Alors que Capcom prépare avec soin la sortie de Resident Evil: Requiem, prévue pour février prochain, un autre jeu de la licence sortira quelques […]
Jeux Mobiles
SEGA se nourrit des retours pour peaufiner Sonic Rumble
La mascotte de SEGA continue de se mettre à la page. Après son nouveau jeu de kart aux multiples collaborations et une aventure en open world, Sonic […]
Monster Hunter Outlanders – À la chasse aux joueurs mobiles
Devenue une des licences les plus rentables de Capcom avec Resident Evil et Street Fighter, Monster Hunter a su avec brio sortir de sa niche avec son […]
Duet Night Abyss – Un RPG mobile sans gacha ?
Le marché du RPG mobile est un territoire féroce. Encore et toujours dominé par Hoyoverse et sa triade composée de Genshin Impact, Honkai Star Rail […]
Pourquoi l’agent 47 veut-il assassiner notre compte en banque ?
Sur l’App Store de notre chère firme à la pomme se trouve un petit jeu mis en ligne sur la page d’IO Interactive A/S : Hitman World of […]
Cygames – Une année portée par Uma Musume, mais pas que
CyberAgent, l’entreprise détenant le studio Cygames vient de sortir son bilan financier de troisième période ce mois-ci : notamment grâce au […]
Le succès des consoles portables, signe de l’échec du jeu mobile ?
En 2011 au Japon, 2012 chez nous, sortait la PS Vita, une magnifique console portable signée Sony, dotée parmi d’autres qualités d’un superbe écran […]
Pokémon Champions simplifie la stratégie et redessine l’avenir de la licence
Le Pokémon Presents d’hier a levé le voile sur l’avenir de la licence, avec une présentation détaillée de Pokémon Champions, le nouveau […]
Test Uma Musume: Pretty Derby – De l’idol au cheval, il n’y a qu’un sabot
Ces derniers temps, difficile de passer à côté : des jeunes filles mignonnes, affublées d’oreilles et de queues de cheval, ont pris […]
Resident Evil: Survival Unit – L’horreur à la sauce gestion sur mobile
Annoncé il y a peu, Resident Evil: Survival Unit s’est un peu plus montré à l’occasion d’un événement dédié dans la nuit du 10 au […]
Solo Leveling : Karma – Netmarble, irrassiable
Rien ne semble contrer le phénomène Solo Leveling qui doit son origine à l’auteur coréen Chugong. D’une part, le webtoon comptabilise […]
Resident Evil: Survival Unit – Capcom s’obstine avec le mobile
Depuis quelques années, Capcom s’est imposé comme l’un des éditeurs/développeurs les plus appréciés sur cette génération de console qui, il faut bien […]
Test Persona 5: The Phantom X – Dans les affres du jeu mobile
Depuis l’immense succès de Persona 5, puis de sa version dite « Royal », la licence a acquis un nouveau statut de « valeur sûre du JRPG ». On ressort […]
Venba s’est fait plagier, comme beaucoup d’autres…
Au milieu des dérives de l’IA et des modèles économiques douteux, on en viendrait presque à oublier l’existence des arnaques sous forme […]
Xbox Store Mobile – Microsoft rajoute son grain de sel dans l’affaire Epic/Apple
Annoncé avec ambition en mai 2024 par Sarah Bond, la présidente d’Xbox, le Xbox Store Mobile devait marquer une étape stratégique pour Microsoft : […]
Roblox cultive, ces jeux vidéo invisibles qui financent l’industrie
Roblox est l’un des jeux vidéo les plus populaires, un véritable mastodonte aux chiffres vertigineux. Mais sa trajectoire n’est pas sans zones […]
KLab réduit la voilure, cent employés poussés à démissionner
KLab, studio spécialisé dans les jeux mobiles dérivés de licence, semble être en difficulté en ce moment : d’après un rapport de GameBiz, le […]
Test Sunderfolk – Une fenêtre vers le futur du jeu de société
Secret Door est un studio flambant neuf, né sous l’égide de Dreamhaven, un éditeur lui aussi tout juste arrivé sur le marché. Si ce duo de noms […]
Un an après avoir été éteint, NieR Reincarnation est de retour ?
En 2017, au milieu d’autres titres majeurs de cette dernière décennie (Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey, Persona 5, Hollow Knight…), […]
The Electric State Kid Cosmo – Peut-être pas à jeter avec le film
Tout ne s’est pas passé comme prévu pour le film The Electric State, adaptation du génial roman graphique de Simon Stalenlhag, qu’on n’aura de cesse […]