameplay (un cocktail expérimental de tower defense et de beat’em all) que de budget. C’est un peu ce modèle que…

Test du jeu Marvel MaXimum Collection sur Switch

Test Marvel MaXimum Collection – Le chaos des 90’s en kit


À l’heure où les compilations rétro et les collections dites best-of se multiplient, difficile de se démarquer. Avec Marvel MaXimum Collection, l’objectif est clair : rassembler plusieurs titres emblématiques sous une même bannière et offrir une porte d’entrée accessible à un catalogue qui, pour certains…

Test du jeu Crimson Desert sur PlayStation 5

Test Crimson Desert – De MMO à solo, mais pas sans accroc


Annoncé en 2019, Crimson Desert n’a pas fait de vagues à son annonce. Il faut dire qu’au début, le titre devait être un simple spin-off de Black Desert Online, le premier jeu style MMORPG de Pearl Abyss, sorti en 2016. Mais au fil du temps,…

Test du jeu Mega Man Star Force Legacy Collection sur Switch

Test Mega Man Star Force Legacy Collection – Mega nostalgie, micro frustrations


Depuis une dizaine d’années maintenant, Capcom s’est lancé dans un vaste travail de republication de ses licences historiques. Initiée autour de 2015 avec les premières compilations dédiées à la série classique, cette stratégie s’est progressivement étendue : Mega Man X, puis Zero/ZX, et plus récemment…