Mortal Kombat, Assassin’s Creed, The Last of Us, Call of Duty… toutes ces licences populaires ont eu (ou auront) droit à une adaptation. Contrairement à une certaine époque (presque) révolue, l’adaptation de jeu vidéo au cinéma ou à la télévision semble profiter d’un regard plus sérieux. Des créateurs et des auteurs venus de tous horizons ont désormais la charge de transposer de grands noms du jeu vidéo. Et lorsque le public a vu des noms comme ceux de Craig Mazin (la série Chernobyl) ou Jonathan Nolan (Westworld, Interstellar) être associés à ce genre de projet, le désintérêt a laissé place à la curiosité. Aujourd’hui, c’est au tour de la série Battlefield de profiter de ce nouveau regard porté.
Le nouvel eldorado des studios : les adaptations
Adapter un grand nom du jeu vidéo peut être synonyme de succès au box-office. Avec 961 millions de dollars engrangés par Minecraft et plus d’un milliard de dollars pour le premier opus de Super Mario Bros (Galaxy continue de tracer sa route vers les sommets), les studios ont l’air plutôt friands à l’idée d’adapter d’autres licences phares. Malgré le bide de Borderlands (33 millions) et le succès tout relatif du reboot de Mortal Kombat (84 millions engrangés pendant la pandémie de 2021), les projets d’adaptations ont toujours le vent en poupe.
Et quand nous parlons de grands noms du jeu vidéo, difficile de faire l’impasse sur Call Of Duty et son concurrent de toujours Battlefield. Dans le cas de Call Of Duty, Paramount Pictures a déjà annoncé être au travail sur une adaptation du FPS avec Peter Berg à la réalisation et Taylor Sheridan à l’écriture du scénario. En s’adjoignant les services des deux hommes, la Paramount a tout pour accoucher d’un joli succès. La réputation d’écrivain solide de Sheridan n’est plus à faire (Sicario, Yellowstone, Wind River…) et le travail de Berg sur des blockbusters d’action (Du sang et des larmes, 22 Miles, Traque à Boston…) correspond plutôt bien au cahier des charges de la saga d’Activision.
Mais aujourd’hui, Electronic Arts sort une nouvelle carte de sa manche. C’est par le biais du Hollywood Reporter que la nouvelle nous parvient : EA vient d’engager Christopher McQuarrie et Michael B. Jordan pour porter à l’écran son mastodonte Battlefield.
Battlefield à la sauce Mission Impossible ?
Ce n’est pas forcément le premier nom auquel nous aurions pensé pour réaliser une adaptation de Battlefield. Avant de faire ses armes sur une adaptation de Jack Reacher et de confirmer son talent de metteur en scène sur les derniers opus de la saga Mission Impossible, Christopher McQuarrie a participé à l’écriture d’un bon nombre de blockbusters comme The Wolverine, Edge of tomorrow ou encore le reboot de La Momie en 2017.
Depuis 2015 et l’opus Rogue Nation, McQuarrie est en charge de l’écriture, de la production et de la réalisation des dernières aventures d’Ethan Hunt et de l’équipe IMF. Cette triple casquette, le réalisateur la portera également sur l’adaptation de Battlefield. Également à la production, nous retrouverons l’acteur Michael B. Jordan lui aussi familier des univers d’action et de thriller paranoïaque notamment avec son rôle de John Kelly dans l’adaptation de Sans aucun remords de Tom Clancy (sur lequel il officia également en tant que producteur). Jordan pourrait également tenir le rôle principal de Battlefield, mais sous quelques réserves encore inconnues.
Tout comme avec Call Of Duty, nous aurions plus vu un réalisateur comme Michael Bay mettre en scène Battlefield. Certes le réalisateur de The Rock et Transformers n’a pas forcément bonne réputation, mais force est de constater que l’homme a une vraie patte et des gimmicks de réalisation plus que convaincants quand il s’agit de mettre en boîte une pelloche d’action.
À quoi s’attendre avec l’adaptation de Battlefield ? Contrairement à Call Of Duty, et aux vues des noms de McQuarrie et Jordan, nous pourrions nous attendre à un thriller nerveux aux relents paranoïaques comme dans Battlefield 3, et qui ferait écho à Mission Impossible: Fallout (le meilleur opus de la saga), avec une menace de guerre nucléaire et de tension entre pays autrefois alliés. Pas bien original certes et même proche des scénarios de Call Of Duty: Modern Warfare, mais si les deux hommes collent au plus près de l’ADN de Battlefield avec ses combats à grande échelle et son goût pour la destruction, nous pourrions être en présence d’un divertissement qui pourrait bien faire de l’ombre à son concurrent.
Les studios de production commencent à prendre un peu plus de risques en mettant à la barre de leurs projets d’adaptations des noms qui de prime abord ne colleraient pas à l’étiquette jeu vidéo. Synonyme de sérieux et de réalisations appliquées, les noms McQuarrie et Jordan en sont de bons exemples. Et si le travail effectué est aussi savoureux et divertissant que celui réalisé sur la saga Mission Impossible alors les adaptations de jeux vidéo pourraient bien passer de média conspué à respecté.

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