On a tendance à l’oublier, mais Ankama, ce n’est pas que l’épopée transmédia de Dofus ou les déboires de Wakfu. C’est également une maison d’édition tentaculaire, capable de propulser du manga comme Radiant ou de couver l’excellence de la bande dessinée via le Label 619.…
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
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Avec Motorslice, Chainsaw Girl fait vibrer les moteurs Steam
Il existe une science occulte, presque alchimique, que chaque développeur indépendant tente de maîtriser : le marketing sur Steam. Parfois, vous pouvez travailler dix ans sur une révolution technique et finir dans les tréfonds des sorties de la semaine. Et parfois, vous découvrez la formule…
Test Far Far West – La petite pépite au pays des chercheurs d’or
Jamais deux sans trois ! Far Far West est le troisième projet d’Evil Raptor, le studio lyonnais qui nous avait déjà régalés avec l’excellent Pumpkin Jack avant de diviser un peu plus avec Akimbot. Pour l’occasion, les Français tentent le hold-up sur le terrain du…
Le Steam Controller ouvre les valves du hardware Steam
Après l’accueil mitigé de sa première manette, suivi du succès insolent du Steam Deck, Valve revient enfin sur le devant de la scène hardware. Prévu pour le 4 mai 2026, ce Steam Controller ne se contente pas de corriger les errances du modèle de 2015…
Avec Evercold, Final Fantasy XIV part en vacances à la neige
Le premier volet du Fan Festival de Final Fantasy XIV s’est tenu ce week-end au Convention Center d’Anaheim, en Californie. Pour la communauté, c’était l’occasion rituelle de sortir les cosplays et de faire le plein de goodies, mais surtout de guetter la moindre information sur…
Pour valider sa période de sortie, Aion 2 déploie ses ailes en vidéo
Vingt ans après l’atterrissage d’Atreia sur nos écrans, la nostalgie s’apprête à redoubler d’ambition. NC America vient de confirmer la sortie mondiale d’AION 2 pour la fin de l’année 2026. Entre promesses de gigantisme et zones d’ombre persistantes, le successeur du MMORPG culte de NCSoft…
Test Tides of Tomorrow – Une grande fresque écologique contre vents et marées
Après le succès retentissant de Road 96, le studio montpelliérain DigixArt s’est lancé le défi de transposer son expertise de la narration procédurale dans un cadre bien plus vaste : l’océan. Avec Tides of Tomorrow, on se lance dans une expérience narrative multijoueur asynchrone dans…
Krafton a disparu dans les abysses de Subnautica 2
Le feuilleton entre Krafton et Unknown Worlds vient de franchir une nouvelle étape, et cette fois-ci, c’est sur Steam que ça se passe. Alors que le verdict du procès avait déjà ébranlé l’éditeur sud-coréen, la fiche de Subnautica 2 vient de subir une mise à…
Test Gecko Gods – Attention, ça colle aux pattes !
Inresin est un développeur solo qui n’a à son actif que des prototypes, et dont on doit au moins reconnaître une passion certaine pour les environnements naturels. Avec un seul petit jeu nommé Avant-Garden publié sur Itch.io, Inresin se jette dans le grand bain avec…
Blizzard gagne son procès et enfonce Turtle Wow dans les limbes
Les serveurs privés et World of Warcraft, c’est une relation toxique qui dure depuis des décennies. Il est presque normal pour un jeu à abonnement aussi fréquenté de se voir détourné de toutes les façons imaginables : que ce soit pour éviter de payer, pour…
La musique de jeu vidéo se fait-elle saboter par l’IA ?
La musique de jeu vidéo nous permet, à bien des égards, de prolonger l’expérience bien après avoir éteint la console. Elle est devenue un baromètre de l’évolution culturelle : les idoles de K-pop prêtent leur voix aux gachas asiatiques, l’hyperpop bouscule le métal dans les…
Liquid est toujours aussi solide sur ses appuis
La compétition sur World of Warcraft a toujours été l’un des moteurs pour les joueurs, vouloir faire le plus de dégâts, vouloir passer des nuits en raid et des jours en farming de plantes ou de minerai pour optimiser son personnage et pousser ses capacités…
Ces expériences qui abusent de notre hospitalité au fil du temps…
Le succès d’une oeuvre se mesure de diverses façons, permettant généralement à tout un chacun de se créer une opinion basée sur l’un des points clés : direction artistique, gameplay, scénario ou la globalité de l’expérience proposée. Les jeux sont ainsi éventuellement récompensés d’une remise…
La génération A aurait elle décidé d’en finir avec les AAA ?
Le jeu vidéo a longtemps été un medium ou la compétitivité visuelle était au cœur des préoccupations. Du chemin a été parcouru entre Tennis For Two et les consoles actuelles qui font tourner des mondes gargantuesques. Cette compétition aura, pendant plus de vingt ans, monopolisé…
Entre les flingues et les monstres, Bluey’s Happy Snap
Durant la conférence Xbox, au détour de deux ou trois shooter horrifiques (pas ceux qui se boivent, avec un goût de dentifrice) et quelques RPG se trouvait le trailer d’un jeu pour enfant : Bluey’s Happy Snap. Le principe du jeu semble relativement simple, ce…
Test Lost Wiki: Kozlovka – Détricoter les vicissitudes de Zarnava
En général, quand un inconnu nous tend un bonbon sans rien dire, on ne l’accepte pas. C’est étrange, mais aujourd’hui est un cas un peu différent puisque Yattytheman publie Lost Wiki: Kozlovka. Un titre qui ne plaira pas à tout le monde et dont l’intérêt…
Preview Barda – Le petit oiseau pèse son poids
Abandonné à la dernière minute par son éditeur, Mudita Games s’est retrouvé avec une early access à réussir sans le soutien financier attendu. Attendris par cette histoire, nous sommes parti à la grimpette dans Barda en espérant vous éclairer un minimum sur les points qui…
Shadowstone représente-t-il le Sunderfolk de Thésée ?
Malgré les réussites critiques indéniables de l’hybride Sunderfolk, qui avait su séduire par son mélange audacieux de jeu de plateau et d’interactivité mobile, le studio Secret Door semble aujourd’hui contraint de manœuvrer pour renflouer ses caisses. On retrouve ainsi des visages familiers, l’Ours Berzerker, la…
Pour sauver Mudita Games, faites un peu de Barda
L’industrie du jeu vidéo traverse une crise de confiance sans précédent, et le cas récent de Mudita Games avec son titre Barda en est l’illustration la plus cruelle. À quelques jours seulement du lancement de son accès anticipé le 9 mars dernier, le studio français…
Test World of Warcraft Midnight – Après l’heure, c’est encore l’heure
Ça y est, un nouveau monde s’ouvre une fois de plus aux arpenteurs d’Azeroth. Après une semaine de jeu intensive et plus de soixante heures passées à parcourir les terres de Quel’Thalas, nous sommes enfin prêts à livrer notre verdict sur cette onzième extension. Pour…