Quelle vie arpentera la Terre après l’homme ? Double Fine tente d’apporter sa réponse avec Keeper. Des terres manifestement désolées, un phare solitaire au centre du paysage… jusqu’à ce qu’un petit oiseau se pose, et d’un coup de bec, réveille le bâtiment. Le voilà qui…
Sreex
Rescapé de la terrifiante industrie du sacro saint Jeu Vidéo, je peux aimer n'importe quel jeu qui ose faire les choses à fond. Joueur invétéré de MMO depuis la tendre enfance, mais également cinéphile et lecteur assidu de tout ce qui contient des images.
41 Articles0 CommentairesFelt That Boxing distribue des mandales techniques
Le Summer Game Fest nous a gratifié d’un certain nombre d’annonces, plus ou moins enthousiasmantes. Entre l’approche bien grasse de jeux comme Scum et la récupération politique de slogans douteux, un trailer est passé presque inaperçu. Étouffé par l’imposant Resident Evil 9: Requiem, Felt That…
Tides of Tomorrow, la narration ondulante d’un joueur à l’autre
Tides of Tomorrow, la couleur, l’océan, l’action. Digixart touche bientôt au but. En plein cœur d’un State of Play plutôt morose, un trailer éclatant de couleurs vient soudain bousculer l’ambiance. Presque un an après un premier reveal signé Deep Silver, l’éditeur du jeu, Tides of…
Test Sol Cesto – La promesse de retrouver le soleil
La bande dessinée et le jeu vidéo font souvent bon ménage. On pense volontiers aux jeux dont l’esthétique a été pensée en étroite collaboration avec des artistes, et un peu moins aux adaptations bancales d’albums franco-belges, souvent ratées, qui misent avant tout sur une notoriété…
Test As We Descend – Une descension tactique et brutale
Est-on encore surpris de voir débarquer un énième deckbuilder Rogue-like stratégique en 2025 ? Avec la sortie toute récente de Monster Train 2, l’arrivée imminente de l’héritier légitime Slay the Spire 2, et probablement encore des centaines de clones qui squattent les étagères de Steam,…
Les jeux en early access, la confiance comme base de création
Aujourd’hui, nous sommes tombés sur un article de Polygon (cité en source plus bas) mettant en avant le jeu Timberborn et sa volonté de rester en accès anticipé (ou plus communément early access) « jusqu’à ce qu’il mérite vraiment son label 1.0 ». Testé par les joueurs…
Roblox cultive, ces jeux vidéo invisibles qui financent l’industrie
Roblox est l’un des jeux vidéo les plus populaires, un véritable mastodonte aux chiffres vertigineux. Mais sa trajectoire n’est pas sans zones d’ombre. On pense évidemment aux accusations récurrentes de violences envers des mineurs, à un modèle économique jugé prédateur pour un public jeune, ou…
Helldivers, les Illuministes s’en prennent à la Super Terre !
Helldivers, après près d’un an et demi de lutte sans relâche contre les ennemis de la démocratie, nous voilà aux portes de l’extinction. Les illuministes ont brisé les barrières et envahissent à l’heure actuelle notre belle Super Terre ! Dans son système bien rodé de…
Leeroy Jenkins a si bien vieilli qu’on en fait des nœuds au cerveau
Leeroy Jenkins a 20 ans. Voilà un joli cap pour l’un des premiers mèmes d’Internet. Vingt ans, c’est l’âge auquel on a déjà passé le bac depuis un moment et où l’on s’apprête à pouvoir boire une bière aux États-Unis. Avouez-le, ça ne nous rajeunit…

MercurySteam tente-t-il le shadowdrop pour Blades of Fire ?
Souvenez-vous, MercurySteam développe un nouveau jeu. Nous aussi on l’avait oublié. Et visiblement, 505 Games, son éditeur, l’a redécouvert à peu près en même temps que nous. Le jeu s’appelle Blades of Fire, et il sort… dans une semaine, le 22 mai. Une sortie éclair…

Test Skin Deep – Un peu gênant, mais appétissant
L’Immersive Sim est un genre discret, presque fantomatique, souvent relégué au second plan malgré une influence majeure sur le game design moderne. Souvent peu apprécié du grand public, il a pourtant vu naître des œuvres saluées par la critique, à l’image du mythique Deus Ex,…

Les Survivors ont-ils terminé leur run ?
Les classifications vidéoludiques ont toujours été un terrain glissant : notre cerveau adore mettre les choses en ordre, tandis que l’art, lui, cherche sans cesse à s’échapper des cadres. Un genre traverse souvent les époques en se transformant. Il débute généralement par une référence directe…

Devolver dévoile Mycopunk et tente le braquage
Devolver est un éditeur qui n’a peur de rien, et certainement pas de se lancer dans l’inattendu. Alors quand Deep Rock Galactic est momentanément mis de côté par son développeur (pour mieux se consacrer à une suite, rassurons-nous) l’éditeur texan ne tarde pas à réagir.…
Test Sunderfolk – Une fenêtre vers le futur du jeu de société
Secret Door est un studio flambant neuf, né sous l’égide de Dreamhaven, un éditeur lui aussi tout juste arrivé sur le marché. Si ce duo de noms encore peu connus peut paraître anodin, un détail attire rapidement l’attention : Mike Morhaime. L’ancien PDG de Blizzard…
Sous le charme de la nostalgie : le risque d’oublier d’innover
La sortie surprise du très célèbre The Elder Scrolls IV: Oblivion en version remasterisée a fait l’effet d’une véritable déflagration en jouant sur la nostalgie : pas moins de quatre millions de joueurs ont déjà replongé dans les terres de Cyrodiil. Une réussite pour un…
Test Mandragora Whisper of the Witch Tree – Les racines se mêlent
Tous les jeux naissent d’influences, qu’elles viennent des succès du moment ou des goûts personnels des développeurs. Mandragora: Whispers of the Witch Tree ne fait pas exception, avec un ADN nourri de références assumées. Mais au-delà de ses inspirations multiples, le jeu représente surtout un…
Le jeu de société ou le sort de la créativité américaine sous Trump
Vous avez certainement entendu parler des récentes annonces autour de la très attendue Nintendo Switch 2, et peut-être même des complications qui viennent déjà perturber son lancement. Aux États-Unis, les précommandes de la console connaissent un décalage inattendu, conséquence directe des politiques douanières mises en…
Test South of Midnight – Dénouer les défauts d’une jolie tapisserie
Compulsion Games est un studio encore relativement discret dans l’industrie, Contrast et We Happy Few ayant reçu des critiques mitigées. Pourtant, cela n’a pas empêché Xbox de discerner un certain potentiel et d’acquérir le studio en 2018. Désormais intégré aux Xbox Game Studios, South of…
Nintendo Today – Le constructeur fait sa pub dans votre téléphone
Ce 27 mars, Nintendo a diffusé un Direct entièrement consacré à la Switch première du nom. Entre attentes (comblées ou non) et surprises (des cartouches virtuelles à prêter à ses amis ?) une annonce en particulier a retenu notre attention. Derrière une promesse en apparence…
Dreamhaven, l’histoire d’un nouvel éditeur et de ses gros sabots
Mike Morhaime n’a pas dit son dernier mot. L’ancien fondateur et PDG de Blizzard Entertainment a quitté son trône en 2018, devenant d’abord simple conseiller avant de tourner définitivement la page en 2019. Mais loin de raccrocher, il revient en 2020 avec un nouveau projet…