Il fût un temps où le Steam Next Fest représentait le sanctuaire de la créativité dans lequel les curieux venaient dénicher les chefs-d’œuvre de […]
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
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Test Truckful – Pied au plancher, yeux vers l’horizon et manette à travers l’écran
Truckful fait partie de ces jeux dont la route semblait déjà toute tracée. Nous avions d’ailleurs consacré un papier il y a un peu moins […]
Test Deep Dish Dungeon – Doggy bag ou étoilé, on se régale au fond du donjon !
Un grand donjon, du craft, du PSX, une formule friendslop et le tout édité par Raw Fury. Si vous n’avez pas déjà fermé cet onglet après avoir […]
L’édition d’octobre du Triple i Initiative prouve encore une fois la légitimité de l’évènement
Lancée pour mettre en valeur les productions indépendantes à haute ambition créative, la Triple-i Initiative a confirmé son statut de rendez-vous […]
Test Nivalis Night – Le péréclitement inévitable du capitalisme ultime
Voilà maintenant six ans que nous n’avions pas arpenté les rues de Nivalis, cette mégalopole cyberpunk façonnée de blocs sur laquelle […]
Preview World of Warcraft Forever – De l’ancien revisité pour rendre Azeroth éternel
Midnight, Classic, Era, Anniversaire, Hardcore… Un mot par déclinaison, et un capharnaüm sans fin qui s’est encore épaissi avec […]
Quelle est cette étrange fascination pour le golf ?
Pendant longtemps, un type de jeu bien particulier a dominé la scène créative et financière de notre média bien connu. De Tennis for two à Pong, le […]
Test The Bird of the North – Enquête de poche sur une fresque grandiloquente
The Bird of the North : un titre bien long pour un si petit jeu qu’on ne savait trop s’il fallait lui réserver un simple aperçu ou un […]
Votre nouveau jeu Xbox, après une courte page de pub !
Vous n’aimez probablement pas la publicité, cette maladie dont aucun médecin n’a encore trouvé le remède miracle. Il existe bien quelques […]
Test Rivage – La douce poésie de l’espace sidéral
L’espace sert trop souvent de prétexte commode à l’horreur viscérale, aux dogfights nerveux ou à la surenchère de vitesse. C’est […]
Coup de tonnerre pour un Heart Machine sous pacemaker
Ambiance de fin du monde pour le studio californien Heart Machine, réputé pour des titres marquants comme Hyper Light Drifter et Solar Ash, qui […]
Pourquoi Heroes of the Storm est de nouveau en marche ?
Longtemps laissé pour mort dans les limbes, Heroes of the Storm signe un retour que peu de joueurs osaient encore espérer. Après avoir officialisé la […]
Le monde de Warcraft s’apprête à être chamboulé pour toujours
La BlizzCon demeure ce pèlerinage obligatoire pour toute une frange de joueurs PC biberonnés aux hits d’il y a 20 ans. Englué dans une fibre […]
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Une cinquantaine de jeux incrémentaux débarquant sur Steam en une seule semaine : ce constat dressé par PCGAMER illustre la démesure prise par une […]
Test Crimson Moon – Une idée audacieuse qui en oublie ses finitions
ProbablyMonsters n’est pas franchement le studio le plus identifié du paysage. Leurs premiers essais, Storm Lancers et Ire, n’ayant pas […]