Au milieu des sorties de ce dernier trimestre, et complètement éclipsé médiatiquement par les Hollow Knight Silksong, Hades 2, Silent Hill f et autres Ghost of Yotei, une autre future pépite (du moins, on le pressent) s’apprête à sortir. Développé par Dotemu et Guard Crush,…
Indé
Être créateur indépendant, est-ce si facile que ça ?
Les soldes Steam battent leur plein, et nous dépensons nos précieux écus pour notre divertissement favori, à la recherche de la perle rare, notamment du côté des indés, sur lesquels on trouvera « moins risqué » de parier pendant cette période de baisse de prix. Qu’ils platinent…
Test CloverPit – La critique qui touche le jackpot
CloverPit, deux mots qui n’évoquent absolument rien. Développé par les Italiens de chez Panik Arcade à qui l’on doit l’excellent Yellow Taxi Goes Vroom, le jeu est aujourd’hui disponible, à peine un an plus tard. Il ravira les fans de grosses textures rétro et de…
Test Flick Shot Rogue – Le jeu de billes qui se perd en chemin
Rogue-like, le terme peut évoquer une certaine lassitude dans nos coeurs de joueurs, un genre surreprésenté qui, avec le temps, deviendrait presque l’équivalent d’une surcouche permettant de rendre immédiatement tout concept un peu plus attractif, ou complètement sec, selon le point de vue. Sidescroller, top…
Test Town to City – Que vos idées puissent se déployer en grandiose cité
Après Station to Station, Galaxy Grove remet le couvert avec Town to City, qui débute son accès anticipé un peu moins de deux ans plus tard. Avec un nombre d’évaluations positives déjà équivalent à son prédécesseur, le nouveau titre du studio semble bien parti. Alors,…
De nouvelles bizarreries du côté de l’éditeur Critical Reflex
Critical Reflex a organisé un nouveau direct pour montrer l’avancée de plusieurs de ses projets. L’occasion de revoir des jeux déjà connus comme Altered Alma ou Gimmiko, d’apercevoir des titres plus confidentiels comme Burden Street Station, et de confirmer l’identité très particulière de l’éditeur :…
Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?
Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre temps (et de votre argent). Alors, quand un énième pointe le bout de son nez, on n’est pas forcément…
Test Hollow Knight: Silksong – À la hauteur de son statut ?
Enfin. Après plus de six ans d’attente, d’espérances déçues, de running gag à chaque conférence d’un constructeur, Hollow Knight: Silksong est finalement sorti, au moment où nous n’y croyions plus vraiment. Successeur du Metroidvania devenu mètre-étalon du genre, le titre a la lourde tâche d’aussi…
Balatro – La santé mentale avant la mise à jour
Plus d’un an et demi après sa sortie, le succès du phénomène Balatro ne se dément pas. Le lauréat du Game Awards 2024 du meilleur jeu indépendant et candidat à de nombreux titres de jeu de l’année continue même d’accueillir régulièrement de nouveaux adeptes. Aujourd’hui,…
Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus
Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus controversées, comme celle que nous allons aborder aujourd’hui avec les brevets. Ce sujet délicat intervient notamment à la suite du succès de…
Hades 2 sortira enfin en 1.0 sur Switch et PC
Après plus d’un an en accès anticipé sur PC, Hades 2 s’apprête à sortir sa version 1.0. Et pour rappel, c’est Nintendo qui a décroché une exclusivité console temporaire. Annoncé lors du Nintendo Direct du jour, le titre de Supergiant Games sortira le 25 septembre…
Test Herdling – Troupeau pour être vrai
Alors que le monde du jeu vidéo est tout entier plongé dans la D.A. un tantinet dépressive d’Hollow Knight: Silksong, on se disait que ce serait pas mal d’aller s’aérer un peu l’esprit dans la nature, se dégourdir les jambes entre deux sessions de plateforme…
Voidling Bound ou le projet qui veut faire de Spore un TPS
Après un premier aperçu qui avait suscité un grand intérêt, les développeurs québécois d’Hatchery Games lèvent le voile sur leur premier projet. Dans un « Developer Showcase » détaillé, ils ont présenté en profondeur l’univers et les mécaniques de Voidling Bound, un jeu qui se présente comme…
Australia Did It – Pour Rami Ismail, l’industrie du jeu vidéo est devenu fainéante et pantouflarde
Ce n’est pas exactement les mots qu’il emploie (déjà, parce qu’il ne parle pas français !), mais le message est bien là. Rami Ismail est connu pour être l’un des fondateurs, avec Jan Willem Nijman, du studio Vlambeer (Ridiculous Fishing, Luftrausers…) dont le mot d’ordre était…
Test Mortal Sin – La fin des temps dans le sang et la sueur
Après presque quatre longues années d’attente, Mortal Sin, développé par Nikola Todorovic, est enfin publié dans sa version 1.0. Il n’y a pas grand chose à en attendre à la base, Rogue-like en vue à la première personne développé par une unique personne signant humblement…
Test Shinobi: Art of Vengeance – Le retour rêvé de Joe Musashi
Après un Ninja Gaiden Ragebound sorti à la fin du mois de juillet, c’est cette fois au tour de Shinobi, autre licence ayant connu son heure de gloire jusqu’au début des années 90, de revenir sur le devant de la scène à la faveur d’un…
Hollow Knight: Silksong perturbe le calendrier des sorties indés
On a évoqué à plusieurs reprises l’impact de la sortie de GTA 6 sur l’industrie, et notamment les conséquences pour tous les autres éditeurs que Take-Two : qui veut sortir son jeu en face du mastodonte qui va attirer à lui tout la lumière, toute…
Test Is This Seat Taken? – Prenez place sans hésiter
Qui n’a jamais vécu un calvaire lors d’une séance de cinéma, d’un voyage en train, ou encore d’un repas de famille, simplement à cause d’un mauvais choix de place et de voisins un peu dérangeants ? Allez, soyez honnêtes, repensez à ce mangeur de pop…
Pourquoi Hollow Knight: Silksong s’est-il autant fait attendre ?
Révélé le 14 février 2019, ce qui devait initialement être un contenu additionnel à l’épisode initial, centré sur l’emblématique personnage qu’est Hornet sera finalement, devant son ampleur, présenté comme une suite à part entière. Les semaines passent, les mois défilent et les années s’écoulent alors…
Test The Royal Writ – Amusez-vous, c’est le roi qui l’ordonne !
Six ans après Slay the Spire, le genre Rogue-like style deck-building se sont répandus sur Steam comme une épidémie sans fin. Entre un Monster Train 2 et d’autres itérations moins populaires, le marché est saturé. Au milieu de tout cela, un dénommé The Royal Writ…