Tequila Works a fermé ses portes la semaine dernière. La fermeture du studio madrilène, fondé en 2009 et connu pour The Sexy Brutale, Gylt ou encore Rime, laisse un arrière-goût amer dans la bouche de nombreux joueurs. Apprécié pour ses créations originales et sa forte…
Léo Delacroix
Grand amateur de STR, de FPS et de RPG et donc véritable caméléon du jeu vidéo, je consomme principalement du pixel sur PC. Biberonné à Baldur’s Gate et à Warcraft, la fantasy est mon berceau, mais la SF me fait souvent du pied.
97 Articles1 CommentsAge of Empires II: Definitive Edition – Battle for Greece
Voilà maintenant 5 ans que Age of Empires II: Definitive Edition est sorti, et pour l’occasion, Forgotten Empire offre trois DLCs à tout détenteur du jeu. En plus d’ajouter ces contenus, un autre, Battle for Greece, est désormais disponible. Sachant que chaque DLC vaut le…
PlayStation 5 Pro – Derrière les polémiques, la réelle stratégie de Sony
La console PlayStation 5 Pro a beaucoup fait parler, et pas forcément en bien. Avec un peu de recul, il nous paraît nécessaire de regarder, à froid, ce que propose Sony et d’essayer de comprendre ce positionnement marketing jugé honteux par certains. Annoncée à 799 €,…
Monster Hunter Wilds Bêta – Belle bête en approche
Pour les abonnés Playstation Plus Extra, il était possible de tester gratuitement pendant trois jours la bêta de Monster Hunter Wilds, énième rejeton d’une licence vieille de plus de 20 ans. C’est donc avec empressement que nous avons sauté sur l’occasion pour jeter un œil…
Ubisoft et Don’t Nod – Des grèves qui font grand bruit
Rien ne va plus chez les Bretons. Avec des actions au plus bas, un Tencent tapi dans l’ombre pour éventuellement aider Ubisoft à sortir du marché public, des ventes décevantes pour Star Wars Outlaws et, cerise sur le gâteau, une insatisfaction grandissante des collaborateurs (aïe,…
Un FPS Starcraft en développement chez Blizzard ?
Jason Schreier, qu’on ne présente plus, a récemment annoncé dans son livre qu’un FPS Starcraft serait en développement chez Blizzard. Bien que cela reste une rumeur, ce n’est pas la première fois que Blizzard explore ce genre de projet. Si l’on vous dit Ares ou…
Paradox Interactive – Opération transparence réussie ?
Depuis quelques jours, deux cadres de Paradox Interactive multiplient les communications. Parlant des difficultés rencontrées, les déclarations poussent la transparence tellement loin que la stratégie de communication est, à nos yeux, à deux doigts de se retourner contre eux. En effet, les temps qui courent…
Heroes of Might and Magic Olden Era – Une annonce attendue ?
Heroes of Might and Magic fait son grand retour en 2025 pour célébrer les 30 ans de la franchise emblématique d’Ubisoft. Bien que cette annonce de ce Heroes of Might and Magic Olden Era ait surpris plus d’un joueur, elle a néanmoins ravivé l’excitation chez…
Ryujinx – Les avocats chez Nintendo, ça travaille dur
Décidément, lorsque l’on est avocat chez Nintendo, les trous dans le planning sont rares. Après la fermeture relativement récente de Yuzu, un émulateur Switch qui avait apparemment donné l’occasion de jouer à des jeux Nintendo avant leur sortie, c’est au tour de Ryujinx de fermer…
Black Myth Wukong – 20 millions d’exemplaires vendus
Après seulement un mois de mise sur le marché, Black Myth Wukong a franchi la barre symbolique des 20 millions d’unités vendues, palier que peu d’élus arrivent à franchir. Dans une époque où même des franchises cultes (comme Final Fantasy XVI) peinent à atteindre les…
God of War: Ragnarök – Le PC, une terre hostile ?
Comme à son habitude, les jeux solo PlayStation arrivent plusieurs mois après leur sortie consoles sur PC. God of War: Ragnarök, sorti en 2022 sur PS5 et PS4, arrive donc sur Steam et l’accueil se montre un peu plus réservé que ce qu’on était en…
Pocketpair poursuivi par Nintendo et The Pokémon Company
Enième rebondissement dans le match Palworld/Pokémon, Nintendo attaque en justice le studio Pocketpair, en charge du développement du jeu qui a monopolisé l’attention de toute l’industrie jeu vidéo en ce début d’année. Toutefois, et de manière fort étonnante, ce n’est pas sur la ressemblance des…
Clock Tower Rewind – Une localisation occidentale pour Halloween
Jeu culte du survival-horror, Clock Tower est développé par Human Entertainment en 1991 sur Super Nintendo. Petit problème, le jeu n’est jamais sorti de l’archipel nippon et aucune localisation officielle n’a vu le jour depuis. Ces jours difficiles seront bientôt derrière nous car Clock Tower…
Chris Deering (ex-PlayStation) – Entre deux jobs, il y a heureusement la plage
Depuis quelques semaines, bon nombre d’articles « RH » concernant les développeurs bourgeonnent. Secteur sinistré, l’industrie du jeu vidéo ne fait plus rêver. Quand les grands studios licencient à tour de bras, les plus petites boîtes, quant à elles, ferment tout simplement. Chris Deering, l’ancien patron de…
The Plucky Squire – La solide stratégie Devolver
Avec l’arrivée imminente de The Plucky Squire, nous avions envie de parler un peu de l’éditeur Devolver. Ce qui nous a surtout motivé à saisir la plume, c’est la lecture concomitante de l’excellent ouvrage de Baptiste Peyron et de Pierre Maugein, Les coulisses de Devolver – Business et…
Hooded Horse – L’éditeur qu’on n’attendait plus
Hooded Horse, l’éditeur derrière Manor Lords, semble être l’éditeur que tout le monde rêve d’avoir. Déjà connu pour avoir pris soin de son protégé, et de fait, de sa poule aux œufs d’or, Hooded Horse avait en effet longuement accompagné le solo dev derrière Manor…
Apex – EA repousse les limites du battlepass
Si vous connaissez Apex, vous connaissez sûrement le modèle économique du jeu : un battlepass à renouveler pour pouvoir profiter d’éléments purement cosmétiques, modèle assez connu des titres free-to-play en ligne. Le battlepass incite le joueur à rester sur le jeu car il se renouvelle…
Ubisoft – Yves Guillemot prend la parole contre le harcèlement
La communauté jeu vidéo devient décidément de plus en plus néfaste. Avec la virulente polémique virulente autour de Assassin’s Creed Shadows et de son samouraï, Yasuke, possédant apparemment un taux de mélanine trop élevé pour une poignée de racistes, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft a pris…
Square Enix – L’IA générative fait moins rêver
Takashi Kiryu, CEO de Square Enix, a récemment revu sa position concernant l’IA et plus particulièrement l’IA générative : « L’IA elle-même a un énorme potentiel. Cependant, les risques sont également nombreux. Nous avons introduit un circuit d’approbation selon lequel les outils liés à l’IA ne…
Starfield Creation Club – Le modding, une philosophie propre à chacun
Qui a un jour touché au modding sait que sous cette activité se cache toute une communauté de joueurs extrêmement passionnée. Le modding, c’est apporter sa pierre à l’édifice, c’est donner à sa communauté des heures de jeu supplémentaires et c’est parfois des créations qui…