CloverPit, deux mots qui n’évoquent absolument rien. Développé par les Italiens de chez Panik Arcade à qui l’on doit l’excellent […]
Indé
Test Flick Shot Rogue – Le jeu de billes qui se perd en chemin
Rogue-like, le terme peut évoquer une certaine lassitude dans nos coeurs de joueurs, un genre surreprésenté qui, avec le temps, deviendrait presque […]
Test Town to City – Que vos idées puissent se déployer en grandiose cité
Après Station to Station, Galaxy Grove remet le couvert avec Town to City, qui débute son accès anticipé un peu moins de deux ans plus tard. Avec un […]
De nouvelles bizarreries du côté de l’éditeur Critical Reflex
Critical Reflex a organisé un nouveau direct pour montrer l’avancée de plusieurs de ses projets. L’occasion de revoir des jeux déjà connus comme […]
Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?
Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre […]
Test Hollow Knight: Silksong – À la hauteur de son statut ?
Enfin. Après plus de six ans d’attente, d’espérances déçues, de running gag à chaque conférence d’un constructeur, Hollow Knight: Silksong est […]
Balatro – La santé mentale avant la mise à jour
Plus d’un an et demi après sa sortie, le succès du phénomène Balatro ne se dément pas. Le lauréat du Game Awards 2024 du meilleur jeu […]
Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus
Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus […]
Hades 2 sortira enfin en 1.0 sur Switch et PC
Après plus d’un an en accès anticipé sur PC, Hades 2 s’apprête à sortir sa version 1.0. Et pour rappel, c’est Nintendo qui a décroché une […]
Test Herdling – Troupeau pour être vrai
Alors que le monde du jeu vidéo est tout entier plongé dans la D.A. un tantinet dépressive d’Hollow Knight: Silksong, on se disait que ce serait pas […]
Voidling Bound ou le projet qui veut faire de Spore un TPS
Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier […]
Australia Did It – Pour Rami Ismail, l’industrie du jeu vidéo est devenu fainéante et pantouflarde
Ce n’est pas exactement les mots qu’il emploie (déjà, parce qu’il ne parle pas français !), mais le message est bien là. Rami Ismail est connu pour […]
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a […]
Test Shinobi: Art of Vengeance – Le retour rêvé de Joe Musashi
Après un Ninja Gaiden Ragebound sorti à la fin du mois de juillet, c’est cette fois au tour de Shinobi, autre licence ayant connu son heure de gloire […]
Hollow Knight: Silksong perturbe le calendrier des sorties indés
On a évoqué à plusieurs reprises l’impact de la sortie de GTA 6 sur l’industrie, et notamment les conséquences pour tous les autres éditeurs que […]