En temps de guerre, la réaffirmation des idéaux politiques d’un pays est un moyen de cimenter la confiance de la population envers ses […]
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Critique Five Nights at Freddy’s 2 – Les animatroniques tentent de sauver le film
Five Nights at Freddy’s n’est plus à présenter. La série est devenue ultra populaire et touche désormais un large public. Scott Cawthon, le […]
Les jeux doivent-ils adopter un nutri-score contre l’utilisation d’IA ?
L’intelligence artificielle générative est devenue le sujet le plus clivant de l’industrie du jeu vidéo (bien au-dessus de la guerre des […]
Crucial abandonne le grand public, la ruine du marché PC se poursuit
Encore un coup dur pour les joueurs PC : la disparition annoncée de Crucial s’ajoute à la longue liste de mauvaises nouvelles, frappant le […]
Nintendo met à jour Mario Kart World et modifie des intercourses
Après 12 ans sans nouvel opus, la Switch 2 a été l’occasion pour Nintendo de vendre un nouvel opus de leur saga phare, Mario Kart World. Si le titre […]
Test Super Pocket – Evercade adopte le look Game Boy
En 2020, la société britannique Blaze Entertainment fait le pari de lancer Evercade, une console portable dédiée au rétro qui, contrairement aux […]
Deux kits Bob l’éponge dans les Sims 4 – Entre rire et incompréhension
Si EA a dit vouloir se concentrer sur la résolution des bugs dans les Sims 4 et moins sur la sortie de nouvelles extensions, les kits ne semblent pas […]
L’avenir de Metal Gear Solid dans le brouillard de guerre
Suite au joli succès critique et commercial de Metal Geat Solid Delta: Snake Eater, les joueurs étaient en droit de se demander si les équipes de […]
Helldivers II – Un réalisateur à la hauteur pour l’adaptation ciné?
Helldivers II a été, dès sa sortie, un petit événement. Et pour Sony, il s’agissait sans doute de la meilleure surprise de l’année 2024. Un […]
[MàJ] HORSES – Pourquoi ce jeu d’horreur est-il banni de Steam ?
[MàJ du 03/12/2025] Finalement, Epic Games rejoint Valve : la venue de Horses, qui était attendue ce 2 décembre sur sa plateforme, n’aura donc […]
