Alors que les Ă©diteurs majeurs abreuvent le public de pseudo-originalitĂ©, matraquant les joueurs des sempiternels « une expĂ©rience originale », ou le fameux « un jeu comme jamais vu auparavant » (faites une recherche sur Google avec ces phrases, juste pour rigoler), la vĂ©ritable originalitĂ© est souvent Ă aller chercher chez les indĂ©pendants. Cela peut sembler d’une banalitĂ© crasse, mais le fait est que le champ d’expĂ©rimentation des indĂ©s est bien plus large que celui des studios dans le giron des majors. Une preuve supplĂ©mentaire de ce fait nous vient de l’Ontario, et se nomme The Vale: Shadow of the Crown.
DĂ©veloppĂ© par le petit studio Falling Squirrel, The Vale est un jeu narratif avec des Ă©lĂ©ments action-RPG entièrement basĂ© sur l’audio. Le titre est donc accessible aux non-voyants et malvoyants, et constitue une vĂ©ritable expĂ©rience Ă part dont on ne sort pas indemne. Retour sur ce titre hors du commun que nous avons eu la chance de dĂ©couvrir et de parcourir grâce Ă sa dĂ©mo sur Steam.
Une fois manette en main, nous prenons le contrĂ´le d’un gardien, aveugle de naissance, et Ă l’instar de tout autre jeu d’aventure, sommes chargĂ©s de livrer combat Ă diffĂ©rents types d’ennemis en temps rĂ©el. Bien entendu, l’obligatoire quota de loot d’or et d’Ă©quipement est de la partie. Tout un volet exploratoire est aussi prĂ©sent, avec diffĂ©rentes quĂŞtes Ă accomplir, des villages Ă explorer, de la chasse d’animaux et de la recherche d’artefacts dans des donjons.
Rien de neuf sous le soleil nous direz-vous. Et vous avez totalement raison. Mais lĂ oĂą le jeu se dĂ©tache totalement de la concurrence, c’est dans sa proposition mĂŞme. The Vale : Shadow of the Crown Ă©tant un jeu basĂ© uniquement sur l’audio, un casque est fortement recommandĂ© et aucun visuel ne viendra accompagner votre pĂ©riple. Les seuls Ă©lĂ©ments visuels du jeu ne sont que des particules qui errent sur l’Ă©cran, comme vous pourrez le constater Ă la vision du trailer du jeu.
Le feeling en jeu est tout d’abord perturbant, puisque le soft vous invite Ă jouer les yeux fermĂ©s, puis exigeant (les premiers combats sont très surprenants en termes de feedback), pour laisser une fois le jeu quittĂ©, une impression d’accomplissement rarement atteint par un jeu vidĂ©o, sauf dans les SoulsBorne peut-ĂŞtre.
Le fait de devoir incarner un hĂ©ros aveugle positionne le joueur en position de faiblesse. On se surprend Ă ĂŞtre Ă l’affut du moindre son (Ă©videmment) et Ă rester en permanence sur le qui-vive. Imaginez la sensation de parcourir un survival-horror, quand votre tension est Ă son paroxysme car vos munitions manquent et que vous ne savez pas ce que le prochain couloir vous rĂ©serve. Vous l’avez ? Cette sensation se lovera au creux de votre estomac tout au long de The Vale.
Ce sentiment de vulnĂ©rabilitĂ©, dĂ» au handicap du hĂ©ros, amène de nouvelles sensations et un ressenti inĂ©dit dans un jeu vidĂ©o. Et pourtant, malgrĂ© cette infirmitĂ©, on se surprend Ă prendre confiance en soi, Ă aller de l’avant, d’abord guidĂ© par les PNJ qui vous accompagnent (au doublage bluffant de justesse), puis en prenant l’initiative, surmontant peu Ă peu les barrières que le jeu nous impose pour passer du rang d’infirme Ă celui de hĂ©ros. Une mĂ©taphore certes peu subtile, mais qui restitue au mieux ce que The Vale: Shadow of the Crown saura apporter Ă celles et ceux, qui auront le courage d’affronter ce monde les yeux fermĂ©s.
On ressort Ă la fois bouleversĂ©, perturbĂ© et quelque part grandi de cette expĂ©rience, pourtant assez courte, que reprĂ©sente la dĂ©mo du jeu. Un aperçu intense du titre, qui devrait durer entre 5 et 6 heures dans sa version finale. Une durĂ©e courte, mais au vu de l’implication Ă©motionnelle et sensitive qu’exige le titre de Falling Squirrel, cela sera amplement suffisant… La seule chose qui pourrait vous freiner serait le fait que le titre est intĂ©gralement en anglais. The Vale sera disponible le 19 aoĂ»t prochain sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Itch.io.

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