Ce n’est un secret pour personne, le plombier moustachu de Nintendo est un touche-à-tout. Le sport, le kart, la danse, la bagarre, les puzzles, les jeux de société et bien d’autres genres encore. Alors pourquoi pas en jeu de rôle ? C’est en tout cas…
Poulet
Gamer patenté, collectionneur compulsif, mangaphile à l'extrême, mon cœur se situe entre Akihabara et l'église du remède où je prie devant mes dieux : Miyamoto Shigeru et Miyazaki Hidetaka
273 Articles21 CommentsPS5 Pro ou comment PlayStation veut tuer le (video)game
Pour cette neuvième génération de consoles, entre Xbox et PlayStation, le vainqueur est assez simple à définir. Auréolé d’un (quasi) monopole sur le marché des consoles de haute technologie, la firme japonaise s’autorise depuis un moment quelques bassesses assez mal reçues par les joueurs du…
Test Ys X: Nordics – Une formule qui prend l’eau ?
Entre les jeux vidéo indépendants et les grosses productions alimentées à coup de centaines de millions de dollars, certains acteurs du marché se sont spécialisés dans la production et l’édition de titres moins ambitieux ou créatifs mais dont le public cible, certes plus réduit, est…
Black Myth: Wukong, Alan Wake II… Du dématérialisé au physique
Sur ces dernières années, la course au tout dématérialisé du jeu vidéo s’est accélérée et il est aujourd’hui plus si étonnant d’entendre certains acteurs de l’industrie annoncer en grande pompe s’affranchir de version disque, comme on l’a vu ces derniers mois avec Alan Wake II…
It Takes Two franchit un nouveau cap avant de tirer sa révérence
Sorti en mars 2021, et même élu jeu de l’année durant la cérémonie des Game Awards de Geoff Keighley, It Takes Two avait su charmer son monde par ses idées de gameplay sans cesse renouvelées et par son approche assez unique en son genre. exclusivement…
Preview AI Limit – Une démo pour un Souls-like prometteur
Cela nous arrive à tous. Parfois, on ne sait pas quel jeu lancer, soit parce que rien ne nous tente, soit car on n’a pas le temps de lancer un titre demandant un investissement jugé trop important. Alors, on navigue à l’aveuglette sur les différents…
La FIFA et KONAMI scellent un partenariat Esport sur eFootball
Il y a plus de deux ans déjà, Electronic Arts décidait de s’affranchir de son partenaire de toujours pour sa licence footballistique, considérant que la FIFA, pour le simple octroi de son nom et de droits pour ajouter la coupe du monde, globalement, réclamait bien…
Metaphor: ReFantazio – Quel est ce jeu dont tout le monde parle ?
C’est un petit phénomène qui se produit actuellement dans le monde du jeu vidéo japonais. Atlus, qui s’est fait connaitre par un plus grand public que celui auquel il était habitué depuis la sortie de Persona 5 en 2016, est en train d’agrandir encore sa…
Test Until Dawn Remake – La (re)peur aux trousses
C’est en 2015 que Supermassive Games a sorti l’un des meilleurs titres de son catalogue. Débarqué en exclusivité sur PlayStation 4, Until Dawn a su rapidement trouver son public, se vendant vraisemblablement à plusieurs millions d’exemplaires, et fut même nommé en tant que meilleur jeu…
Windblown – Le successeur de Dead Cells arrive en accès anticipé
Motion Twin fait aujourd’hui indubitablement partie du haut du panier lorsque l’on évoque le jeu vidéo indépendant. Le studio français a en effet été plusieurs fois salué pour l’excellence du titre qui les a révélé au monde en 2017, Dead Cells, lequel a accueilli de…
Day 4 Night – Encore un studio créé par des vétérans de l’industrie
De plus en plus, au fil des génération de machines, le jeu vidéo dit indépendant, où il faut comprendre à petit budget créé par une équipe modeste, prend une place centrale dans le paysage vidéoludique. Une tendance qui amène de plus en plus de personnalités…
Test Reynatis – Mais pour quoi faire ?
Si vous êtes amateurs de J-RPG, il est probable que vous ayez déjà eu affaire à un titre édité ou créé par FuRyu, ou du moins que vous ayez considéré l’acquisition d’un des nombreux jeux dans leur portfolio. Pêle-mêle, citons Crymachina, Monark, The Alliance Alive,…
Remasters, remakes,… – Le futur du jeu vidéo tourné vers son passé
Nous l’avons souvent souligné, mais depuis la sortie des consoles de dernière génération, nous avons peine à croire que cette « current-gen » ait vraiment débuté. Le nombre de titres majeurs exclusifs, quatre ans après le début de la génération, se comptent sur les doigts…
Test Dead Rising Deluxe Remaster – Loin des clichés du genre
Vous souvenez-vous de cette époque où Xbox, en tant que consolier, tenait la dragée haute à PlayStation ? Une période durant laquelle le constructeur américain accueillait sur sa Xbox 360 quelques-uns des meilleurs jeux de cette génération dont notamment le dernier-né de Capcom, exclusivité Xbox…
Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast – Un Xbox à la hauteur ?
Ce n’est pas un scoop, Xbox a du mal à percer (pour euphémiser) sur le marché vidéoludique japonais, héritage de sa première génération de consoles durant laquelle sa communication fut perçue comme maladroite, au mieux, par le public nippon, et qui a eu raison de…
Concord – Encore plus catastrophique qu’on ne le pensait ?
L’un des flops de cette année 2024, et peut-être même de l’histoire du jeu vidéo, est, à n’en pas douter, la calamiteuse sortie de Concord. Débranché à peine deux semaines après sa sortie, le jeu, qui était l’une des figures de proue du PlayStation de…
PlayStation fête ses trente ans – Même la nostalgie a un prix
C’est en décembre 1994 que son histoire auprès des joueurs du monde entier a débuté. Fruit d’une lutte fratricide avec Nintendo, Sony finit par commercialiser sa PlayStation qui nous proposera durant sa vie quelque unes des figures les plus iconiques du jeu vidéo. Trente ans…
Test The Plucky Squire – Père Castor, raconte nous une histoire
Lors de sa révélation, il y a deux ans déjà durant une mémorable conférence estivale de Devolver Digital, The Plucky Squire avait marqué le Summer Game Fest 2022 de son emprunte, au point d’être considéré comme la plus belle annonce de cette messe du jeu…
Metacritic a une influence négative sur le jeu vidéo selon Suda51
Figure emblématique de la scène vidéoludique nippone, Suda Goichi (ou Suda51) a rarement sa langue dans sa poche. Et s’il est régulièrement surnommé « le punk du jeu vidéo japonais », ce n’est pas uniquement grâce à ses productions, toutes plus déjantées les unes que…
Test Akimbot – Un robot peut en cacher un autre
Eclipsée par les productions à gros budget et par quelques jeux indépendants populaires, il existe pourtant toute une frange du jeu vidéo qui passe sous les radars même des initiés, et à fortiori du grand public. C’est précisément le cas d’Akimbot qui, après s’être dévoilé…