Critiques

Critique du jeu Surviving the Aftermath

Critique Surviving the Aftermath – Un jeu de gestion pour les habitués

Super robot wars 30 mazinger z

Critique Super Robot Wars 30 – Le tactical-fan-service-RPG parfait ?

Critique du jeu Exo One

Critique Exo One – Dans l’espace, personne ne vous entendra rouler

Critique Sherlock Holmes: Chapter One – Notre Sherlock a un petit problème

Frogwares revient encore une fois avec un nouvel opus de Sherlock Holmes. Le studio de développement ukrainien est en effet connu pour toutes ses adaptations du plus célèbre des enquêteurs. Le studio connaît donc la recette, et il faut ainsi…

Critique The Voice of Cards – Le nouveau coup de poker de Yoko Taro

Yoko Taro est un expérimentateur. L’homme derrière les cultissimes NieR, NieR Automata et Drakengard 3 prend un malin plaisir à déconstruire les poncifs du RPG afin d’y injecter un propos mature, souvent philosophique, parfois un peu pompeux, mais toujours avec…

Critique Marsupilami : Le Secret du Sarcophage – Simple, basique

L’éditeur français Microids s’est fait une spécialité ces dernières années d’adapter les classiques de la bande dessinée franco-belge en jeux vidéo : très récemment, Les Schtroumpfs, mais aussi Astérix et Obélix, Les Tuniques Bleues, XIII, Titeuf, Blacksad… et donc Le…

Critique Football Manager 2022 – Le ballon d’or de l’oisiveté efficace

Cette année ne déroge pas à la règle, le monde aura bien le droit à son épisode de FM (pour les intimes) et c’est sans surprise qu’il se nomme Football Manager 2022. Fort d’un épisode 2021 qui est, selon nous,…

Critique Unpacking – Déballage de cartons et de sentiments

Guetté comme une expérience Game Pass idéale, si on n’attendait pas la sortie du discret Unpacking avec le même niveau d’impatience que Forza Horizon 5, le jeu était clairement sur notre liste de titres à essayer. Parce qu’on a tous…

Critique Bright Memory Infinite – Une belle lame à double tranchant

L’histoire derrière Bright Memory Infinite n’a aujourd’hui rien de très original, même si elle reste de celle que l’on aime et que l’on chérit. En 2019, le développeur chinois FYQD Personal Studio sortit sur Steam un certain FPS/beat’em’up appelé Bright…

Critique Les Gardiens de la Galaxie – Il est temps de sauver l’univers

Depuis quelques années maintenant, Marvel semble décider à conquérir le monde du jeu vidéo, en proposant des jeux toujours mieux élaborés et inventifs. Après tout, un héros de comics n’est-il pas un héros de jeux vidéo en devenir ? Il…

Critique Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires – Comme une belle photo jaunie par le temps

Project Zero ou Fatal Frame (ou encore Zero au Japon) est sans aucun doute l’une des licences cultes du jeu vidéo horrifique, et ce, même si elle reste bien plus confidentielle que d’autres franchises historiques comme le sont Silent Hill…

Critique Demon Slayer: The Hinokami Chronicles – Une adaptation réussie, mais paresseuse

Après être devenu l’un des mangas les plus vendus de tous les temps, l’un des animes phénomènes de ces dernières années et le film le plus rentable de l’histoire du Japon, Kimetsu no Yaiba déboule dans le monde du jeu…

Critique Tandem: A Tale of Shadows – Un puzzle-game énigmatique à l’état brut

Vous avez certainement dû voir passer ce titre créé par les Français de Monochrome Paris, ce petit puzzle game un peu énigmatique qu’est Tandem: A Tale of Shadows (que nous nommerons seulement Tandem dans cette critique). Un jeu qui semble…

Critique Neptunia x Senran Kagura – Le gros bonnet du beat’em all

D’un côté, un J-RPG parodique et méta, dans lequel chacune des héroïnes représente un constructeur de consoles et affronte les autres dans une bataille baptisée Console War (!). De l’autre, un jeu d’action mettant en scène des aspirantes ninjas ayant…

Critique Humankind – Un digne successeur de Civilization ?

Depuis son annonce lors de la Gamescom 2019, Humankind aura fait parler de lui pour ses nouvelles mécaniques introduites dans le genre du 4X (Exploration, Expansion, Exploitation et Extermination). Le studio français Amplitude n’en était pas à son premier coup…

Critique Metroid Dread – 19 ans d’affinage ou de prise de rouille ?

Dix-neuf ans, c’est le temps qu’il aura fallu aux amateurs des aventures 2D de Samus pour que leur rêve se réalise, dix-neuf longues années d’attente avant qu’un épisode inédit ne vienne dépoussiérer la saga. Alors oui, nous pourrions débattre de…