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Industrie JV

Electronic Arts rachat syndicats

Le rachat d’Electronic Arts inquiète jusqu’au Congrès et fait réagir les syndicats


Le rachat d’Electronic Arts par un consortium d’investisseurs privés, mené par le fonds souverain saoudien (PIF) et Affinity Partners, provoque, sans aucune surprise, des émules. Estimée à 55 milliards de dollars, cette opération, l’une des plus massives dans le jeu vidéo, soulève désormais de vives…

Game One – Paramount Skydance annonce le Game Over


Paramount Skydance a sonné la fin de la récrée. Dès la fin d’année (vraisemblablement à l’issue du mois de novembre), Game One, chaine spécialisée dans la culture du gaming, et J-One, son pendant pour l’animation japonaise, cesseront d’émettre. Une fin brutale, inattendue et même scandaleuse…

SGS - Système pour rendre les jeux vidéo plus écologiques

Le SGS, un nouvel outil pour verdir les jeux vidéo


L’écologie est depuis le début des années 2000 un sujet de société majeur. Alors que certains continuent d’ignorer les alertes des scientifiques sur les dangers de maintenir notre niveau de consommation énergétique actuel, d’autres se penchent sur une manière de sensibiliser le plus grand nombre…

Les employés qui travaillaient sur MindsEye pointent les manquements de Build a Rocket Boy dans une lettre ouverte

Après le fiasco MindsEye, les employés sortent du silence


Le triste feuilleton MindsEye finira-t-il un jour ? Après le lancement catastrophique du jeu et le début des licenciements l’été dernier, 93 employés de Build a Rocket Boy exposent directement leurs griefs envers les dirigeants du studio dans une lettre ouverte, publiée sur le site…

Le studio Heart Machine licencie et annule Hyper Light Breaker

De battre Hyper Light Breaker s’est arrêté


C’est encore une terrible nouvelle qui s’abat sur l’industrie du jeu vidéo. Heart Machine, le studio à l’origine d’Hyper Light Drifter, de Solar Ash et plus récemment d’Hyper Light Breaker, a annoncé l’arrêt pur et simple du développement de ce dernier, ainsi qu’une vague de…

Jouer aux jeux video

Une majorité de joueurs n’achète pas plus de deux jeux par an


À l’heure de la domination de l’industrie par les jeux free-to-play, de Fortnite à League of Legend, combien achetez-vous encore de jeux vidéo ? Et à quel rythme ? C’est la question que s’est posée l’analyste Circana, qui a étudié les habitudes de consommation des…

Elon Musk annonce que son intelligence artificielle peut générer un jeu vidéo – Faut-il s’inquiéter ?


L’anecdote pourrait prêter à sourire : sur son compte X, Elon Musk annonce que « xAI game studio » sortira un très bon jeu vidéo d’ici la fin de l’année prochaine. Un simple tweet qui n’a certes rien d’une annonce officielle, mais qui soulève malgré tout quelques…

Summer Eternal Anthology

Summer Eternal annonce son premier RPG via un manifeste artistique et politique


L’époque nous a habitués aux annonces sans saveur, bande-annonce et campagnes marketing calibrées au millimètre. Encore plus depuis que l’homme aux mille Doritos tient les rênes de tous les événements majeurs. Summer Eternal, jeune collectif issu en partie des ruines de ZA/UM, en prend le…

Unity - Faille Octobre 2025

Unity alerte tous les studios après la découverte d’une faille critique


C’est un battement d’ailes dans les profondeurs du code, un souffle à peine perceptible, et pourtant, déjà, l’écosystème d’une partie du jeu vidéo tout entier tremble. Le 4 octobre 2025, Unity Technologies a révélé l’existence d’une vulnérabilité critique affectant son moteur, pilier silencieux de milliers…

ZA/UM - Syndicat UK

ZA/UM ouvre la voie au premier syndicat reconnu du jeu vidéo britannique


Dans un secteur ravagé par les licenciements et l’instabilité permanente, les développeurs de ZA/UM ont choisi de se regrouper en syndicat, et surtout, ont obtenu que leur direction le reconnaisse officiellement. Un premier pas important pour l’industrie britannique, qui offre enfin aux salariés un cadre…

Avalanche Studios (Just Cause, Contraband) ferme des bureaux et licencie des travailleurs

Fermetures chez Avalanche Studios (Just Cause) – Encore des licenciements…


Coup de massue chez Avalanche Studios : le studio a annoncé une importante restructuration et des licenciements dans ses antennes suédoises, ainsi que la fermeture définitive de son bureau de Liverpool. Les développeurs de la série Just Cause viennent grossir la liste des travailleurs du…

Devenir développeur indépendant et survivre, c'est pas facile.

