Après une première bande-annonce impressionnante dévoilée en Août, lors du THQ Nordic Showcase, les allemands de Paraglacial, composé d’anciens de Grimlore Games (SpellForce 3, Titan Quest 2) ont levé le voile sur leur vision du RPG à la première personne avec pas moins de 8…
Actualités
Le cas Gumayusi braque les projecteurs sur le harcèlement dans l’esport
C’est un réel tremblement de terre pour les fans d’esport League of Legends : Lee « Gumayusi » Min-Hyeong, l’AD Carry triple champion du monde de T1, quitte son équipe. Après une année difficile, néanmoins couronnée de succès, le joueur a choisi de se séparer de sa…
Entre IA générative et ambitions créatives, Zoopunk divise déjà
Il y a quelques années sortait F.I.S.T. Forged in Shadow Torch, un Metroidvania du studio chinois TiGames ayant bénéficié de l’initiative de PlayStation, le China Hero Project, qui vise à soutenir l’émergence de studios indépendants de l’empire du milieu. Ainsi naquirent les aventures de Rayton,…
La flambée du prix de la RAM menace d’une nouvelle hausse chez Xbox
Après deux vagues successives d’augmentations de prix, Xbox pourrait bientôt en subir une nouvelle. En cause, une pénurie globale de RAM qui s’étend à toute l’industrie électronique, et pas seulement au monde du jeu vidéo. Les géants de l’IA absorbent des volumes faramineux de mémoire…
Avec Teammates, Ubisoft transforme les PNJs en coéquipiers IA
Ubisoft remet une pièce dans la machine de l’IA générative. Après les Neo NPC présentés en 2024, l’éditeur lance Teammates, un FPS expérimental pensé comme un laboratoire de recherche pour développer ce qu’il voit comme la prochaine grande avancée du jeu vidéo : des PNJ…
Half-Life 3, les joueurs sont en pleine crise de nerd
Tous les ans, depuis plus de deux décennies, les rumeurs autour de Half-Life 3 enflent à l’approche des fêtes de fin d’année. Et 2025 n’y échappe pas. Mais cette fois, la rumeur s’accompagne de nouveaux doutes, de nouveaux espoirs, et d’un parfum particulier : celui…
Ubisoft va finalement moins mal qu’on ne le pensait
La semaine dernière, l’annonce avait fait couler beaucoup d’encre et fait craindre le pire pour Ubisoft. En suspendant sa cotation en bourse pendant de longues journées, les observateurs les plus pessimistes imaginaient déjà des résultats catastrophiques pour l’éditeur français, voire un éventuel rachat, c’est la…
La team de Cities: Skylines 2 s’envole vers d’autres cieux
Après plus d’une décennie aux commandes de la série, le studio Colossal Order, fondateur et développeur de Cities: Skylines 2, met fin à sa collaboration avec l’éditeur de la licence, Paradox Interactive. C’est Paradox Interactive qui en conserve les droits, dans une décision annoncée comme…
TimeSplitters de retour après plus d’une décennie
Mise à jour : Clap de fin pour le compte à rebours ! Le jeu est désormais directement disponible en early access et tout ça gratuitement en téléchargement sur le site officiel. Retrouvez ci-dessous l’article original avec toutes les informations sur le développement du jeu…
Tides of Annihilation – Du gameplay pour Gwendolyn, l’amie de la Table Ronde
Annoncé lors du State of Play de février dernier, Tides of Annihilation nous fait l’honneur de se révéler davantage par le biais d’une longue bande-annonce de gameplay mettant en scène un impressionnant combat de boss. Pour rappel, nous y incarnerons Gwendolyn, une jeune femme perdue…
Fortnite mute encore et accueille désormais les projets Unity
La grosse actualité grand public pour Fortnite, après l’impressionnante « Simpsonisation » du jeu, c’est l’arrivée de contenu tournant autour des univers de Quentin Tarrantino et de Kill Bill. Profitant de la sortie de Kill Bill: The Whole Bloody Affair (à moins que ce ne soit le…
Sur quoi allons-nous frissonner en 2026 ? Notre sélection de jeux d’horreur à venir
Amateur d’angoisse ? L’agenda en sorties jeux vidéo des prochains mois est plutôt chargé en promesse de frissons. Des petits jeux indés prometteurs en passant par des suites de franchise attendues du grand public, nombreuses propositions de jeux d’horreur vont vous faire trembler à coup…
Resident Evil Requiem sur Switch 2 n’aura pas de mode souris
Le neuvième opus majeur de la saga, Resident Evil Requiem, est attendu pour le 27 février 2026. Si sa sortie sur PS5, Xbox Series et PC était une évidence, sa présence sur Switch 2 revient de plus loin. Le développement du jeu ayant débuté bien…
Hellraiser: Revival – Du gameplay qui promet une superbe souffrance
Révélé lors de la Gamescom 2025 par le biais d’un effrayant mais excitant trailer, Hellraiser: Revival redonne quelques signes de vie avec une courte bande-annonce de gameplay qui promet une balade douloureuse, suffocante et sanglante. Chef d’œuvre du mouvement splatterpunk, Hellraiser a toujours suscité beaucoup…
Tales of Berseria Remastered – Et un autre remaster de plus
Bandai Namco poursuit son entreprise de remise à jour de sa série culte. Après les remasters de Tales of Symphonia, Tales of Graces f ou le toute récente réfection Tales of Xillia, arrivera ainsi sur nos machines une nouvelle version de Tales of Berseria. Un…
Corpse Party Tetralogy Pack – Trop malsain pour nos Switch ?
D’un certain point de vue, Corpse Party est une série assez populaire. Du moins, elle l’est suffisamment pour s’être créée, au cours de ses années d’existence, une solide communauté de fans. Et si ces derniers sont en grande majorité situés au Japon, il n’y en…
Unkown Worlds (Subnautica 2) vs Krafton – Un procès en eaux troubles
Un nouvel épisode s’ajoute au feuilleton judiciaire qui oppose Krafton (l’éditeur coréen en charge de PUBG) aux anciens patrons de Unknown Worlds (Subnautica 2). Le procès opposant les trois co-fondateurs évincés (Charlie Cleveland, Max McGuire et Ted Gill) a révélé des éléments qui brouillent encore…
Loin des émeutes, Hytale est à nouveau indépendant
Après des années de développement tumultueux, de multiples reports, et une annulation brutale, l’histoire du très attendu jeu bac à sable, Hytale, vient de connaître un rebondissement spectaculaire. Le 17 novembre 2025, Simon Collins-Laflamme et Philippe Touchette, co-fondateurs du défunt Hypixel Studios, ont annoncé avoir…
Face à la déferlante de l’IA, les créateurs de Dispatch choisissent l’humain
L’intelligence artificielle n’en finit plus de faire débat, et le jeu vidéo est devenu l’un des champs de bataille les plus sensibles de cette révolution technologique. Ces dernières semaines, les polémiques se sont enchaînées, illustrant une tension grandissante entre gain de productivité et intégrité artistique.…
Des cendres d’un projet Splinter Cell, naquit Dispatch
Avant de connaître le succès avec Dispatch, les membres du studio AdHoc étaient à l’œuvre sur toute autre chose. Anciennement employés chez Ubisoft San Francisco, Nick Herman, Dennis Lenart et Pierre Shorette étaient engagés sur un projet de revival de la licence Splinter Cell, mais…