Aujourd’hui, nous sommes tombés sur un article de Polygon (cité en source plus bas) mettant en avant le jeu Timberborn et sa volonté de rester en accès anticipé (ou plus communément early access) « jusqu’à ce qu’il mérite vraiment son label 1.0 ». Testé par les joueurs…
Industrie JV
MindsEye – Mission futuriste sous commandement toxique
Build a Rocket Boy voulait tirer sa fusée vers les étoiles avec MindsEye. À la place, c’est un nuage de fumée qui s’élève ; celui d’un management qui broie ses équipes à mesure qu’il vend du rêve. Depuis quelques jours, les témoignages accablants s’enchaînent sur…
Nintendo Switch – Retour sur ses huit ans de règne (Partie 2)
Plus que jamais proche de la sortie de la Nintendo Switch 2, le 5 juin prochain, nous poursuivons notre bilan de l’incroyable parcours de la Switch. Dans notre première partie, nous nous étions penchés sur l’avant lancement, avec tout le travail opéré par les pontes…
Switch 2 – Les mauvaises raisons d’acheter une console « day one »
Les joueurs passés par l’épisode de la PS5 « day one » aléatoirement bruyante, ou, pire, par celui du RROD des premières Xbox 360, vous le diront : il n’est jamais bon d’acheter une console dès sa sortie. Des défauts dus à une fin de production accélérée pour…
Année record, nouveaux studios, l’exception culturelle Capcom
Capcom est, aux côtés de SEGA, Nintendo ou Namco (aujourd’hui Bandai Namco) l’un des grands noms historiques du jeu vidéo. Fondé au début des années 80, la société connait depuis de nombreuses années un succès qui détonne dans une industrie où les annonces de licenciements…
Honkai Star Rail – Les voix remplacées au compte-goutte
C’est désormais confirmé : Caelus et Stelle, les protagonistes de Honkai Star Rail, ont changé de voix anglaise pour la version 3.3. Les protagonistes féminin et masculin d’Honkai Star Rail faisaient partie d’une liste de personnages n’étant plus doublés en anglais sans qu’il n’y ait…
Fin du combat entre la FTC et Microsoft pour le rachat d’Activision Blizzard
Il aura fallu presque deux ans, une bataille judiciaire acharnée et plusieurs tentatives d’appel, mais le feuilleton opposant Microsoft à la FTC autour du rachat d’Activision Blizzard touche enfin à sa conclusion. Ce jeudi, la Commission fédérale du commerce des États-Unis a officiellement abandonné toute…
Xbox Store Mobile – Microsoft rajoute son grain de sel dans l’affaire Epic/Apple
Annoncé avec ambition en mai 2024 par Sarah Bond, la présidente d’Xbox, le Xbox Store Mobile devait marquer une étape stratégique pour Microsoft : proposer une plateforme de jeux et de contenus pensée pour le mobile, disponible sur tous les appareils, tous les territoires, mais…
Roblox cultive, ces jeux vidéo invisibles qui financent l’industrie
Roblox est l’un des jeux vidéo les plus populaires, un véritable mastodonte aux chiffres vertigineux. Mais sa trajectoire n’est pas sans zones d’ombre. On pense évidemment aux accusations récurrentes de violences envers des mineurs, à un modèle économique jugé prédateur pour un public jeune, ou…
Borderlands 4, trop cher à 80€ ? C’est que vous n’êtes pas un vrai fan !
Dans un contexte plombé par l’inflation, il n’est pas surprenant que les joueurs s’inquiètent de voir certains titres franchir la barre symbolique des 80 $. Ainsi, lorsqu’un fan de Borderlands interpelle sur X les responsables du quatrième opus en les exhortant à ne pas céder…
Nintendo Switch – Retour sur ses huit ans de règne (Partie 1)
Nous sommes déjà à deux semaines seulement de la sortie de la nouvelle console de Nintendo, la Switch 2, et le moment semble approprié pour tirer un bilan de cette génération de console qui a vu la firme de Kyoto atteindre des sommets de popularité,…
Nintendo Switch 2 – La mémoire neuve
Quand une console arrive, ce n’est jamais juste un lancement. Pas tout de suite. C’est d’abord un retour. Pas vers le futur, non, mais vers nous-mêmes. La Switch 2 approche, et déjà, dans les esprits, les souvenirs se bousculent. Un premier Zelda, une cartouche soufflée,…
KLab réduit la voilure, cent employés poussés à démissionner
KLab, studio spécialisé dans les jeux mobiles dérivés de licence, semble être en difficulté en ce moment : d’après un rapport de GameBiz, le studio est en train de pousser une centaine d’employés à la démission. Il s’agit d’environ un quart des employés à plein…
Fairgames – Jade Raymond quitte le navire avant qu’il ne coule
Après une longue ère sous la houlette d’une direction, on parle pendant plusieurs années d’un héritage de ses choix et décisions. Parfois positifs, ces impacts peuvent aussi durablement être trainés comme des boulets, à l’instar de ce que vit actuellement PlayStation avec les conséquences des…
MercurySteam tente-t-il le shadowdrop pour Blades of Fire ?
Souvenez-vous, MercurySteam développe un nouveau jeu. Nous aussi on l’avait oublié. Et visiblement, 505 Games, son éditeur, l’a redécouvert à peu près en même temps que nous. Le jeu s’appelle Blades of Fire, et il sort… dans une semaine, le 22 mai. Une sortie éclair…
No Rest for the Wicked – Pas de repos pour Moon Studios
Moon Studios traverse une crise après le lancement chaotique de No Rest for the Wicked et de sa dernière mise à jour. Bugs, critiques et communication déplorable mettent de nouveau en lumière les fragilités du studio et les tensions autour de son fondateur, Thomas Mahler.…
Blizzard – 200 développeurs d’Overwatch 2 se syndiquent
Ce n’est plus un secret pour personne : l’industrie du jeu vidéo traverse une crise massive. Les travailleurs sont précarisés, les emplois sont menacés (on ne compte plus le nombre de studios qui ferment ou licencient à tour de bras), et l’arrivée de l’IA générative…
Hideki Kamiya évoque un remake de Devil May Cry 1
Hideki Kamiya, le créateur emblématique derrière certains des plus grands jeux d’action japonais, semble, entre deux tweets salés, bien décidé à se rapprocher de son passé. C’est via une interview sur sa propre chaîne Youtube qu’il nous fait part de ses envies. Désormais à la…
GTA VI repoussé à 2026 – Le séisme redouté est réel
Rockstar vient de le confirmer : Grand Theft Auto VI ne sortira finalement pas en 2025, mais le 26 mai 2026. L’annonce est tombée par l’intermédiaire d’un simple communiqué sur les réseaux sociaux, message dans lequel le studio évoque un besoin de temps supplémentaire pour…
Xbox – Nouvelles hausses des prix. Mais où s’arrêtera l’industrie ?
Mais où s’arrêtera cette folie ? Depuis plusieurs années, l’envolée tarifaire du jeu vidéo atteint des sommets indécents. On se souvient notamment du début de cette neuvième génération de console marquée par la monétisation à tout va de tout ce qu’il était possible de monétiser…