Être créateur indépendant, est-ce si facile que ça ?


Les soldes Steam battent leur plein, et nous dépensons nos précieux écus pour notre divertissement favori, à la recherche de la perle rare, notamment du côté des indés, sur lesquels on trouvera « moins risqué » de parier pendant cette période de baisse de prix. Qu’ils platinent…

rachat electronic arts

Electronic Arts en pleine négociation pour un rachat ?


[MAJ du 29/09/2025, deux jours après publication] Electronic Arts a confirmé ce lundi la vente de l’entreprise pour un montant de 55 milliards de dollars, actant ainsi son rachat par un consortium regroupant le fonds souverain saoudien PIF, Silver Lake Partners et Affinity Partners, société…

Interview Hamaguchi Naoki Game key card

« Les Game key cards doivent être acceptées par les joueurs »


C’est un sujet qui fait râler depuis la sortie de la Switch 2. Aujourd’hui, l’écrasante majorité des jeux des éditeurs tiers sortant en physique sur la dernière machine de Nintendo le font sous la forme d’une Game key card. Le procédé est simple, la cartouche…

Palworld 1.0, c'est pour bientôt ?

Palworld – La fin de l’accès anticipé dans les tuyaux


Cela fait depuis début 2024 que les joueurs peuvent arpenter les contrées des îles Palpagos. Avec ses 2,1 millions de joueurs dès le premier jour, on en viendrait presque à oublier le statut de Palworld à ce moment, qui n’était alors et n’est encore qu’en…

Annonce du jeu Arkheron

Arkheron, vous reprendrez bien un peu de battle royale à trois ?


Au milieu des jeux services qui se mêlent et s’entremêlent, on trouve régulièrement des titres dont le seul but est de gratter un peu de votre temps (et de votre argent). Alors, quand un énième pointe le bout de son nez, on n’est pas forcément…

Borderlands 4, son optimisation et la discussion sur le DLSS

Quand Borderlands 4 trépasse, Randy Pitchford tabasse


Avis aux Chasseurs de l’Arche (et à ceux qui se préparent à le devenir), il semblerait que Borderlands 4 ne soit pas le jeu le mieux optimisé du marché, loin de là. Au fond, cela n’est pas si grave, car le jeu ne disparaîtra pas…

Steam censure early access

Valve refuse l’accès anticipé sur Steam à des jeux NSFW


Depuis quelques jours, plusieurs développeurs rapportent avoir vu leurs projets recalés de l’accès anticipé sur Steam au seul motif qu’ils comportaient des thèmes matures. Pas de communiqué officiel de Valve, pas de mise à jour claire de la documentation développeur, simplement des refus secs, tombés…

Nintendo veut s'approprier tous les brevets du monde

Nintendo et les brevets, quand le test de paternité ne passe plus


Nintendo ne cesse de faire l’actualité, que ce soit pour des annonces grand public lors du dernier Direct ou pour des occasions plus controversées, comme celle que nous allons aborder aujourd’hui avec les brevets. Ce sujet délicat intervient notamment à la suite du succès de…

Le prix de lancement d'Hollow Knight : Silksong a surpris

Le prix d’Hollow Knight: Silksong peut-il rabattre quelques cartes ?


Dans une époque dans laquelle le prix des jeux vidéo est au centre de nombreux débats (augmentations régulières du prix des consoles, AAA de plus en plus chers, jeux toujours aussi chers en dématérialisé qu’en version physique…), la sortie d’Hollow Knight: Silksong, proposé à moins…