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Indé

Le BitSummit 2026 a été l’occasion de voir de nouveaux jeux

Le BitSummit 2026 vise haut et bat son record d’affluence


Avec sa quatorzième édition, le BitSummit a montré avoir atteint un nouveau palier : ce sont plus de 68 000 visiteurs qui se sont rendus à Kyoto pour le plus grand salon japonais de jeu vidéo indépendant. Cela équivaut à une hausse de 77% du…

Test Rogue Core - Allez plutôt jouer à Deep Rock Galactic

Test Deep Rock Galactic : Rogue Core – Un héritage bien trop lourd


Voilà deux ans que Ghost Ship Games a annoncé Deep Rock Galactic: Rogue Core, une troisième itération de la licence à la sauce Roguelite. Reprenant le cœur du gameplay du jeu de base, ce spin-off que nous abrégerons Rogue Core est proposé au tarif de…

Test du jeu vidéo Mina the Hollower sur PlayStation 5

Test Mina the Hollower – Une aventure exceptionnelle à dompter


Voilà plus d’une décennie que l’on observait Yacht Club Games, studio indé de Los Angeles, capitaliser sur son excellent jeu de plate-forme à l’ancienne, Shovel Knight. Entre DLC et spin-off, le studio a pu se faire la main sur de nouveaux outils tout en expérimentant…

Preview Farever, pure réussite issue de l'enfance

Preview Farever – Toujours plus loin, toujours plus fort ?


Connu principalement pour Evoland, Northgard ou Dune: Spice Wars, Shiro Games est un studio français qui consolide petit à petit sa réputation grâce à un large éventail d’expériences particulièrement bien accueillies. Aujourd’hui, l’équipe s’attaque avec Farever à un gros morceau : le MMORPG. Face à…

Succès Terraria 70 millions ventes

Terraria fête ses 15 ans avec quelques annonces et un chiffre de vente impressionnant


Sandbox 2D sorti en 2011, Terraria est un jeu dont l’immense succès dont il profite aujourd’hui n’allait pas de mise à l’époque. Faussement comparé à Minecraft pour son caractère de jeu ouvert bac à sable où la seule limite du joueur se cantonne à son…

Test du jeu vidéo Thick as Thieves sur PC

Test Thick as Thieves – Pas si épais, mais pas si pire


Les noms de Warren Spector et Paul Neurath au générique de Thick as Thieves sont à eux seuls une (belle) promesse. Spector n’est autre que le créateur du genre immersive sim. Il a signé Deux Ex, mais aussi Thief, principale référence du jeu qui nous…

Test du jeu vidéo Bubsy 4D sur PlayStation 5

Test Bubsy 4D – Faire face à ses vieux démons


Peut-être avez-vous, vous aussi, été traumatisés par l’infamie qu’était Bubsy 3D. Qu’il fut un cadeau empoisonné ou un achat raté, le titre, figurant depuis lors au panthéon des pires bouses vidéoludiques, aurait dû enterré définitivement toutes velléités de retour au premier plan du lynx. Et…

Test du jeu vidéo Savara sur PC

Test Savara – Ah Savara, ça ira, ça ira !


On mentionnait récemment Savara pour sa mise à jour 1.0, une sortie d’early access également marquée par une sortie sur consoles. Un grand moment pour la petite équipe française derrière le jeu, néanmoins soutenue par Ankama en tant qu’éditeur. À mi-chemin entre Monster Hunter et…

ARTE annonce son prochain jeu Beyond the Plastic Wall

Beyond the Plastic Wall – Un monde à réparer entre deux puzzles


ARTE France dévoile le prochain titre à rejoindre son écurie de plus en plus fournie : Beyond the Plastic Wall, développé par Motvind Studios (How We Know We’re Alive). Un jeu narratif et de réflexion dans une ambiance postapocalyptique, prévu pour 2026, dans lequel on…

Test du jeu vidéo Moomintroll: La Chaleur de l'hiver sur PC

Test Moomintroll: La Chaleur de l’Hiver – Vaillant petit troll


En 2024, le studio Norvégien Hyper Games créait la (petite) surprise avec Mumrik : La Mélodie de la Vallée des Moomins. Ce titre, véritable ode à la nature, avait su capturer l’essence de l’œuvre signé Tove Jansson. Deux ans plus tard, les développeurs nous invitent…

