Sorti le 27 août dernier sur consoles et PC, Star Wars: Zero Company avait séduit la presse et les joueurs par sa proposition similaire d’un XCOM. Un […]
Industrie JV
BioWare – Le Canada appelé à la rescousse du studio
Depuis l’annonce de la fermeture de BioWare par Electronic Arts, les fans de Mass Effect sont aux abois : comment vont-ils pouvoir survivre en […]
Unity dans le viseur de l’Arabie saoudite
L’Arabie saoudite continue de miser sur le jeu vidéo pour développer son soft power. Alors que le PIF est devenu le propriétaire majoritaire […]
Un début timide pour la deuxième année de la Nintendo Switch 2
En parallèle de la sortie du remake d’Ocarina of Time, Nintendo vient de présenter ses résultats financiers pour le second trimestre de l’année […]
Cette tendance qu’ont les fabricants de confiture de retourner aux vieux pots
Pendant longtemps, l’industrie du jeu vidéo a fonctionné sur un dogme darwinien : chaque génération devait enterrer la précédente sous une avalanche […]
Un studio acquis sur trois a fermé ces 25 dernières années
L’achat d’un studio de jeux vidéo par un géant de l’industrie est encore souvent présenté comme une victoire : visibilité, moyens, intégration à un […]
Arkane Lyon sauvé ? Le destin des développeurs de Blade pourrait s’éclaircir
Après avoir été menacé de fermeture par Xbox, le studio français Arkane Lyon pourrait finalement trouver un nouveau propriétaire. Ubisoft aurait […]
Tandis que Steam croule sous le slop, Itch.io lance la riposte
On est malheureusement habitués à voir le sujet des jeux générés par IA apparaître dans l’actualité. Ces derniers jours, c’est […]
Pérennité des jeux vidéo : la proposition de LFI rejetée en commission, jamais débattue le 29 octobre
Depuis la fermeture des serveurs de The Crew par Ubisoft en 2024, qui a rendu le jeu totalement injouable, y compris en solo, la question de la […]
Une taxe sur les gigaoctets adoptée à l’Assemblée nationale
Vous avez difficilement pu passer à côté de cet amendement discuté cette semaine à l’Assemblée nationale : une taxe sur les gigaoctets vient d’être […]
Les fans de Mass Effect tentent de sauver le soldat Shepard
La fin de BioWare et l’abandon du prochain Mass Effect n’ont pas seulement laissé un vide dans le paysage du RPG : ils ont déclenché une […]
Créer et partager pour aider, le bundle du STJV a besoin de vos dons
Dans une industrie vidéoludique traversée par une instabilité symptomatique de dirigeants incompétents ou mal intentionnés (souvent les deux), faire […]
Don’t Nod au bord du gouffre, le STJV accuse la direction d’avoir foncé droit dans le mur
Le studio parisien derrière Life is Strange, Remember Me, Vampyr, ou plus récemment Lost Records: Bloom & Rage, traverse sans doute la pire crise […]
Arkane Studios serait la prochaine victime du cynisme d’Xbox
Quand viendra le moment de faire le bilan de cette génération de consoles, au-delà des choix éditoriaux calamiteux de ses différents acteurs, on se […]
Le Steam Next Fest est-il encore un rendez-vous pertinent ?
Il fût un temps où le Steam Next Fest représentait le sanctuaire de la créativité dans lequel les curieux venaient dénicher les chefs-d’œuvre de […]