Après Spider-Man, c’est au tour de James Howlett d’avoir droit à son adaptation par Insomniac Games. Attendu pour le 15 septembre prochain, la nouvelle aventure du mutant griffu promet quelque chose de plus viscéral et bourru que celles traversées par l’araignée sympathique du quartier. Les premières previews vont dans ce sens, mais après avoir regardé de plus près les premières vidéos proposées par ceux ayant eu la chance de mettre la main sur le titre et les différentes descriptions du développeur, nous sommes en droit de nous demander si ce Marvel’s Wolverine est aussi original qu’il le prétend.
Un aperçu plus global qui donne envie, mais…
Les développeurs de chez Insomniac Games ont profité de cette preview pour en dire plus sur le coeur du gameplay de Marvel’s Wolverine. La première promesse concerne la manière dont nous incarnerons et dirigerons Wolverine. Contrairement à son homologue Avenger, le X-Men se dirigera de manière plus lourde et sera moins gracieux et fluide lors des combats et des phases de plateforme. Une idée de gameplay qui s’inscrit parfaitement dans la logique de l’anti-héros, du fait de son squelette d’adamantium.
Pour le reste, nous sommes en présence de quelque chose de relativement basique, mais qui joue énormément sur la mise en scène et l’amour des fans pour le personnage pour se démarquer. Wolverine aura accès à deux arbres de compétences, lors de certaines séquences, son facteur de régénération sera absent et nous poussera à trouver la source de ce blocage, James aura également accès à son sens animal pour suivre une piste ou poursuivre une menace et enfin, plusieurs zones d’affrontements facultatives seront disséminées tout au long du chemin, ces dernières donnant accès aux souvenirs de Wolverine.
L’ensemble a l’air extrêmement brutal et respectueux de l’univers Marvel et des X-Men. La présence de certaines têtes connues de l’univers, comme Mystique et Sabertooth fait plaisir à voir, les combats contre les Sentinelles promettent de l’épique dans la violence, et le souhait des scénaristes de vouloir raconter une histoire centrée sur Wolverine, sans forcément le lier aux X-Men, est en soi une décision juste pour éviter une énième aventure où il est question de l’intégration du Canadien bicentenaire dans l’équipe. Mais est-ce que tout cela est bien suffisant ?
… qui ressemble à un best-of de ce qui se fait depuis plusieurs années.
Même si nous ne boudons pas notre plaisir face à ces différentes images et vidéos de gameplay, Marvel’s Wolverine ne semble être, en fin de compte, qu’un best-of de ce que la concurrence propose depuis plusieurs années maintenant. La prise de risque ne semble pas être de la partie et un gros morceau de ce qui a pu être dévoilé par le développeur ressemble énormément au génial X-Men Origins: Wolverine, sorti en 2009.
Le gameplay bourrin, gore, la possibilité d’augmenter les statistiques de James, les niveaux linéaires mais avec quelques chemins détournés pour trouver des collectibles et autres nouveaux costumes, les boss démesurés… Sans dire qu’il s’agit d’un copié-collé, Marvel’s Wolverine et X-Men Origins: Wolverine partagent beaucoup de points communs.
Marvel’s Spider-Man tentait de s’éloigner des propositions plus anciennes centrées sur Peter Parker, tout en empruntant énormément à la série des Batman Arkham. Ici, Marvel’s Wolverine semble piocher chez son aîné, mais également chez Tomb Raider, et plus particulièrement la trilogie Survivor, Uncharted et Marvel’s Spider-Man. Bien que de nombreux jeux s’inspirent de ce qui se fait de mieux chez la concurrence, nous aurions apprécié quelque chose de plus risqué pour James Howlett. Peut-être quelque chose de moins grand spectacle et plus complexe, au vue du potentiel des pouvoirs du héros. Couper son facteur de guérison, comme le Logan de James Mangold ? Choisir quand sortir les griffes ou quand se battre à mains nues, sachant que les griffes font souffrir James lorsqu’il les déploie ?
Insomniac Games n’a plus grand-chose à prouver du côté de Spider-Man, espérons qu’il en soit de même pour les autres héros Marvel que le développeur récupère dans son giron. En l’état, Marvel’s Wolverine semble être un beat’em up tout à fait sympathique, mais manquant de réelles intentions dans son gameplay pour produire un effet « whaou » !

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