Depuis la sortie d’Until Dawn en 2015, le studio Supermassive Games s’est spécialisé dans ce que nous appellerons les jeux d’horreur à haute teneur narrative : choix, QTE, plusieurs fins, le studio aura fait de sa formule son mantra, répété et exploité au cours de…
Nigma le Vagabond
J'aime les jeux vidéo et la bonne bouffe. Mais surtout les jeux vidéo.
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