Alors que Meta enchaîne les réductions d’effectifs et que plusieurs studios spécialisés ferment leurs portes, le secteur de la réalité […]
Industrie JV
Resident Evil Requiem contredit l’argument qui veut que « le consommateur a choisi le numérique »
« Sony ne tue pas le disque, il achève de nous déposséder », écrivait-on ici en juillet, au lendemain de l’annonce de la fin des jeux […]
Pour redevenir sain, le jeu vidéo doit mourir
Vous n’en avez pas assez des mauvaises nouvelles autour du jeu vidéo ? En quelques années, on s’est bien trop habitué aux annonces de licenciements […]
Crimson Desert – Après le succès, Pearl Abyss gâte ses joueurs et ses équipes
Sorti en mars dernier, Crimson Desert n’a rien d’un feu de paille. Cinq mois après son lancement, le RPG en monde ouvert signé Pearl […]
En pleine crise chez Xbox, Asha Sharma encence The Elder Scrolls VI
C’est peut-être l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années, et la direction de Xbox le sait très bien. Annoncé en 2018 avec […]
Devolver Digital veut quitter la Bourse, et peut-être retrouver son identité
Devolver Digital a annoncé son intention de se retirer de l’AIM, le marché alternatif de la Bourse de Londres où l’éditeur était coté […]
Halo Studios – Une campagne réussie, des postes perdus
Neuf jours. C’est le temps qu’il aura fallu entre la sortie de Halo : Campaign Evolved, le 28 juillet, et les premiers messages […]
Roblox perd 70 milliards de dollars : la plateforme découvre les limites de la viralité
En quelques heures seulement, Roblox a connu le pire décrochage boursier de son histoire. Après la publication de résultats trimestriels jugés […]
Après plus de vingt-ans, World of Warcraft se remet au jeu de rôle
Pendant près de deux décennies, la relation entre Donjons & Dragons et World of Warcraft s’est apparentée à un fascinant rendez-vous […]
Le rachat d’Electronic Arts (EA) est terminé, quelles conséquences pour les salariés ?
Ça y est, le rachat d’EA par le PIF saoudien et d’autres investisseurs privés est officiellement acté. Voilà des mois que cette […]
Faut-il vraiment défendre le format physique ?
La décision, probablement irrévocable, de Sony de mettre fin au support physique pour les jeux PlayStation dès janvier 2028 a intensifié une forme de […]
RAMageddon : Xbox, Apple et Nvidia inaugurent une ère tech plus chère que jamais
500 € pour une Xbox Series S. Jusqu’à 800 € pour une Series X avec lecteur. Les prix des Mac et des IPad qui augmentent de plusieurs centaines […]
Xbox, un point noir dans le bilan de Microsoft
La hausse des prix était annoncée, il ne restait plus qu’à voir le montant : avec l’implémentation des nouveaux prix des consoles Xbox ce 1er […]
Netflix et Unity scellent leur alliance, bientôt aussi facile de jouer que de zapper ?
Le 30 juillet 2026, Unity officialise un support moteur dédié à Netflix Games. Netflix veut ancrer le jeu dans le salon, et Unity veut s’imposer […]
Le CNJV planche sur la musique du jeu vidéo, à l’heure où le patrimoine physique s’efface
Le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) tiendra son huitième colloque le 10 octobre prochain, au Forum des images à Paris. Baptisée « Quand le […]