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The Seven Deadly Sins: Origin – Un nouvel open-world signé Netmarble

Cela fait déjà bien longtemps que l’univers des mangas et des animes côtoie celui du jeu vidéo. Et que les adaptations soient réussies ou non, les fans prennent toujours plaisir à admirer leurs personnages préférés à l’écran. Mais une bonne…

Critique How to Say Goodbye – Faire du deuil un allié

S’il y a bien quelque chose auquel nous sommes tous confrontés au cours de la vie, c’est le deuil. Nous n’y sommes jamais vraiment préparés, et chacun le vit d’une façon unique à l’image des êtres chers qui nous quittent.…

Candy Crush – 10 ans de succès, Microsoft en embuscade

Il a connu un succès instantané, d’abord sur Facebook, avec déjà jusqu’à quatre millions de joueurs, avant d’exploser sur iOS : Candy Crush fête aujourd’hui ses dix ans ! Sorti en 2012, il fait partie, aux côtés par exemple de GTA…

Total War: Medieval II – L’extension Kingdoms arrive sur mobile

Total War: Medieval II est l’un de ces monuments du jeu de stratégie et de bataille en temps réel sur PC que l’on ne présente plus et a accompagné, voire initié, toute une génération. Sorti en 2006, le jeu a…

Pokémon – La licence se met aux couleurs d’Halloween

Cela fait plus de 25 ans que nos monstres de poche ont fait leur apparition sur nos écrans, et encore aujourd’hui, Pokémon est LA licence la plus lucrative du monde. Et même si ces dernières années, certains puristes se sont…

Honkai Impact 3rd – Qu’attendre de la version 6.1 ?

Honkai Impact 3rd, grand frère un peu éclipsé de Genshin Impact, s’apprête à célébrer son cinquième anniversaire avec la version 6.1, qui sera disponible à partir du 27 octobre. Contrairement à son aîné, se tenir informé des sorties du jeu…

Genshin Impact 3.2 – Récapitulatif du live de présentation

La version 3.2 de Genshin Impact a enfin été révélée : cette fois-ci, c’est Zach Aguilar (Aether), Anne Campbell (Nahida) et Alejandro Saab (Cyno) qui se sont prêtés à l’exercice consistant à présenter la mise à jour. Mise à jour importante, puisqu’elle contient…

Mortal Kombat: Onslaught – 30 ans de combats sanglants

On va remonter le temps et revenir en 1992, lors de la première apparition de la licence Mortal Kombat sur nos bornes d’arcade. À l’époque, il faisait déjà pas mal parler de lui pour son univers, sa bande-son, ses personnages…

The Sims Behind the Summit – Une grosse annonce à demi-mots

La tant attendue première conférence en ligne des Sims a eu lieu ce soir, après un mois de communications et l’annonce de la gratuité du jeu de base Les Sims 4. Au programme, des actualités sur le titre, quelques mots…

How to Say Goodbye – Nouvelle pépite jeu vidéo dénichée par Arte ?

« Derrière un Kleenex/ Je saurais mieux/ Comment te dire Adieu… » chantait Françoise Hardy en 1968, dans un morceau que certains connaissent peut-être mieux interprété par Jimmy Sommerville en 1989. Car faire ses adieux n’est jamais simple, et c’est…

Final Fantasy VII: The First Soldier – Square Enix dit stop

Dans sa volonté d’encore et toujours étendre l’univers de Final Fantasy VII, Square Enix avait annoncé bon nombre de projets : la suite du remake de 2020, Ever Crisis (un jeu ayant la lourde tâche de raconter toute l’histoire de…

Xperia Stream transforme un smartphone en « bête de game »

Le dernier flagship de Sony, le Xperia 1 IV (probablement la gamme avec la numérotation la plus compliquée à suivre), ne paie peut-être pas de mine question design, même s’il faut lui reconnaître une certaine élégance. Cependant, c’est ce qu’il…

Lucky Luna – Netflix épure la formule platformer

Si Netflix ne propose pas (encore ?) une offre réellement indispensable côté gaming, son catalogue s’étoffe tout doucement, et sa courbe d’intérêt suit une croissance exponentielle. Après un surprenant Poinpy, qui avait ravi toute la presse spécialisée, et tandis que le…

Immortality – Un essai vidéoludique critique

Immortality est le dernier jeu de Sam Barlow, figure désormais reconnue dans le milieu vidéoludique après deux jeux qui auront marqué les esprits : Telling Lies et Her Story. Pour les habitués du monsieur, sachez qu’Immortality est, à bien des…

Ubisoft Forward – Quelques annonces et beaucoup, beaucoup, d’Assassin’s Creed

Après que Disney s’est essayé à l’exercice, Ubisoft a fait sa rentrée avec son showcase Ubisoft Forward, venu nous tenir au courant des sorties maison à venir. Un show avec en point d’orgue la célébration des quinze ans de la…

PlayStation s’offre Savage Game Studios

La course aux rachats n’est pas près de s’arrêter. Alors que l’absorbtion d’Activision Blizzard par Microsoft se poursuit, enchaînant les validations, on apprend aujourd’hui que PlayStation vient d’acquérir un tout nouvel acteur pour son écurie : Savage Game Studios. Spécialisé…