Test du jeu vidéo Mouse P.I. For Hire sur PlayStation 5

Test Mouse: P.I. For Hire – Détective Mickey n’a qu’à bien se tenir


Un véritable coup de foudre ! À une époque où internet n’était pas encore, il arrivait souvent qu’on achète un jeu « à la jaquette ». On a désormais perdu cette magie, mais les premières images de Mouse: P.I. for Hire, dévoilées lors de l’été…

Logo de Toei Games

Le géant de l’animation Toei devient éditeur de jeux vidéo


L’information aura échappé à beaucoup tant celle-ci n’a pas fait de vagues, mais il y a trois jours la Toei, célèbre studio d’animation et de cinéma japonais, a officialisé la création de sa nouvelle filiale : Toei Games. Cet évènement n’étonnera pas les plus anciens…

Alice: Asylum - Artwork

American Mcgee et la suite spirituelle d’Alice: Madness Returns


Alice: Madness Returns est sans aucun doute un ovni parmi les jeux édités par EA. Développé par American McGee et son équipe, il était la suite du premier Alice, tout aussi réussi. Pour les moins familiers de la licence, le jeu reprend l’univers d’Alice au…

The Quiet Things censuré aux BAFTA

The Quiet Things – Le jeu vidéo peut-il tout dire ?


Le jeu vidéo n’est pas seulement un objet de divertissement. Comme toute forme d’expression, il est également un moyen d’ouvrir les yeux sur divers sujets de société encore trop écartés. Logiquement, et au vu de sa popularisation sans cesse croissante, il est un médium légitime…

Test du jeu Hades II sur Switch

Test Hades II – Une suite dans une forme olympique


Après une sortie anticipée sur PC et Switch, Hades II débarque sur PS5 et Xbox Series. Pour l’occasion, Supergiant Games nous offre sa bénédiction sous la forme d’une ultime mise à jour incluant son lot de rééquilibrages, de corrections et d’autres ajouts mineurs. La parution…

Test du jeu Gecko Gods sur PC

Test Gecko Gods – Attention, ça colle aux pattes !


Inresin est un développeur solo qui n’a à son actif que des prototypes, et dont on doit au moins reconnaître une passion certaine pour les environnements naturels. Avec un seul petit jeu nommé Avant-Garden publié sur Itch.io, Inresin se jette dans le grand bain avec…

Origament Chat key art illustration

Test Origament – Pas de quoi se plier en quatre


De Paper Mario à Tearaway, en passant par le magnifique jeu mobile Lumino City, le mariage du papier et du jeu vidéo nous a souvent donné de jolies expériences ; des jeux plus expérimentaux aussi, comme le curieux Paper Beast d’Eric Chahi. On peut également…

Lucas Pope reste secret sur son futur jeu par peur de l'IA

Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) garde ses projets secrets par peur de l’IA


C’est au micro du podcast « Mike & Rami Are Still Here » que Lucas Pope, papa de Papers, Please et de Return of the Obra Dinn, s’est exprimé au sujet de ses prochains projets. Ou plutôt, qu’il a expliqué pourquoi il ne s’exprimait pas. Car si…

Thick as Thieves pourtant annoncé comme un jeu multijoueur compétitif sera finalement un jeu solo et coop.

Thick as Thieves abandonne le JcJ et le remplace par la coop’


À l’heure où la génération Xbox 360 et PlayStation 3 revient en force dans l’esthétique des jeux indé, à l’instar de Crimson Moon qui rappelle fortement Darksiders, certains font le choix de mettre à l’honneur des mécaniques de gameplay dignes de Dishonored ou de la…

Annonce du nouveau service d'abonnement Indie Pass

Indie Pass – Le « Game Pass de l’indé » qui veut changer la donne


À l’heure où les services par abonnement se multiplient, le jeu vidéo indépendant cherche encore sa formule idéale pour exister durablement sans dépendre des plateformes traditionnelles. C’est dans ce contexte qu’émerge l’Indie Pass, un nouveau service qui propose un accès à un catalogue de jeux…