Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier projet. Dans un « Developer Showcase » détaillé, ils ont présenté en profondeur l’univers et les mécaniques de Voidling Bound, un jeu qui se présente comme…
Indé
Australia Did It – Pour Rami Ismail, l’industrie du jeu vidéo est devenu fainéante et pantouflarde
Ce n’est pas exactement les mots qu’il emploie (déjà, parce qu’il ne parle pas français !), mais le message est bien là. Rami Ismail est connu pour être l’un des fondateurs, avec Jan Willem Nijman, du studio Vlambeer (Ridiculous Fishing, Luftrausers…) dont le mot d’ordre était…
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a pas grand chose à en attendre à la base, Rogue-like en vue à la première personne développé par une unique personne signant humblement…
Test Shinobi: Art of Vengeance – Le retour rêvé de Joe Musashi
Après un Ninja Gaiden Ragebound sorti à la fin du mois de juillet, c’est cette fois au tour de Shinobi, autre licence ayant connu son heure de gloire jusqu’au début des années 90, de revenir sur le devant de la scène à la faveur d’un…
Hollow Knight: Silksong perturbe le calendrier des sorties indés
On a évoqué à plusieurs reprises l’impact de la sortie de GTA 6 sur l’industrie, et notamment les conséquences pour tous les autres éditeurs que Take-Two : qui veut sortir son jeu en face du mastodonte qui va attirer à lui tout la lumière, toute…
Test Is This Seat Taken? – Prenez place sans hésiter
Qui n’a jamais vécu un calvaire lors d’une séance de cinéma, d’un voyage en train, ou encore d’un repas de famille, simplement à cause d’un mauvais choix de place et de voisins un peu dérangeants ? Allez, soyez honnêtes, repensez à ce mangeur de pop…
Pourquoi Hollow Knight: Silksong s’est-il autant fait attendre ?
Révélé le 14 février 2019, ce qui devait initialement être un contenu additionnel à l’épisode initial, centré sur l’emblématique personnage qu’est Hornet sera finalement, devant son ampleur, présenté comme une suite à part entière. Les semaines passent, les mois défilent et les années s’écoulent alors…
Test The Royal Writ – Amusez-vous, c’est le roi qui l’ordonne !
Six ans après Slay the Spire, le genre Rogue-like style deck-building se sont répandus sur Steam comme une épidémie sans fin. Entre un Monster Train 2 et d’autres itérations moins populaires, le marché est saturé. Au milieu de tout cela, un dénommé The Royal Writ…
Moonlighter 2: The Endless Vault – La boutique est rouverte
Malgré le temple des jeux AAA que peut représenter un évènement médiatique comme la Gamescom, on garde toujours un peu de temps pour de plus modestes productions. Au-delà de l’attente pour Hollow Knight: Silksong, dont l’engouement pour le projet ferait presque oublier qu’il s’agit du…
Test Back to the Dawn – Michael Scofield Simulator
Sortie « Day One » sur le Game Pass qui s’est fait discrète, Back to the Dawn arrive auréolé d’un accueil enthousiaste ayant suivi son early access sur Steam. Si le milieu carcéral a quasiment offert un sous-genre au cinéma (de La Grande Évasion à Un Prophète,…
Test Artis Impact – Profiter de chaque instant, au détriment du RPG
Artis Impact se vend comme un J-RPG inspiré à la fois par la grandeur d’un Terranigma et par la douceur d’un Harvest Moon. Des ambitions nobles, presque démesurées pour un projet porté sur quatre ans par un seul développeur, Mas, tout droit venu de Malaisie.…
Test Abyssus – À vingt mille lieues d’être parfait
Décidément, le coop shooter revient à la mode. Après un Just Die Already qui relève plus de l’essai que d’une production sérieuse, DoubleMoose Game se lance dans Abyssus, une prise de position sur le fast arena shooter à laquelle le studio décide d’ajouter une pincée…
Blippo+ – Les jeux PlayDate portés sur consoles et PC ?
Blippo+, dont la tagline est « 1-bit Television », est un jeu qui embrasse l’esprit PlayDate. D’abord par ses magnifiques graphismes FMV noir et blanc en 400×240 (avant de voir les premières images de Blippo+, nous n’imaginions même pas que faire de la FMV sur PlayDate était…
Test Ashes of Elrant – Secrets d’histoire pour Chained Echoes
Fin 2022 sortait Chained Echoes, un J-RPG venu d’Allemagne, inspiré par les meilleurs titres du genre des années 90-2000 et créé intégralement ou presque par une seule personne, Matthias Linda. Et comment dire que le titre fut une claque monumentale. Alors, quand quelques mois plus…
Test Tiny Bookshop – Une si grande réussite pour une si petite boutique
L’été toque à la porte, et avec lui : la chaleur, la boisson fraîche et le petit livre dans lequel on s’engouffre pour oublier nos soucis. Neoludic Games l’a bien compris et tente de transcrire cet intérêt culturel commun à tant de vacanciers dans Tiny…
Test Love in Tiny Spaces – Tiny but très réussi
L’été, c’est la saison des blockbusters, ces films à gros budget qui en mettent plein les yeux, mais pas forcément plein le cerveau. C’est la saison des bouquins « à emmener sur la plage » (ou à lire dans l’avion), et celle du hors-série Sexe des Inrocks.…
Test Spy Drops – Retro Gear Solid
Un jeu d’infiltration dans un contexte d’espionnage, avec un personnage en forme de dernière chance pour la paix ; des polygones gros comme des poings et une définition à 3 chiffres ; il ne manque plus que l’iconique carton sous lequel traverser des niveaux et…
Quarantine Zone: The Last Check – Devolver a senti le bon coup
Le 22 mai dernier débarquait sur Steam la démo de Quarantine Zone: The Last Check, développé par le minuscule studio Brigada Games. À première vue, et sans manquer de respect au titre, un petit jeu indépendant comme il en sort des milliers chaque mois. Mais,…
Dead Take – Surgent Studios embrasse l’influence de Sam Barlow
Nous avions découvert Surgent Studios à l’occasion de la sortie de Tales of Kenzera, un Metroidvania qui nous avait plutôt convaincu. Le jeu, bien que relativement classique, était réussi, et avait la particularité de mettre l’Afrique au premier plan, le swahili et la culture bantou…
BitSummit – Le festival japonais du jeu indé ouvre sa 13e édition
Après le bal des conférences des gros studios en juin, c’est au tour du BitSummit d’ouvrir ses portes à Kyoto ce week-end. Rendez-vous devenu incontournable pour les amateurs de la scène indépendante, ce BitSummit the 13th permettra de découvrir plus de cent nouveaux jeux (japonais…