La semaine dernière, Riot annonçait la suppression du cashprize, l’argent distribué aux équipes selon leur classement, dans trois de ses ligues majeures de League of Legends : LEC (en Europe), LCS (aux Etats-Unis) et la LCK (Corée du Sud). Cela s’inscrit dans une refonte majeure,…
Actualités
Krafton (PUBG, Subnautica) planche sur pas moins de 26 nouveaux projets
Quelques jours après l’annonce de PUBG: Blindspot, nouveau jeu dans l’univers de son célèbre battle royal, Krafton nous assure qu’il ne compte pas en rester là. Dans un article de blog, l’éditeur coréen nous prévient : la licence PUBG devrait encore s’étendre. L’objectif pour 2026 est…
Terraria 1.4.5 est imminent et marquera la fin du développement du jeu
Après trois années de développement, Re-Logic a officiellement annoncé la date de sortie de Terraria 1.4.5. Cette mise à jour majeure, initialement prévue pour 2023, sera disponible le 27 janvier 2026. Ted Murphy, responsable de la stratégie commerciale du studio, a expliqué que des raisons…
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ressuscite la Game Gear
Ce qui a commencé comme un bonus en forme de clin d’œil est en train de devenir un véritable outil alternatif de conservation du patrimoine ! Sorti en 2005 au Japon, le premier jeu Yakuza avait pour ambition de se dérouler dans un Japon crédible et…
Cygames et l’IA – Des excuses publiques mais aucune marche arrière
Connu mondialement pour de sompteuses directions artistiques de titres comme Granblue Fantasy Versus ou le phénomène Uma Musume: Pretty Derby, Cygames jouit d’une réputation d’excellence visuelle. Pourtant, cette image d’artisanat haut de gamme a vacillé durant ces derniers jours. L’éditeur japonais a annoncé la création…
Resident Evil Requiem – Action, horreur et marketing
Hier soir, lors du Resident Evil Showcase, nous avons enfin pu en apprendre davantage sur le gameplay de Resident Evil Requiem. Depuis l’annonce de la présence de Leon en tant que protagoniste principal, il était assez facile d’anticiper l’orientation du titre. Contrairement aux précédents opus…
Bobby Kotick revient à la charge contre Embracer
Bobby Kotick. Cela fait un moment que l’on n’a pas entendu ce nom (et c’est tant mieux). Néanmoins, l’ombre n’est pas un lieu à sa mesure, son désir de coller aux projecteurs étant tel que le revoilà pour nous conter une affaire qui était loin…
Les Sims 4 – Bientôt la vie de château avec Héritage et Royauté
Oyez, oyez, les Sims 4 auront bientôt droit à une extension royale. Dans « Héritage et Royauté », nos personnages pourront fonder des dynasties, se retrouver au cœur de scandales et même monter sur le trône. Un DLC surprenant, puisque c’est la première fois qu’on pourra incarner…
La sortie d’Hytale fait des miracles
Près de huit ans après son annonce initiale, Hytale est enfin disponible. Beaucoup n’y croyaient plus et, même lors de l’annonce de sa sortie en novembre dernier, il restait légitime de se montrer sceptique. Pourtant, le jeu est bel et bien là, accompagné de millions…
La Pologne face à une crise de son industrie vidéoludique
Pendant plus d’une décennie, la Pologne s’est imposée comme l’un des principaux pôles européens du développement de jeux vidéo, portée par une forte visibilité internationale et par des dispositifs publics de soutien à la production et à la recherche. Des acteurs comme CD Projekt, 11…
Le framerate de Monster Hunter Wilds n’est pas en promo !
Monster Hunter Wilds aura décidément fait couler beaucoup d’encre. D’une part par sa maîtrise de ses acquis (notre test en est d’ailleurs le témoin) mais également à cause de l’optimisation désastreuse du RE Engine. Ce moteur de jeu s’était déjà présenté à nous avec Dragon’s…
Shift Up (Stellar Blade) – À fond sur l’IA ?
Depuis Stellar Blade et son succès remarqué, le studio Shift Up prépare son avenir avec une aisance certaine. C’est du moins ce que l’on serait tenté de croire, si une déclaration émise il y a peu ne venait pas renverser un peu l’idée que l’on…
Ubisoft continue de réduire ses effectifs avec d’autres licenciements
Le changement d’année n’a malheureusement pas suffi à endiguer la spirale de restructuration du côté d’Ubisoft. Quelques jours seulement après la fermeture définitive de son studio d’Halifax, l’éditeur français poursuit la réduction de sa masse salariale. Cette fois, ce sont les entités suédoises qui sont…
Un troisième DLC pour The Witcher 3 ? Les rumeurs enflent
Onze ans après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt, des rumeurs venant tout droit de Pologne évoquent la sortie d’un troisième DLC. L’occasion pour CD Projekt Red de créer un pont entre son mastodonte inégalé et son quatrième opus en préparation. Un leak…
La saga The Division prépare son anniversaire et son avenir
Cette année marquera les dix ans d’une des licences d’Ubisoft les plus appréciées, mais également l’une des plus solides et accompagnées par ses développeurs : The Division. Le premier opus des aventures des opérateurs est sorti en mars 2016 et proposait une réussie boucle de…
Outward 2, la promesse d’un RPG sans concessions
L’avenir aurait pu se montrer bien plus sombre pour Nine Dots Studio et Outward. Après l’échec de la campagne de financement participatif destinée à réunir les fonds nécessaires au développement, le studio a trouvé son salut auprès de l’éditeur Deep Silver. Sept ans plus tard,…
Le développeur de Phasmophobia se fait éditeur et lance Kinetic Publishing
Du jeu vidéo à l’édition il n’y a qu’un pas. Après le succès retentissant de Phasmophobia, le studio Kinetic Games diversifie ses objectifs et lance Kinetic Publishing. Une maison d’édition indépendante, cherchant à soutenir des projets similaires à celui déjà produit par le studio. «…
De l’échec du free-to-play à une sortie en jeu payant : la dernière chance de Towerborne
Développé par Stoic Studio (The Banner Saga) et édité par Xbox Game Studios, Towerborne s’apprête enfin à quitter son accès anticipé, débuté en septembre 2024. Microsoft a officialisé la nouvelle : la version 1.0 débarquera le 26 février 2026. Mais plus qu’une simple date de…
Code Vein II – Une prometteuse suite pour un Souls-like mal-aimé
Sorti à l’automne 2019, Code Vein nous proposait une autre vision du Souls-like, déjà très en vogue à l’époque, en proposant une direction artistique inspiré de l’animation japonaise et une grosse dose de fan service, pas toujours du meilleur goût. Plutôt boudé à l’époque, le…
EA s’explique sur l’avenir des Sims et tease la prochaine extension
Cela fait des semaines que les discussions autour des Sims 4 tournent autour des mêmes rumeurs. Suite à de prétendues fuites, on découvrait fin novembre que la franchise allait prendre un nouveau tournant : le quatrième opus serait en fin de vie, bientôt remplacé par…