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Industrie JV
Netflix et Unity scellent leur alliance, bientôt aussi facile de jouer que de zapper ?
Le 30 juillet 2026, Unity officialise un support moteur dédié à Netflix Games. Netflix veut ancrer le jeu dans le salon, et Unity veut s’imposer […]
Le CNJV planche sur la musique du jeu vidéo, à l’heure où le patrimoine physique s’efface
Le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) tiendra son huitième colloque le 10 octobre prochain, au Forum des images à Paris. Baptisée « Quand le […]
PlayStation douche les espoirs des partisans du jeu physique
L’annonce de l’arrêt de la production du support physique pour les jeux à sortir dès le 1er janvier 2028 a d’abord soufflé tout le monde, avant de […]
Firefly se lance à son tour dans l’édition avec Fool King
L’industrie du jeu vidéo traverse une crise d’identité majeure. D’un côté, les géants historiques comme Xbox et PlayStation […]
Capcom – Resident Evil touche de plus hauts sommets
Si Capcom vient de communiquer ses chiffres du premier trimestre de l’exercice fiscal en cours, la société japonaise a également donné quelques […]
Double Fine retrouve sa liberté, et licencie un quart de ses effectifs
À peine trois semaines après avoir retrouvé son indépendance à la suite de la vaste restructuration menée par Xbox, Double Fine traverse déjà une […]
Contre la fin du physique, les joueurs appellent au boycott de PlayStation : une méthode efficace ?
Un mois après l’annonce de la fin du support physique chez PlayStation, les passionnés de jeux vidéo sont encore sous le choc. Face à ce virage […]
Fin du support physique sur PlayStation – Pourquoi la comparaison avec le PC n’a aucun sens
Le bad buzz ne s’interrompt pas. Après avoir annoncé mettre fin au support physique pour ses jeux vidéo dès 2028, Sony fait face à une bronca telle […]
Le rachat d’Electronic Arts validé par l’Europe
Electronic Arts devrait passer sous le drapeau saoudien prochainement : la Commission Européenne a autorisé l’acquisition du studio par un consortium […]
Nintendo – S’affranchir des normes favorise la réussite selon Miyamoto
Dans une interview accordée à Famitsu (et relayée par VGC), Shigeru Miyamoto a partagé son avis autour de la recette du succès qui nimbe les […]
La fin du physique chez PlayStation : les voix de l’industrie s’élèvent
La décision de Sony continue de faire des vagues bien au-delà de son propre écosystème, et plusieurs figures de l’industrie ont profité des […]
Skatesterre – Le Tony Hawk de 2026 est (enfin) une fille
En 1999, Activision publiait un jeu de skate s’appuyant sur le nom du champion Tony Hawk, premier skateur de l’histoire a avoir réussi, la même […]
Sony ne tue pas le disque, il achève de nous déposséder
Premier juillet 2026, Sony annonce la fin des jeux PlayStation sur Blu-Ray pour janvier 2028. Trois semaines plus tard, plusieurs jeux PS5 démarrent […]
ZA/UM (Disco Elysium) licencie 32 employés et perd la confiance des joueurs
En 2019, Disco Elysium s’imposait comme un véritable phénomène. Le studio estonien semblait alors avoir trouvé une formule unique, portée par […]