Critiques

Critique du jeu Sable

Critique Sable – Indé passable ou insurclassable ?

Critique du jeu Sonic Colors Ultimate sur Switch

Critique Sonic Colors Ultimate – Enfin un remaster à la hauteur ?

The Great Ace Attorney Chronicles - Murder

Critique The Great Ace Attorney Chronicles – Une défense en béton !

Critique Lost in Random – Un jeu qui ne laisse rien au hasard ?

Pour les éditeurs et les développeurs, lancer une licence est toujours un processus compliqué qui, malgré toutes les précautions possibles, repose en partie sur un peu de hasard. Le jeu va-t-il être éclipsé par une autre sortie ? Le public…

Critique Encased – Voyage au cœur du Dôme

Disponible depuis le 7 septembre, Encased est un RPG post-apocalyptique qui nous fera voyager dans un univers bercé par la science-fiction et directement inspiré de jeux old-school tels que Fallout 1 et 2 ou encore les premiers Baldur’s Gate. Nous…

Critique Behind the Frame – Un jeu un peu trop dilué

Mettez-vous deux minutes dans la peau d’un prof. Ce dernier, comme beaucoup, a un chouchou. Il ne le reconnaîtra pas, mais c’est pourtant un fait. Un gamin avec une bonne bouille, plutôt sérieux en classe, rigolo et attendrissant. Mais ce…

Critique Clid The Snail – Un jeu qui a du mal à sortir de sa coquille

Il est toujours difficile de juger de la qualité d’un jeu comme Clid The Snail. Réalisé par le petit studio espagnol Weird Beluga (meilleur nom de studio), issu d’une idée née lors d’une game jam, le titre est bourré de…

Critique The Artful Escape – Annapurna and the Spiders From Mars

Visuel époustouflant, casting 4 étoiles, et une édition Annapurna qui n’est jamais anodine, c’est le cocktail que nous proposait les bandes annonces de The Artful Escape. La promesse portée par le titre de voir de l’art jusqu’à plus soif, aussi.…

Critique Deathloop – La boucle est-elle bouclée ?

Le studio à l’origine de Deathloop, Arkane Lyon, n’en est pas à son coup d’essai en ce qui concerne les FPS. On peut leur attribuer les mérites des jeux tels que Dishonored et vu les trailers que nous avions à…

Critique Dice Legacy – Un jeu de gestion novateur et addictif

Comme pour les bons et les mauvais chasseurs, il y a les bons jeux originaux, et les mauvais jeux originaux. Le mauvais jeu original, c’est celui qui a un truc original, il le tente, mais il n’y arrive pas. Alors…

Critique King’s Bounty II – Retour en grâce ou déception royale ?

Souvent mis de côté, car soi-disant trop exigeant, ou semblant parfois évoluer hors du temps, le tactical-RPG serait-il le vilain petit canard du RPG ? Tour par tour, déplacement de troupes en case par case, obligation de stratégie construite en…

Critique Tormented Souls – Vibrant hommage au survival horror d’antan

Des jeux hommages à l’âge d’or du survival horror (années 90/2000), on en a eu un paquet entre les mains. Des plus réussis comme Song of Horror aux plus décevants comme Daymare 1998, on ne compte plus les studios indépendants…

Critique Les Sims 4 Vie à la campagne – L’extension qui a la main verte

Pour la première fois, nos chers Sims bougent leurs petits popotins pour aller poser leurs valises pleines d’inutilité à la campagne. Un rendez-vous avec mère Nature qui se traduit par un mini salon de l’agriculture improvisé et peu représentatif de…

Critique Hoa – Le conte écolo et zen 100% chill

Développé par un studio jusqu’ici inconnu appelé Skrollcat Studio, Hoa attire immédiatement les yeux. Sa direction artistique colorée fera en effet immédiatement penser aux œuvres des studios Ghibli, et il n’en faudra pas plus pour nous décider à nous y…

Critique Ghost of Tsushima Director’s Cut – Une version qui joue du pipeau ?

Évacuons tout de suite tout débat inutile : Ghost of Tsushima Director’s Cut (GoTDC) n’est pas un Director’s Cut. Il ne s’agit pas d’une version ultime qu’un réalisateur brimé par des producteurs a enfin réussi à monter après des années…

Critique Death’s Door – Même la mort n’effraie pas le corbeau

Un studio ne se compose pas forcément d’une ou plusieurs grosses équipes et peut parfois même ne l’être que d’un seul individu. Et c’est presque le cas pour Acid Nerve, entité qui ne regroupe que deux développeurs et fondateurs en…