La communication a minima d’Xbox sur les chiffres du Game Pass nous oblige à jouer aux devinettes. Ce qui revient néanmoins souvent chez les commentateurs, c’est que si Microsoft ne communique pas sur le succès de l’opération, c’est que de succès, il n’y en a…
Industrie JV
Stop Killing Games, voué à l’échec, est maintenant inarrêtable
Le mouvement Stop Killing Games, qui prend de l’ampleur et se « termine » le 31 juillet prochain, vous a certainement interpellé. Alors on vous le résume. La genèse de Stop Killing Games Notre histoire débute avec la fermeture de The Crew par Ubisoft. Non seulement la…
Romero Games, nouvelle victime d’Xbox
On ne compte plus le nombre de licenciements chez Xbox. Entre les jeux annulés, les studios fermés et le staff licencié, le contraste entre ce que Xbox voulait bien nous montrer lors du dernier Xbox Showcase et la réalité est édifiant. Cette fois, c’est au…
MindsEye – 300 employés menacés de licenciement et une possible ressortie ?
Quelques semaines après le lancement catastrophique de MindsEye, le studio fondé par l’ancien de Rockstar Games Leslie Benzies, Build A Rocket Boy, est menacé. Cette fois, c’est tout un pan de ses effectifs qui se retrouve sur la sellette : environ 300 salariés basés au…
La fin d’Anthem marque-t-elle la fin des jeux services ?
Annoncée cette semaine, Anthem tirera sa révérence le 12 janvier 2026. Plus de serveurs, plus de combats aériens, plus de promesses. Juste une icône figée dans une bibliothèque numérique, vidée de sa substance. Et avec lui, c’est sans doute un pan tout entier de l’industrie…
Warcraft Rumble ne vibrait pas assez et passe en soin palliatifs
Microsoft continue ses vagues de licenciements, un historique que nous ne détaillerons pas ici (mais dont nous vous fournissons le lien un peu plus loin). Et au milieu de ce capharnaüm se trouvent les divers studios passés sous l’égide de la marque au « X » et…
Xbox, King, Tantale, et les promesses non tenues.
Xbox le criait à qui voulait l’entendre, Call of Duty n’était pas du tout au cœur de la transaction qui conduisit à l’acquisition d’Activision-Blizzard pour 69 milliards de dollars. Bien sûr, ce serait un ajout de poids, mais pas autant que King, l’éditeur de Candy…
Guild Wars 2, les spécialisations élite et marketing catastrophique
Sur le compte Guild Wars 2, ArenaNet a publié ce 30 juin dernier un post X énigmatique : l’image d’une lute au centre d’un hexagone coloré. Les théories affluent, on s’attend à un événement, une annonce de nouvelle extension, mais surtout, on s’intrigue ! Le…
Peut-on encore croire en l’avenir du côté d’Xbox ?
Comment encore croire en Xbox ? Comment imaginer pouvoir faire confiance à Phil Spencer, (encore) dirigeant d’Xbox et à la direction du constructeur quand on constate comment l’entreprise est en train de se débarrasser de toutes ses forces vives, de sa substantifique moëlle pour une…
Des anciens cadres de chez Xbox envisagent un virage « à la SEGA »
C’est un fait, Xbox a complètement bouleversé son fonctionnement en à peine quelques mois. La marque se retrouve ainsi à nouveau en grand perdant de la génération actuelle de consoles (on vend plus de 2 fois plus de PS5 qu’on ne vend de Xbox Series),…
De nouveaux licenciements prévus chez Xbox ?
Une nouvelle hécatombe semble se profiler pour Xbox. Plusieurs sources rapportent qu’une vaste restructuration interne de Microsoft pourrait conduire à la suppression de 1 000 à 2 000 postes au sein de la division jeu vidéo, dès la semaine prochaine. En interne, la tension est…
Riot Games ouvre la porte aux sponsors de paris sportifs
L’information est désormais officielle : Riot Games autorise les partenariats avec les marques de paris sportifs pour les équipes de League of Legends et Valorant de Tier 1, en Amérique du Nord, en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique. Ce que l’éditeur présente comme une…
Don’t Nod – L’équipe de Lost Records frappée par des licenciements
Quelques mois après la sortie de Lost Records: Bloom & Rage, on aurait pu penser que Don’t Nod remontait la pente. Pourtant, on apprend le licenciement brutal de neuf personnes au sein de l’équipe montréalaise, et la suspension temporaire de sept autres postes. Cerise sur…
Sony fait face à une plainte collective concernant ses prix
Depuis plusieurs années, le jeu vidéo tout entier glisse vers des écosystèmes fermés. Les consoles, comme le PC avant elles, tendent à limiter les espaces dans lequels l’on peut acheter, échanger, posséder. Le numérique a lentement resserré ses mailles. Aux Pays-Bas, cette situation fait aujourd’hui…
Les éditeurs tiers sont-ils vraiment en danger sur Switch 2 ?
Cela fait maintenant presque un mois que la Nintendo Switch 2 est sortie et on peut commencer à dresser un premier bilan de ce lancement. Une machine qui a explosé les records de vente sur à peu près tous les territoires, avec des chiffres martelés…
Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) et l’IA générative
Alors que toutes les industries artistiques traversent une période de bouleversements technologiques et économiques avec l’usage de l’IA générative au cinéma comme dans le jeu vidéo, Masahiro Sakurai, créateur de Super Smash Bros. et figure emblématique du jeu vidéo japonais, a récemment pris position dans…
Splitgate 2 – 1047 Games licencie entre deux polémiques
Le développement de Splitgate 2 traverse une zone de turbulence. Dans un message publié sur LinkedIn, le studio 1047 Games a en effet annoncé s’être séparé d’un « petit groupe de collaborateurs précieux ». Le motif évoqué : un recentrage des ressources pour perfectionner l’expérience de…
PlayStation 5 – La console qui a gagné sans jouer
C’est un chiffre qui donne le vertige : plus de 13 milliards de dollars de profits d’exploitation générés en cinq petites années. Il s’agit bien du bilan de la génération PlayStation 5, qui entre ainsi dans l’histoire comme la plus rentable que Sony ait jamais…
Splitgate 2 – Nostalgie toxique et récupération symbolique
« Make FPS Great Again. » C’est avec cette casquette sur la tête que Ian Proulx, CEO de 1047 Games, est monté sur scène lors du dernier Summer Game Fest. Une parodie à peine voilée du célèbre slogan de Donald Trump, portée comme un « meme marketing » assumé,…
Grève des doubleurs – SAG-AFTRA lève le mouvement social après un an de lutte
C’est en juillet 2024 que le syndicat américain SAG-AFTRA avait déclaré la grève des acteurs et doubleurs du jeu vidéo. Après onze mois de négociations, les représentants du mouvement annoncent que des accords ont enfin été trouvés entre les travailleurs de l’industrie et les gros…