Samorost, Botanicula ou encore Machinarium : autant de titres qui ont sans doute déjà effleuré vos oreilles, que ce soit au détour d’une conversation passionnée ou dans la liste de favoris de ce fameux ami collectionneur de jeux point-and-click atypiques. Derrière ces noms aux sonorités…
Indé
CALX – Une aventure colorée et prometteuse
Entreprendre la réalisation d’un jeu (ou toute forme de création artistique) passe d’abord, on l’imagine, par le choix. Un choix conditionné par les moyens à disposition mais aussi (et avant tout) par l’ambition artistique de son créateur. Parfois, il arrive même que ce soit dans…
Lost & Found: A This Bed We Made Story – Entre vagues et secrets, Sophie reprend du service
Le 20 février dernier, le studio montréalais Lowbirth Games a annoncé Lost & Found: A This Bed We Made Story, une aventure narrative courte venant prolonger l’univers de This Bed We Made. Une annonce assez discrète mais qui a immédiatement déclenché une certaine excitation chez…
L’esthétique des années 2000 à l’honneur lors de l’Indie Fan Fest 2026
Jeudi s’est tenu l’Indie Fan Fest qui a mis en lumière une cinquantaine de projets indépendants. Quelques titres aperçus pendant cet événement ont retenu notre attention de part leur inspiration notable de jeux cultes des années 2000. Après la vague du pixel art 8 et…
Kitty Powers’ Matchmaker Makeover – Qu’on me ramène mes célibataires !
Kitty Powers’ Matchmaker Makeover, remake attendu de Kitty Powers’ Matchmaker sort près d’une décennie après sa version originale. Durant cette période, l’avènement des drag queens à la télévision française s’est produit : la franchise française du concours télévisé RuPaul’s Drag Race a débarqué sur France…
Chief Rebel se cherche et tâtonne avec une importante mise à jour
Depuis sa sortie mi octobre, Fellowship s’est vu agrémenté de très légères mises à jour évènementielles. Halloween, Noël et quelques petits ajustements qui font revenir les aventuriers les plus friands de donjonneries… Mais pas les autres. C’est donc quatre mois plus tard que Chief Rebel…
Le succès de Mewgenics et McMillen, quinze ans après Isaac
Mewgenics est un titre dont le concept repose sur l’élevage de félins génétiquement optimisés pour le combat, dans le but d’affronter des hordes de monstres. Dans cette optique, le joueur doit perfectionner le cycle de reproduction de ses animaux afin de combiner les caractéristiques les…
Test Under The Island – Une ambition qui se démarque
Dans la sphère foisonnante de la scène indépendante, s’attaquer à la formule Zelda reste un défi ô combien audacieux, et c’est celui qu’a choisi de relever Johannes Grünewald. Un projet de toute une vie, porté à bout de bras, dans lequel le développeur s’est seulement…
Test Lovish – Pix’n’ Love
Sorti discrètement le 5 février dernier sur PC et consoles, Lovish a réussi à s’attirer les bonnes grâces de quelques articles de presse ou autres podcasts spécialisés. Suffisamment pour qu’on finisse par en entendre parler et que nous soit communiqué l’enthousiasme de ceux qui y…
Prêt à suivre la guide de nouveau dans Kena: Scars of Kosmora ?
Celui là, il faut reconnaître qu’on ne l’attendait pas. En ouverture de son State of Play, PlayStation a choisi de mettre en avant le prochain titre d’Ember Lab, studio américain qui avait marqué les joueurs avec son travail sur Kena: Bridge of Spirits. Nous retrouverons…
GameSpain 2026 – La culture espagnole au service du jeu vidéo
À l’heure où le nombre de sorties jeux vidéo augmente chaque année, il est intéressant de souligner les initiatives permettant de mettre en avant certains titres indépendants. GameSpain est un évènement financé par le Ministère de la Culture espagnol dont le but est de faire…
Test TR-49 – Démonter la machine de Turing, un code à la fois
Inkle est un studio assez peu connu du grand public, malgré des titres solides et reconnus comme A Highland Song, Heaven’s Vault ou 80 Days, qui accumulent les récompenses. C’est aujourd’hui avec TR-49 que nous avons pu expérimenter la finesse de la plume de cette…
En manque de gros pixels ? Découvrez Dread Delusion (bientôt sur consoles)
Depuis quelque temps, l’une des nombreuses modes de la sphère du jeu vidéo semble être l’hommage et la reprise des graphismes et des mécaniques d’antan. Beaucoup de développeurs de la scène indépendante font désormais le choix du tout pixel qui tâche comme sur nos bonne…
Combo Devils – Un Kickstarter qui emballe les street-smashers
Révélé par un trailer en 2023 pendant le tournoi Watch the Throne, Combo Devils qui se revendique à la croisée entre Smash Bros. et Street Fighter a parcouru du chemin. L’équipe californienne de Punkzilla a fait tourner sa démo à travers le monde avec pour…
Nekome: Nazi Hunter – Héritier de l’époque Grindhouse
Toujours dans l’expectative de voir arriver le dernier volet de la trilogie Wolfenstein de MachineGames, les joueurs adeptes de la chasse aux nazis rongent leur frein. Et comme pour répondre à cette dévorante envie, les équipes de ProbablyMonsters dévoilent Nekome: Nazi Hunter. Autrefois rattaché au…
Pocketpair, Bigmode, ces éditeurs qui tentent de sauver l’industrie
Lorsqu’un studio indépendant rencontre un succès planétaire, l’argent récolté sert généralement à payer des bonus, à agrandir l’équipe ou à sécuriser l’avenir de l’entreprise. Mais une nouvelle vague de studios, portés par les succès colossaux d’Among Us, Palworld ou Phasmophobia, a décidé d’utiliser ses gains…
De la censure pour Dispatch, merci Nintendo ?
Après un joli succès critique et un bon accueil du public, Dispatch a fait son arrivée sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 29 janvier. Une sortie attendue par de nombreux joueurs, qui a toutefois réservé une mauvaise surprise : sans annonce préalable, certains…
Newsletter à éditeur, Pantaloon veut prendre « plus de risques »
Dans un paysage médiatique fait d’annonces de licenciements, de fermetures de studios et de pertes financières significatives, il est agréable de constater que des initiatives continuent de fleurir. Que des jeux continuent d’être produits, que des investissements peuvent concerner ceux qui prennent des risques. Que…
Test Cairn – La montagne est belle, comment aurais-je pu l’imaginer
Un an après la sortie de Jusant se présente le trailer de Cairn. De par leur approche relativement similaire au premier coup d’œil, la vox populi à tôt fait de relier la France à l’escalade. Il s’agit, dans les deux titres, d’incarner un personnage ayant…
Meta n’a pas réussi à rendre le travail amusant
Nous avions vu il y a quelque temps la fermeture par Meta de plusieurs studios de développement, représentant avec elle une dégringolade massive de la réalité virtuelle. Mais il reste ce que personne n’avait souligné à ce moment là : quid des espaces de co-working…