(Disclaimer : cet article est un édito et entreprend un virage totalement différent de notre test du jeu publié il y a quelques jours. Il s’agit ici d’une position personnelle et transparente d’un joueur avisé de Nintendo) Dire que Mario Kart World était attendu relève…
La fin d’Anthem marque-t-elle la fin des jeux services ?
Annoncée cette semaine, Anthem tirera sa révérence le 12 janvier 2026. Plus de serveurs, plus de combats aériens, plus de promesses. Juste une icône figée dans une bibliothèque numérique, vidée de sa substance. Et avec lui, c’est sans doute un pan tout entier de l’industrie…
Test Dune: Awakening – Une survie au goût de sable et de promesses (presque) remplies
Sorti le 10 juin 2025 après une longue phase de teasing et plusieurs previews, Dune: Awakening s’inscrit dans une volonté de revisiter le genre de la survie en monde ouvert, tout en y greffant les codes du MMO. Funcom, à l’origine déjà de Conan Exiles,…
Qui sont les développeurs derrière Donkey Kong Bananza ?
Il y a quelques jours, nous apprenions de Nintendo que l’équipe qui travaillait sur Donkey Kong Bananza était la même équipe qui avait développé Super Mario Odyssey, sorti en 2017. Si l’on s’en doutait déjà en regardant les extraits du jeu diffusés, la confirmation nous…
Rift of the NecroDancer donne le tempo avec Hatsune Miku et Hololive
Sorti en 2023, Rift of the NecroDancer est le spin-off du devenu culte Crypt of the NecroDancer, troquant les donjons procéduraux contre des pistes de danse bien balisées. Cette fois, pas d’exploration, mais une série de niveaux rythmés dans lesquels l’on enchaîne les frappes au…
Total War: Warhammer III – Un patch qui relance la machine
Sorti le 17 juin dernier, le patch 6.2 de Total War: Warhammer III n’a peut-être pas fait autant de bruit qu’une nouvelle race ou qu’un DLC majeur, mais il a rapidement su se faire une place dans les discussions de la communauté. Pas de nouveau…
De nouveaux licenciements prévus chez Xbox ?
Une nouvelle hécatombe semble se profiler pour Xbox. Plusieurs sources rapportent qu’une vaste restructuration interne de Microsoft pourrait conduire à la suppression de 1 000 à 2 000 postes au sein de la division jeu vidéo, dès la semaine prochaine. En interne, la tension est…
Level-5 – Pourquoi tant de jeux repoussés ?
Repousser la sortie d’un jeu, c’est quelque chose de normal, et de nombreux joueurs préfèreraient que des jeux sortent complets et sans bug majeur. Cependant, force est de constater que certains éditeurs s’efforcent de respecter les dates annoncées, quitte à sortir leurs jeux dans un…
Un showcase d’Arc System Works qui laisse sur sa faim
Arc System Works a diffusé ce 26 juin 2025 un showcase laissant quelque peu dubitatif de part sa durée relativement courte, soit à peine plus de 25 minutes, ainsi que de son contenu léger et nébuleux. Quelques nouveautés étonnantes… Rentrons dans le vif du sujet…
Ethereum se rapproche d’un seuil de prix important, que peut-on attendre ?
Si l’on regarde le prix d’Ethereum cette année, la déception est de mise. Alors que Bitcoin a déjà atteint plusieurs ATH, Ethereum n’en a encore atteint aucun. Le prix semblait bien orienté vers la fin de l’année dernière/début de cette année, mais malheureusement, une énorme…
Front Mission 3 et l’I.A. qui remplace les créatifs
Quelle place doit avoir l’intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo ? C’est bien la question que le public et les studios se posent. Et si certains considèrent que l’humain doit rester au centre du processus créatif, cela n’a pas l’air d’être le cas…
Hytale – Le concurrent de Minecraft ne sortira finalement jamais
Peut-être avez-vous oublié ce nom avec le temps, mais si vous aimez les jeux sandbox à la Minecraft, il y a de grandes chances que le projet Hytale ait, un jour, attiré votre attention. Avant ce titre, il y avait Hypixel : un serveur multijoueur…
Sony concentré sur la PS6… au détriment de la PS5 ?
Alors que Nintendo vient d’inaugurer il y a quelques jours la Switch 2, Sony semble se préparer à l’après PS5. Lors de la dernière réunion de Sony Group Corporation, le président de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, a partagé quelques confidences sur la stratégie que…
Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) et l’IA générative
Alors que toutes les industries artistiques traversent une période de bouleversements technologiques et économiques avec l’usage de l’IA générative au cinéma comme dans le jeu vidéo, Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros. et figure emblématique du jeu vidéo japonais, a récemment pris position dans…
The Explorator (Remnant Games Studio) – Des premiers pas fragiles
Depuis son lancement en early access le 7 juin dernier, The Explorator divise : un univers intrigant, une direction artistique forte, mais des bugs persistants et des mécaniques jugées rugueuses. Pourtant, derrière ce démarrage maladroit se dessine un projet porté à bout de bras par…
Final Fantasy XIV: Dawntrail – Son développement en difficulté ?
Rendez-vous régulier pour tous les joueurs de Final Fantasy XIV, la Live Letter est l’occasion pour Naoki Yoshida, le producteur et réalisateur du jeu, d’annoncer les prochaines nouveautés et de faire le point sur le chemin parcouru. Alors que certains joueurs demandent des changements radicaux depuis la…
Avant même le lancement, Mecha Break révise son plan d’attaque
En mars, on avait mis les mains sur la bêta de Mecha Break pour notre article disponible ici. Le jeu en imposait visuellement, ça claquait dans tous les coins, et il y avait une vraie promesse dans la nervosité des affrontements en 6v6. Mais on…
Blood Message – Première aventure solo signée NetEase
NetEase est un studio de développement de jeu chinois essentiellement connu pour être prolifique en matière de jeux vidéo multijoueurs, ainsi que pour ses collaborations avec certains studios comme Blizzard. Cette fois, il a décidé de faire une entorse à la règle en proposant Blood…
Invincible VS – Les supers-héros aux instincts de tueur
Lors du showcase Xbox Games, un trailer révèle une nouvelle licence de jeu de combat, Invincible VS, se déroulant dans l’univers éponyme et prévue pour 2026. Ce titre est développé par un tout nouveau studio Quarter Up, créé à l’initiative de Mike Willette, ancien producteur de…
Final Fantasy Tactics – Un remaster reconstruit de zéro ?
S’il y a bien une chose que les joueurs demandent aux éditeurs, c’est de porter les jeux introuvables sur le marché sur des supports récents. Pourtant, c’est quelque chose qui ne se concrétise que trop peu souvent, et il arrive même que la nouvelle mouture…