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Sorti le 21 mai dernier, Monster Train 2 a démarré sa course tambour battant. En un peu moins de deux mois, ce deckbuilder roguelike signé Shiny Shoe […]
Titan Quest II – Maîtrise, patience et promesse d’un héritage renouvelé
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Guilty Gear Strive – Lucy de Cyberpunk prend part au combat
Le DLC de la quatrième saison de Guilty Gear Strive arrive bientôt à son terme. Après le retour de Venom, Queen Dizzy, et l’arrivée de la […]
L’effet Fate/Grand Order – Le pont entre jeux vidéo et culture classique
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Quand les fans réinventent leurs jeux, l’essor des vidéos fan-made
Best-of de sessions endiablées, remakes maison de bandes-annonces, ou encore relectures narratives façon «et si la fin avait été différente ?» : les […]
Solo Leveling : Karma – Netmarble, irrassiable
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Skygard Arena – Quêtes, confort et ambitions : le colosse autochtone s’étoffe enfin
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Dune: Awakening – Le nouveau patch fait du bien, mais l’avenir reste à construire
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Romero Games, nouvelle victime d’Xbox
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Counter Strike 2 – Pourquoi les joueurs revisitent les anciens boîtiers ?
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Vaultbreakers – Square Enix met la main à la pâte
En janvier 2025, le studio danois BetaDwarf, créateur de Forced et Minion Masters, présente un nouveau projet : Vaultbreakers, un RPG « à haut […]
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La fin d’Anthem marque-t-elle la fin des jeux services ?
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Test Dune: Awakening – Une survie au goût de sable et de promesses (presque) remplies
Sorti le 10 juin 2025 après une longue phase de teasing et plusieurs previews, Dune: Awakening s’inscrit dans une volonté de revisiter le genre de la […]