Allons droit au but : Overwatch 2 souffre de nombreux problèmes. Et ces nombreux problèmes découlent d’une décision spécifique qui devait marquer la différence avec le premier opus : passer de parties opposant deux équipes de six joueurs, à des parties opposant deux équipes de…
EcureuilRouge
Reinhardt enjoyer sur Overwatch, vil Bethesda fanboy. Souvent coincé dans le respawn, toujours enthousiaste.
232 Articles25 CommentairesThe Elder Scrolls VI – Tamriel vous attend… dans plusieurs années
« Tiens, vous avez fini par vous réveiller ? Vous avez essayé de traverser la frontière, pas vrai ? » Il faut être honnête, certaines licences sont de véritables monuments qui ne jouent pas dans la même cour que les autres. Aussi, lorsque l’un de ces jeux…
Overwatch 2 – Flashpoint ou le nécessaire renouveau du compétitif
Il est difficile de dire du bien d’Overwatch 2 ces derniers temps, entre l’enterrement de la plupart des promesses qui auraient dû faire du jeu une véritable suite, et l’annonce en fanfare de « nouvelles » mécaniques de jeu, qui sont en fait des mécaniques du premier…
Cyberpunk 2077 – La détermination à réparer tous les torts
Cyberpunk 2077 poursuit imperturbablement sa quête de rédemption depuis sa sortie quelque peu agitée. Une quête longue, difficile, ingrate et quelque peu tombée dans l’oubli. Mais qu’importe, car parfois, il faut faire contre mauvaise fortune bon cœur et s’efforcer de faire ce qui est juste,…
Halo – Absente du Xbox Game Showcase, quel avenir pour la franchise ?
Si le Xbox Game Showcase a eu le bon goût d’être la plus intéressante des conférences de cet été, un invité de marque brille par son absence : Halo. Armure verte, visière orange, fusil de combat dans les mains, nous avons bien cherché, mais personne…
Cyberpunk 2077 – Où en est CD Projekt Red avec la licence ?
Il serait futile de revenir sur la sortie chaotique de Cyberpunk 2077 ; l’histoire est déjà bien connue, d’autres en ont déjà mieux parlé. Pire encore, le jeu dystopique de CD Projekt Red a déçu bien après cette débâcle, tout lancé qu’il était dans une…
Overwatch 2 – Fantasy et crise d’identité avec la saison 5
Pauvre Overwatch 2. On se souvient que Jeff Kaplan nous assurait qu’Overwatch, premier du nom (paix à son âme), avait besoin d’un successeur. Une suite qui ne se contenterait pas d’être une suite, mais irait jusqu’à redéfinir notre conception d’une suite d’un jeu. Était-ce juste…
The Witcher – Les fans souhaitent un bon rétablissement au doubleur de Geralt
Si les communautés des fans de jeux vidéo ont acquis une certaine notoriété, cette dernière décennie, en termes de toxicité et de harcèlement, il est important de mettre en avant l’autre réalité, souvent passée sous silence dans les médias mainstream, qui est l’amour certain, et…
Star Trek: Infinite – Vous reprendrez bien un Stellaris sauce Star Trek ?
Le Summer Game Fest a sans doute laissé sur leur faim de nombreux fans qui se préparaient à de grandes annonces concernant les sorties à venir. Sont-ils tous déçus ? Pas vraiment. Demeurent en effet les irréductibles amateurs de jeux de grande stratégie, qui ont…
Test Miasma Chronicles – Le fond au secours de la forme
Certains studios se spécialisent parfois dans un genre de jeu très particulier, que l’on songe à Paradox Interactive, Creative Assembly, ou encore les français Arkane et Spiders. Il est assez normal de conserver une formule éprouvée, de miser sur un retour d’expérience, et de l’améliorer…
Total War: Pharaoh – Un Troy 2.0 qui ne s’assume pas ?
Et si Total War: Pharaoh n’était qu’un usurpateur ? Un jeu se parant d’un magnifique costume qui n’est pas le sien ? Tromperie, désillusions, déceptions ? L’arrivée d’un nouveau jeu siglé Total War est toujours un petit événement dans la communauté des fans de jeux…
Corsairs – La Bataille des Caraïbes – Reprenez le large
Décidément, les reboots ont le vent en poupe, et ce n’est pas Corsairs – La Bataille des Caraïbes qui démentira cette observation. Le studio français Microids révélait, en 1999, Corsairs, un jeu de stratégie en temps réel, dans lequel le joueur incarnait un capitaine corsaire au…
Interview de Ludwig LoreKhan, développeur indépendant derrière Rise & Fall: Bronze Age
Ludwig Lorekhan, le développeur français derrière Rise & Fall: Bronze Age, a accepté de répondre à quelques questions de notre part. Qu’il s’agisse de la motivation nécessaire pour se lancer dans un tel projet en solitaire, comment y arriver, les difficultés rencontrées, le calendrier espéré…
Total War: Warhammer III – La mascotte de la franchise débarque sur le champ de bataille
Le Warhammer Skull 2023, le festival annuel des franchises de Games Workshop adaptées en jeux vidéo, s’est tenu il y a quelques jours. Si cela a été l’occasion de mettre en avant de nouveaux jeux comme Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, Warhammer 40,000:…
De la lassitude des excuses après chaque lancement raté
« Chers joueurs, nous aimerions nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que nombre d’entre vous ont eue avec The Lord of the Rings: Gollum depuis sa sortie. Nous prenons acte, et regrettons, que le jeu n’ait pas été à la hauteur des attentes que nous nous…
Total War: Pharaoh – Survivez à la chute de l’âge du bronze
Fin du suspense, on connaît donc la nouvelle entrée parmi les jeux Total War dits « historiques ». Point de Medieval III ni d’Empire II, mais, comme les leaks le suggéraient, souhaitons la bienvenue à Total War: Pharaoh, qui nous invite à prendre les commandes d’un royaume…
Total War – Destination l’Égypte pharaonique pour le prochain jeu ?
Mise à jour du 21 mai : Comme un utilisateur de Reddit vient de le démontrer, si vous allez sur le site Total War officiel, et que vous cherchez Total War: Pharaoh dans l’URL, le site ne vous informe pas qu’aucune page n’a été trouvée,…
Hausse des prix à prévoir pour les jeux SEGA ?
L’affaire n’est pas nouvelle, de grandes franchises avaient ouvert la boîte de Pandore il y a un moment déjà, suivies par d’autres, plus ou moins grandes, tandis que certains studios observaient avec hésitation la nouvelle tendance de ces jeux qui coûtent désormais 70 euros, et…
Overwatch 2 – Blizzard enterre son ambitieux PvE
L’attente autour de la dimension PvE (joueurs humains contre ennemis contrôlés par l’IA) d’Overwatch 2 aura alimenté bien des rêves et espoirs depuis sa présentation en grande pompe en 2019. Souvenez-vous, Overwatch premier du nom avait alors été mis dans le coma pendant quelques années…
Fallout – Nouvelles révélations sur les Abris de Vault-Tec
Structures emblématiques des Fallout par excellence, les Abris, ou Vault (chambre forte) en anglais, sont un point de passage obligé pour les protagonistes des jeux, à la fois point de départ et de destination, reliés à l’extérieur par un énorme sas qui représente symboliquement une…